BY KKMTC
24 Jan 23 6:38 pm

7 เกมที่ระบบจัดเก็บไอเทมยอดเยี่ยม จัดของเพลินจนลืมเล่นเกมหลัก

88 Views

ระบบการจัดการไอเทมเป็นฟีเจอร์ที่อยู่คู่เกมแนวสยองขวัญ เกม MMO กับเกมเอาตัวรอดมานานแสนนาน และแน่นอน ถ้าหากระบบดังกล่าวถูกออกแบบมาดี มันจะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานกับการจัดเก็บของได้หลายนาทีเลยทีเดียว แล้วนี่คือ 7 เกมที่ระบบจัดเก็บไอเทมยอดเยี่ยม ที่อาจทำให้จัดของเพลินจนลืมเล่นเกมหลัก ซึ่งจะมีเกมอะไรบ้าง ก็สามารถเข้าไปอ่านได้เลย

S.T.A.L.K.E.R.

S.t.a.l.k.e.r.

มาเริ่มต้นด้วยเกมยิงแอ็กชัน Open-World อย่าง S.T.A.L.K.E.R. ที่แฟน ๆ เกม FPS หลายคนชื่นชอบ เพราะตัวเกมมีความยากท้าทายในระดับหนึ่ง มีบรรยากาศมืดหม่น และมีความสมจริงในด้านการยิง

นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบที่นำมาจากเกมเอาตัวรอด อย่างระบบการจัดการไอเทมในกระเป๋าของตัวเอง ที่ผู้เล่นแม้สามารถ Loot เจอไอเทมล้ำค่ามากมาย แต่แน่นอนว่าด้วยช่องเก็บของที่มีจำนวนจำกัด และตัวเราไม่ควรแบกของเกินน้ำหนักที่กำหนดไว้ บางครั้งเราจึงต้องสละไอเทมบางชิ้น ด้วยการกินอาหาร หรือโยนของไร้ค่าทิ้ง เพื่อเอาไอเทมที่ดีกว่า ฉะนั้นระบบการจัดการไอเทม จึงกลายเป็นสิ่งที่สำคัญของเกม S.T.A.L.K.E.R. ที่ใครหลายคนชื่นชอบไปโดยปริยาย

Escape from Tarkov

Escape From Tarkov

หน้าต่างการจัดเก็บไอเทมของเกม Escape from Tarkov มีความคล้ายคลึงกับS.T.A.L.K.E.R. และเกมยิงเอาตัวรอดบางเกม แต่มีการปรับปรุงให้ดูทันสมัยมากขึ้น

ไอเทมทุกชนิดของเกม Escape from Tarkov จะสามารถเก็บได้ที่ช่อง “Stash” ส่วนตัว ซึ่งเปรียบเสมือนเป็นคลังขนาดใหญ่ ส่วนตัวละครเราก็สามารถสวม Tactical Rig กับ Backpack ที่สามารถเก็บไอเทมจิปาถะต่าง ๆ ด้วยระบบช่องเก็บของที่มีหลายชั้น ทำให้การจัดการไอเทมของเกม Escape from Tarkov มีความล้ำลึก และจำเป็นต้องใช้เวลาในการจัดการ เพื่อให้ตัวเรามีน้ำหนักเบาที่สุดเท่าที่ทำได้

Alone in the Dark

Alone In The Dark

ถึงแม้ Alone in the Dark เวอร์ชัน 2008 มีกระแสตอบรับที่ไม่ดีจากแฟน ๆ และสื่อเกม แต่มีสิ่งหนึ่งที่เกมดังกล่าวทำได้ดี และโดดเด่นจากเกมสยองขวัญไตเติลอื่น คือ ระบบการจัดเก็บไอเทมในเสื้อโค้ต

ในเกม Alone in the Dark ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทม หรือของล้ำค่าเข้ากระเป๋าในเสื้อโค้ต ซึ่งมีช่องให้เก็บจำนวนจำกัดมาก ๆ โดยเกมเมอร์สามารถพกได้ตั้งแต่ไฟฉาย กล่องกระสุน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่แม้ไม่สามารถพกพาสิ่งของได้มากนัก แต่ก็ถือเป็นระบบการจัดการไอเทมที่ดูสมจริงในยุคนั้น

Minecraft

Minecraft

อย่างที่เกมเมอร์หลายคนทราบกันดี Minecraft เป็นเกมแนว Sandbox เน้นการคราฟต์เพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ ฉะนั้นการเก็บทรัพยากร การฟาร์มไอเทม จึงเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเล่นเกมนี้

ด้วยเหตุผลดังกล่าว หน้าต่างการจัดเก็บไอเทมของเกม Minecraft จึงมีลักษณะเรียบง่าย สามารถนำไอเทมมารวมอยู่ในช่องเดียวกัน มีการ Sort เอาไอเทมมาเรียงกันอย่างเป็นระเบียบเรียบร้อย หรือแยกประเภทไอเทมได้ง่ายดาย หรืออธิบายแบบง่ายที่สุด Minecraft มีหน้าต่างการจัดการไอเทมตามสไตล์เกม MMO แต่ลดความซับซ้อนลงนั่นเอง

Death Stranding

Death Stranding

Death Stranding เป็นเกมธีม Hard Sci-fi แนวผจญภัย Open-World ของ Hideo Kojima ที่ผู้เล่นรับบทเป็น Sam นักส่งพัสดุ (ในเกมเรียกคนเหล่านี้ว่า Porter) ต้องออกผจญภัยทั่วสหรัฐฯ ตามคำร้องขอของหน่วยงาน UCA เพื่อทำภารกิจขยายเครือข่าย Chiral Network ให้ประเทศสหรัฐฯ กลายเป็นหนึ่งเดียวอีกครั้ง

เนื่องจากเกมเพลย์หลักของเกม Death Stranding คือการส่งพัสดุจากจุด A ไปจุด B แน่นอนว่าการจัดการพัสดุจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก ๆ โดยรอบลำตัว Sam ผู้เล่นสามารถเลือกแบกพัสดุที่ต้องการส่ง และอุปกรณ์อื่น ๆ สำหรับการเดินทางเท่าไหร่ก็ได้ ตราบใดที่ไม่เกินขีดจำกัดน้ำหนักที่สามารถรองรับ แต่เนื่องจากน้ำหนักของพัสดุนั้น มีผลต่อการทรงตัวของร่างกายกับการเคลื่อนที่ ฉะนั้นการจัดการพัสดุอย่างเหมาะสม และการไม่แบกของมากจนเกินไป มีส่วนช่วยให้การเดินทางราบรื่นอย่างมาก

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex Human Revolution

คล้ายกับกรณีของ Resident Evil 4 ในเกม Deus Ex: Human Revolution มีหน้าต่าง Inventory เป็นช่อง Slot ให้ผู้เล่นเก็บไอเทมทุกชนิดได้ตามใจชอบ ตั้งแต่กระสุนปืน อุปกรณ์ต่าง ๆ รวมถึงอาวุธปืน ซึ่งไอเทมแต่ละชิ้นจะกินเนื้อที่ไม่เท่ากัน

แต่ความล้ำอย่าหนึ่งของเกม Deus Ex: Human Revolution ที่เกม RE4 ไม่มี ก็คือการตั้งค่า Shortcut ตรงหน้า Inventory ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธหลัก อาวุธสำรอง กับไอเทมต่าง ๆ ได้รวดเร็วจากการกดปุ่มเลขเหมือนเกมแนว MMO

Resident Evil 4

Resident Evil 4

Resident Evil 4 นอกจากจะเป็นเกมที่สร้างนวัตกรรมด้านเกมแอ็กชัน-สยองขวัญแล้ว ยังเป็นจุดเริ่มต้นของแนวทางใหม่ที่จะนำพาเกมตระกูล Resident Evil ไปทางที่ดีหรือแย่ลง

หากพูดถึงระบบเด่น ๆ ของ Resident Evil 4 ก็มีให้กล่าวถึงมากมาย ไม่ว่าจะเป็นการใช้มุมกล้องแบบข้ามหัวไหล่, QTE ทั้งในเกมกับฉากคัตซีน หรือศัตรูของเกมได้เปลี่ยนเป็นมนุษย์ติดเชื้อปรสิตแทนซอมบี้ แต่ระบบหนึ่งที่เกมเมอร์หลายคนชื่นชอบใน RE4 มากที่สุด คือระบบการจัดการไอเทม

แตกต่างจากทุกภาคที่ผ่านมา RE4 มีหน้าต่างการจัดเก็บไอเทมเป็นลักษณะกระเป๋าเดินทางที่มีช่อง Slot ให้เก็บไอเทมทุกชนิด โดยไอเทมแต่ละชนิดจะมีขนาดไม่เท่ากัน เช่น ไข่ไก่จะกินพื้นที่ 1 ช่อง, ระเบิดจะกินพื้นที่ 2 ช่อง และแน่นอน ปืนทุกกระบอกจะเป็นไอเทมที่กินเนื้อที่มากที่สุด โดยผู้เล่นสามารถวางไอเทมในกระเป๋าเป็นแนวนอนหรือแนวตั้งก็ได้ตามใจชอบ และหากต้องการพื้นที่การจัดเก็บมากกว่านี้ ก็สามารถทำได้ด้วยการอัปเกรดขนาดของกระเป๋า

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top