สารบัญ / Contents
Logistic Tent ไอเทมสำหรับการลดความยุ่งยากในการบริหารจัดการเมือง ทำให้เราไม่ต้องคอยวิ่งไปซ้ายที ขวาที เพื่อจัดการไอเทมต่าง ๆ ภายในชุมชน และนี่คือระบบ Logistic Tent ที่ผู้เล่น Romestead ควรเรียนรู้และทำความเข้าใจ
Logistic Tent หาจากไหน?

ในช่วงที่ตัวเกมออกวางขายแบบ Early Access ไอเทมปลดล็อคการสร้าง Logistic Tent นั้น จะได้จากการปราบบอส Pyzifax ที่อยู่ในเขตทะเลทราย แต่ตอนนี้สามารถได้จากการปราบบอส Guardians of Minerva (บอสนกฮูก) แล้ว โดยเป็นของรางวัลจากภารกิจหลัก
Logistic Tent ทำงานยังไง?

Logistic Tent เป็นไอเทมที่ทำให้เราสามารถบริหารจัดการ เส้นทาง Input – Output ของสิ่งปลูกสร้างต่าง ๆ ในเมืองของเราได้ อธิบายให้เห็นภาพง่าย ๆ เช่น
- หากเราสั่งให้คนตัดไม้ที่ Lumberjack ตัดไม้ ไม้ก็จะออกมากองอยู่ที่ด้านหน้าสิ่งปลูกสร้าง และผู้เล่นต้องไปขนย้ายเข้า Material Storage เอง
- แต่เมื่อมี Logistic Tent ผู้เล่นสามารถสั่งให้ไม้จากโรงตัดไม้ ส่งไม้ไปเก็บที่ Material Storage เองได้เลย และทำซ้ำไปได้เรื่อย ๆ จนกว่าคลังจะเต็ม
นอกจากนั้นยังสามารถทำให้เกิดกระบวนการอัตโนมัติในการผลิตอาหารและนำไปไว้ที่ Food Storage ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องคอยเช็คอาหารเองบ่อย ๆ
- ก่อนมี Logistic Tent ผู้เล่นต้องนำเอา Wheat ไปโม่ออกมาเป็น Flour ที่เครื่องโม่แป้ง จากนั้นนำมาผลิตเป็น Bread และนำไปใส่ไว้ที่ Food Storage เพื่อให้ชาวเมืองมีอาหารกิน
- แต่เมื่อมี Logistic Tent เราสามารถตั้งค่าให้ Flour ที่ออกจากเครื่องโม่แป้ง ถูกส่งตรงไปที่ Bakery จากนั้น Bakery จะผลิต Bread และส่งต่อไปไว้ที่ Food Storage เองได้เลย
กล่าวง่าย ๆ Logistic Tent ช่วยให้เกิดระบบ “กึ่งอัตโนมัติ” เพราะมันยังถูกใช้กับสิ่งปลูกสร้างอื่นได้อีก ทั้งต้มเบียร์ ทำไวน์ หรือนำผลผลิตจากที่หนึ่ง เข้าไปไว้อีกที่หนึ่งได้ โดยที่เราไม่ต้องจัดการเองทั้งหมด
ที่บอกว่า “กึ่งอัตโนมัติ” เพราะสุดท้ายแล้ว บางอย่าง เรายังคงต้องกลับมาจัดการเองอยู่ดี เช่น เติมวัตถุดิบตั้งต้น อย่างเช่น Olive, Wheat หรือระบายของที่เต็มอยู่ออกนั่นเอง
ตัวอย่างการตั้งค่า Logistic Tent
มาดูตัวอย่างการตั้งค่า Logistic Tent กันบ้าง ด้วยการออกแบบอินเตอร์เฟสของตัวเกม ทำให้ตอนลากโครงสร้าง Logistic Tent อาจจะดูงง ๆ ไปบ้าง แต่เราสามารถลดความงงลงได้ ด้วยการเอาเมาส์ไปชี้ที่เส้นทาง มันจะสว่างขึ้นมา และทำให้เห็นเส้นทางได้สะดวกขึ้น
ให้วาง Logistic Tent ไว้ในจุดที่มองเห็นทั้งเมืองได้ทั่วถึง (หรือใช้ Workbench ในการจัด Logistic Tent ก็ได้)
อาคารผลิตสิ่งของต่าง ๆ จะมีสองช่องคือ Input – Output ส่วนใหญ่ที่มี 2 ช่อง คืออาคารที่สามารถรับวัตถุดิบและส่งออกวัตถุดิบได้ อย่างเช่น
ส่วนช่องที่มี Output อย่างเดียว เราจะต้องนำวัตถุดิบตั้งต้นเข้าไปใส่ไว้เรื่อย ๆ เพื่อเติมการผลิตเอาไว้อย่างต่อเนื่อง
ช่อง Input เราสามารถใส่วัตถุดิบตั้งต้นก่อนแปรรูปเข้าไปได้ หรือถ้าเป็นอาคารปลูกสร้างจำพวก Storage จะสามารถส่งของเข้าไปเก็บได้
อย่างในเมืองของผู้เขียน จะวางระบบ Logistic เอาไว้แบบนี้

- Clay Digger หรือบ่อขุดดินเหนียว ส่งไปเก็บไว้ที่ Material Storage เพื่อสะสมไว้ใช้ยามจำเป็น และส่งไปที่ Brick Oven เพื่อทำอิฐต่อเนื่อง
- Material Storage จะส่งอิฐจากคลังไปที่ Pottery หรือโรงปั้น เพื่อทำขวดแก้ว หรือทำพื้นทางเดินเรื่อย ๆ
- ขวดแก้วที่ผลิตเสร็จแล้ว ส่งต่อไปที่ Dolium หรือหม้อปรุงยา เพื่อรอผลิตยาหรือเครื่องดื่ม
- Watermill ให้บดเครื่องปรุงไว้ตลอด (เช่น Olive, Grape Paste) แล้วส่งไปที่ Dolium เพื่อผลิตน้ำยาหรือเครื่องดื่มรอไว้
- Lumberjack และ Quarry ให้ส่งไม้และหินไปเก็บไว้ที่ Material Storage
นี่เป็นเพียงตัวอย่างเบื้องต้นของการวางระบบ Losgistic ผู้เล่นที่วางระบบได้คล่องและชำนาญ ก็จะทำให้ตัวเมืองมีความคล่องตัวในการผลิตและส่งออกไอเทม แต่ใครที่วางระบบไม่ช่ำชองก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะสุดท้ายแล้ว การควบคุมด้วยระบบ Manual เอง ก็ไม่ใช่สิ่งที่แย่จนเกินไป













