GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ไขข้อข้องใจ เกมดีต้องยาวหรือไม่?

22 01 2018 Features ไขข้อข้องใจ Forweb
0 Views
ติดตามบน Google News

ทุกวันนี้สื่อวิดีโอเกมมีทางเลือกให้แก่ผู้เล่นมากมายแยกไปตามความชอบของแต่ละคน ไม่ว่าจะแนวไหนก็ตาม จะเกมที่เล่นจบเป็นรอบไปหรือเสพเนื้อเรื่องดื่มด่ำบรรยากาศเกมก็มีให้เลือกเล่นมากมาย และยิ่งโดยเฉพาะเกมใหม่ ๆ ที่มีเนื้อหาอัดแน่น หลายคนก็มักจะคาดหวังให้เกมมีความยาวของเกมมากตามไปด้วย แต่มันควรยาวแค่ไหนกันล่ะ วันนี้เราจะมาหาคำตอบกัน

เกริ่นก่อนนิดหนึ่งว่า ที่มาของบทความนี้นั้นมาจากหลาย ๆ ความเห็นที่พูดกันว่า ความยาวของเกม Resident Evil 2 ที่กำลังจะออกนั้นสั้นไป โดยใช้เวลาในการเล่นตกอยู่ราว ๆ ตัวละครละ 10 ชั่วโมง อาจมีลดหลั่นมากน้อยไปกว่านั้นขึ้นอยู่กับความชินและโหมดที่เลือก ซึ่งโดยส่วนตัวแล้วสำหรับผู้เขียนเองก็คือว่านี่คือความยาวที่ค่อนข้างพอเหมาะพอดีอยู่แล้วสำหรับเกมแนว Survival Horror ซึ่งในขณะเดียวกันก็มีหลายคนที่คิดว่า ความยาว 10 ชั่วโมงต่อการเล่นหนึ่งตัวละครนี้ ”สั้นเกินไป” และอยากให้มีความยาวที่มากกว่านี้เสียหน่อย

Resident Evil 2 Remake Leaked Screen 25
Resident Evil 2 Remake จะมีความยาวในเนื้อเรื่องของแต่ละตัวละครอยู่ที่ 10 ชั่วโมง ยาวกว่าเวอร์ชั่นเก่าพอสมควร

อันที่จริงประเด็นเรื่องของเวลาในการเล่นเกมจนจบนั้นไม่ใช่ว่าเพิ่งจะเกิดขึ้นในวงการเกม เรื่องนี้เป็นประเด็นเสมอทุกครั้งที่เวลาที่การสัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกี่ยวกับความยาวของเกมที่สร้างเอาไว้ และก็ต้องมีแฟนเกมออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ออกมาอย่างมากมาย โดยอาจจะเปรียบเทียบกับเกมแนวเดียวกัน เกมภาคก่อนหน้า หรือผลงานก่อนหน้าของทางทีมพัฒนาว่าเกมที่เคยพัฒนากันมาก่อนนั้นสั้นยาวแค่ไหน ถ้าสั้นไปเราก็อาจจะได้เห็นแฟนเกมโวยวายกันไปตามวาระและฝีปากของผู้ที่เปิดประเด็นเป็นปกติ​

ขอยกตัวอย่างเปรียบเทียบเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนขึ้นสักหน่อย​ เช่นการสร้างเกมภาคต่อหรือการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปในอีกแนวทางหนึ่งที่ใช้เวลาในการดื่มด่ำมากกว่าเดิม​ อย่างในซีรีส์​ Resident​ Evil​ ที่ปรับเปลี่ยนการนำเสนอ​ ระบบการเล่นและอื่น​ ๆ​ ให้มีความแปลกใหม่และอัดเนื้อหาเข้ามากขึ้นในเกมภาคที่สี่​ ทำให้ความยาวของเกมยาวตามไปด้วย​ และมันก็ทำออกมาได้ดีอย่างคาดไม่ถึงแม้เกมจะมีความยาวกว่าในภาคที่ผ่านมาก็ตาม​ และตัวอย่างของการปรับความยาวเกมให้สั้นลงแต่ดีขึ้นก็มีเช่นกัน​ อย่าง​ The Evil​ Within ที่ในภาคสองปรับระบบการเล่นและลดความยืดยาดหลายอย่างลงจนทำให้ตัวเกมเล่นได้สนุกขึ้น​ และใช้เวลาในการเล่นเฉลี่ยน้อยลงกว่าภาคที่แล้วด้วย

แต่สิ่งที่มักจะเห็นกันเป็นปกติและอาจจะดูพิลึกก็คือการเปรียบเทียบความยาวของเกมแนวหนึ่งด้วยเกมอีกแนวหนึ่ง การเปรียบเทียบในลักษณะนี้เรามักจะพบเห็นกันได้บ่อย ๆ เมื่อมีเกมแนว FPS เกมหนึ่งที่โคตรน่าเล่นเปิดตัวออกมา และทางผู้พัฒนาก็ได้เปิดเผยถึงเวลาในการเล่นจบแบบคร่าว ๆ สมมติว่าสัก 7 ชั่วโมง เป็นเกมเดินหน้ายิงแบบผ่านด่านไปเรื่อย ๆ เน้นฉากบู๊ดุเดือดถึงใจ ก็อาจจะมีบางคนที่ออกมาบอกว่า “โห ทำไมสั้นจัง เกม XXX ที่ออกมาก่อนยังยาวตั้ง 40 ชั่วโมงเลย” และเจ้าเกม XXX ที่ว่านั้นเป็นเกมแนว Open World เปิดกว้างให้ผู้เล่นทำภารกิจได้หลากหลายแนวทาง มีเควสย่อยเควสหลัก เนื้อหาแน่นปั้ก แต่มันเป็นเกมที่มีการนำเสนอคนละแบบกัน เกมที่เป็นหัวข้อนั้นคือเกมแนว FPS ตะลุยด่านที่เน้นการนำเสนอฉากบู๊ดุเดือด แต่อีกเกมหนึ่งเป็นเกมโลกเปิดเน้นอิสระนะ

8452254a1622685baee955148ad284f6 call of duty black ops
ลองจินตนาการว่า Call of Duty เป็นเกมเดินลุยแบบนี้ไปเรื่อย ๆ ประมาณ 30 ชั่วโมง มันจะยังคงความระทึกไว้ได้ตลอดทั้งเกมหรือไม่?

แค่นี้เราก็เห็นความแตกต่างแล้ว ว่ามันเป็นเกมคนละแนวเลย และการที่เอาเกมสองเกมที่เป็นคนละแนวมาเทียบกันนั้นก็ดูฟังไม่ค่อยขึ้นเท่าไหร่ จริงอยู่ที่เกมแนว Open World หรือ RPG ออนไลน์ที่เปิดให้ผู้เล่นออกสำรวจอย่างอิสระนั้นมีมากมายและได้รับความนิยมสูงทั้งแบบออฟไลน์ออนไลน์  แต่มันถูกต้องแล้วหรือที่จะเอาเกมแนวอื่น ๆ ไปเทียบกับแนวที่มีความยาวของเกมเยอะตามปกติอยู่แล้วล่ะ?

สิ่งที่ผู้เขียนอยากให้ทุกคนลองกลับไปพิจารณาดูเกี่ยวกับประเด็นนี้ก็คือ การพิจารณาจากแนวเกมนั้น ๆ เสียก่อน ว่าโดยธรรมชาติแล้ว เกมแนวนั้น ๆ มีความยาวในการเล่นจบเฉลี่ยที่ประมาณเท่าไหร่ ถ้าเป็นเกมเดินหน้ายิงแบบลุยผ่านเป็นด่าน ๆ ไป โดยปกติพวกนี้ก็จะมีความยาวไม่มากนักที่ประมาณไม่เกิน 10 ชั่วโมงในการเคลียร์เนื้อเรื่องหลัก แต่ถ้าเป็นเกมแนว RPG อันนี้ก็ค่อนข้างกว้างเหมือนกัน เพราะเกม RPG บางเกมก็สามารถเล่นจบได้ภายในไม่เกิน 10 ชั่วโมง แต่ถ้าเป็นเกม Open World มีเควสย่อย ๆ ให้ทำเพียบ อันนี้ก็อาจจะถึง 100 ชั่วโมงได้เหมือนกัน เช่น The Witcher 3: Wild Hunt เป็นต้น

the witcher 3 wild hunt debut gameplay trailer
แม้จะยาวกว่าร้อยชั่วโมง แต่ The Witcher 3 ก็ยังนำเสนอเนื้อหาได้อย่างน่าติดตามไปจนจบเกม

อ่านมาถึงตรงนี้หลายคนก็น่าจะเข้าใจในเรื่องของการพิจารณาความสั้นยาวของเกมแนวต่าง ๆ ขึ้นมากันบ้างแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่ผู้เขียนอยากให้ลองพิจารณาดูก็คือเรื่องของความคุ้มค่า บางทีการดูแค่ความยาวของเกมที่จะเล่นจบต่อรอบนั้นอาจจะไม่ครอบคลุมเท่าไหร่นัก ถ้าหากจะเอาเรื่องนี้มาคุยกันต่อว่าคุ้มหรือเปล่าตรงนี้ก็ต้องดูว่าเกมนำเสนอสิ่งที่ถูกใจผู้เล่นหรือไม่ การนำเสนอมีความยาวเหมาะสมกับเกม ไม่ยืดเยื้อจนน่ารำคาญหรือสั้นเกินไปจนจับต้นชนปลายไม่ถูกหรือเปล่า ซึ่งถ้ายาวยืดยาดแบบบังคับให้ผู้เล่นต้องฟาร์มเลเวลเก็บของจนหลับ​ หรือใส่คัตซีนแทรกเข้ามาจนเกร่อ​ กลายเป็นการลดทอนความดีงามของมันลงไป​ แบบนี้จะเรียกได้ว่าคุ้มค่าเกมก็ได้ไม่เต็มปากนัก หรือถ้าสั้นจนกลวงโบ๋แบบเล่นไปแค่สามฉากแบบง่าย​ ๆ​ แล้วจบเกมแบบนี้ก็ไม่ไหว​ และมีให้เห็นอยู่บ่อย​ ๆ​ เสียด้วย

สรุปกันตรงนี้แบบชัด ๆ ให้เข้าใจตรงกันก็คือ ความยาวของเกมนั้นไม่สัมพันธ์กับคุณภาพของเกมเสมอไป เกมที่ดีไม่จำเป็นต้องสั้นมากหรือยาวมาก ๆ ก็ได้ ถ้าหากองค์ประกอบของมันถูกร้อยเรียงและนำเสนอออกมาได้ยอดเยี่ยมสมบรูณ์ ไม่ว่ามันจะสั้นแค่ครึ่งชั่วโมง หรือยาวระดับเลขสามหลัก ยังไงเกมดีมันก็คือเกมดีอยู่วันยันค่ำ​ และต้องไม่พยายามเปรียบเทียบเกมคนละแนวกัน​ เพราะมันจะไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ที่ควรค่าแก่การนำมาถกเถียงกันว่าเกมนั้นคุ้มค่าหรือไม่อย่างไร​ การจำกัดกรอบให้อยู่ในเงื่อนไขที่ตรงกันจะช่วยให้เราสามารถพูดคุยได้ตรงจุดมากกว่าครับ

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม