การกลับมาของ Basim กับเบื้องหลังภาคเสริมฟรีที่เปิดโลก AlUla โดยสองผู้อยู่เบื้องหลังการสร้าง
หลังจากที่ Assassin’s Creed Mirage ปิดฉากเรื่องราวของ Basim หนึ่งในนักฆ่าที่แฟน ๆ รักมากที่สุดในซีรีส์ Assassin’s Creed ไปอย่างงดงาม ดูเหมือนว่าการเดินทางของเขายังไม่จบลงเพียงเท่านั้น เพราะ Ubisoft ได้ประกาศเปิดตัวภาคเสริมใหม่ Valley of Memory ที่เตรียมปล่อยอัปเดตฟรีให้ผู้เล่นทุกคนในวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้
ทีมผู้พัฒนาเผยว่าเนื้อหาเสริมนี้จะเปรียบเสมือน “จดหมายรักบทใหม่” ที่ส่งต่อจาก Mirage โดยจะพาผู้เล่นเดินทางสู่ดินแดนประวัติศาสตร์แห่งใหม่ AlUla ในซาอุดิอาระเบีย พร้อมเรื่องราวความยาวกว่า 6 ชั่วโมงที่จะปิดฉากบทบาทของ Basim ในอีกมุมมองหนึ่ง
ในโอกาสนี้ เราได้พูดคุยกับสองบุคคลสำคัญจาก Ubisoft กับคุณ Vincent Maulandi-Rabbione (Producer) และคุณ Olivier Leonardi (Creative Director) เพื่อเจาะลึกแนวคิดเบื้องหลังการสร้าง Valley of Memory ทั้งในเชิงเทคนิคและจิตวิญญาณของ Assassin’s Creed

“Mirage คือจดหมายรัก… และ Valley of Memory คือหน้ากระดาษใหม่ในจดหมายนั้น”
Mirage วางจำหน่ายมาได้แล้วกว่า 2 ปี จึงเป็นเรื่องน่าแปลกใจที่ตัวเกมจะถูกอัพเดทใหม่ครั้งใหญ่ในแบบฟรี สำหรับทีมงานแล้วการอัพเดทครั้งนี้มีความหมายและความสำคัญมาก ๆ
คุณ Olivier เริ่มต้นเล่าว่า การกลับมาสู่ Mirage อีกครั้งเป็นเหมือนการกลับบ้านของทีมงาน
“Mirage ถูกออกแบบให้เป็นการหวนคืนสู่รากของซีรีส์
และ Valley of Memory คือการเพิ่มบทสุดท้ายที่เรายังอยากเล่าให้แฟน ๆ ได้ฟัง”
คุณ Vincent เสริมในมุมของโปรดิวเซอร์ว่า
“เรามักพูดกันในทีมว่า Mirage คือจดหมายรักถึงแฟน ๆ Assassin’s Creed ส่วน Valley of Memory คือหน้ากระดาษใหม่ในจดหมายฉบับนั้น
เป็นการขอบคุณทุกคนที่อยู่กับเรามาและอยากรู้จัก Basim ให้ลึกซึ้งขึ้น”

การเดินทางสู่ AlUla: ดินแดนแห่งอดีตและความทรงจำ
เนื้อหาในภาคเสริมใหม่นี้จะเกิดขึ้น “ก่อน” เหตุการณ์ในตอนจบของ Mirage โดย Basim และ Dervis เพื่อนเก่าของเขาออกเดินทางไปยัง AlUla เพื่อค้นหาความจริงเกี่ยวกับ Is’haq พ่อที่หายไปของ Basim และต้องเผชิญกับศัตรูใหม่ “Abis” ผู้นำกลุ่มโจรลึกลับในดินแดนทะเลทราย
คุณ Olivier บอกว่า สถานที่ใหม่อย่าง AlUla ไม่ได้ถูกเลือกมาเพียงเพราะความสวยงามเท่านั้น
“AlUla เป็นพื้นที่จริงที่มีประวัติศาสตร์ลึกมาก เราอยากให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้สัมผัสกับร่องรอยของอารยธรรมโบราณ
ทั้งอาณาจักร Dadan, Lihyan และ Nabatea รวมถึงแลนด์มาร์กอย่าง Elephant Rock และสุสาน Hegra ที่มีมากกว่าร้อยแห่ง”
คุณ Vincent กล่าวเสริมว่า การสร้าง AlUla ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เพราะ Ubisoft ต้องการให้ทุกสิ่งมีรากฐานจากข้อมูลจริง
“เราทำงานร่วมกับนักโบราณคดีและผู้เชี่ยวชาญจากซาอุดิอาระเบียโดยตรง ใช้เทคนิค photogrammetry สแกนพื้นที่จริงเพื่อให้รายละเอียดของหิน ดิน และสถาปัตยกรรมสมจริงที่สุด”
“ตอนแรกเราวางผังเมืองแบบ Baghdad แต่หัวหน้าทีมโบราณคดีชี้ให้เห็นว่ามันไม่ถูกต้อง เราจึงต้องรื้อใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ตรงกับเอกลักษณ์ของ AlUla จริง ๆ ครับ
เรียกได้ว่าระหว่างการพัฒนาเนื้อหาใหม่นี้เราเรียนรู้อะไรหลายอย่างมาก”

ความทรงจำที่เชื่อมโยง Basim และ Loki
หนึ่งในจุดสำคัญของภาคเสริมนี้คือการเล่า “ความทรงจำ” ที่ Basim ต้องเผชิญและยอมรับ คุณ Olivier อธิบายว่า Valley of Memory จะทำหน้าที่ “เชื่อมช่องว่าง” ระหว่าง Mirage กับบทบาทของ Basim ในเกมหลักของซีรีส์
เชื่อว่าแฟนเกมที่ได้สัมผัสกับเรื่องราวในทั้งสองภาคจะได้รับคำตอบที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้
“เนื้อหานี้คือการที่ Basim ค่อย ๆ ยอมรับอดีตของตัวเอง รวมถึงการเปิดเผยความเชื่อมโยงกับ Loki อย่างที่ผู้เล่นเห็นในตอนจบของ Mirage”
“มันเป็นเรื่องส่วนตัวและสะเทือนอารมณ์มากกว่าเดิม เพราะเขาไม่ได้เพียงต่อสู้กับศัตรู แต่ต่อสู้กับสิ่งที่อยู่ในใจของเขาเอง”
ของขวัญสำหรับแฟน ๆ: ระบบใหม่และการอัปเดตครั้งใหญ่
นอกจากเนื้อเรื่องเสริมแล้ว Mirage ยังได้รับการอัปเดตระบบครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว จะมีการอัพเดทใหม่ให้กับตัวเกมภาคหลักในหลาย ๆ จุด
คุณ Vincent กล่าวถึงการปรับปรุงเกมเพลย์ว่า
“เราปรับให้ Parkour ลื่นไหลขึ้น เพิ่มการกระโดดแบบอิสระ (Free Jump) และการดีดตัวเพื่อเพิ่มความสูง รวมถึงปรับการควบคุมให้ตอบสนองได้ดีขึ้น
นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ใหม่อย่าง “Animus Sequences” ที่ให้ผู้เล่นย้อนกลับไปเล่นภารกิจหลักซ้ำ พร้อม Challenge ใหม่และรางวัลพิเศษ เช่น ฟิลเตอร์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาค Origins และ Odyssey
ผู้เล่นยังสามารถปรับความยากได้ละเอียดกว่าเดิม มี Preset สำหรับสายโหดหรือสายเนื้อเรื่อง เช่น Hardened และ Ultimate รวมถึงอัปเกรดระดับ 3 ของเครื่องมือเสริม และ Skill ใหม่อีกหลายรายการ
เรียกได้ว่าแฟนเกม Mirage ดั้งเดิมและแฟนใหม่ที่ไม่เคยสัมผัสเกมภาคนี้มาก่อนก็จะได้รับประโยชน์กันแบบเต็มที่ และนี่จะเป็นโอกาสดีในการกระโดดเข้ามาสัมผัสตัวเกมภาคนี้สำหรับใครที่เคยพลาดโอกาสกันไป

การค้นพบที่ไม่คาดคิดระหว่างการสร้าง AlUla
อย่างที่เล่ากันไปข้างต้น การพัฒนาส่วนเสริมนี้ได้ทำให้ทีมงาน Ubisoft เองได้ค้นพบเรื่องราวน่าสนใจหลายอย่าง
หนึ่งในสิ่งที่ทีมงานประทับใจมากที่สุด คือ “การเรียนรู้จากประวัติศาสตร์จริง” คุณ Olivier เล่าว่า
“เราเพิ่งรู้ว่าชาว Nabataeans มีระบบเก็บน้ำฝนและอุโมงค์ส่งน้ำใต้ดินซับซ้อนมาก มันคือวิศวกรรมสุดล้ำในยุคนั้น ถ้าไม่มีสิ่งนี้ AlUla คงไม่สามารถมีชีวิตรอดท่ามกลางทะเลทรายได้”
Vincent เสริมว่า
“การทำงานกับนักโบราณคดีเปิดโลกให้เราจริง ๆ เราได้เห็นว่าการค้นพบใหม่เกิดขึ้นตลอดเวลา เช่นการพบจานจากจีนในซากเมือง ซึ่งบ่งบอกว่ามีเส้นทางการค้ากับเอเชียตะวันออกมานานกว่าที่เราคิด”
“เราดีใจที่ได้มอบของขวัญชิ้นนี้ให้แฟน ๆ”
โดยปกติแล้วการพัฒนาเกมหรือเนื้อหาใหม่ ๆ มักจะต้องเจอกับอุปสรรคสำคัญหลายอย่าง เชื่อได้ว่า Valley of Memory ก็คงจะไม่ต่างกัน
แต่เมื่อผมถามถึงช่วงเวลาที่ยากที่สุดของการสร้าง DLC นี้ คุณ Olivier และ คุณ Vincent กลับตอบด้วยรอยยิ้ม
“ช่วงเวลาที่ต้องวางปากกาลงครับ เมื่อเกมเสร็จและส่งให้ผู้เล่น มันจะไม่ใช่ของเราอีกต่อไป แต่เป็นของทุกคน”
ส่วน คุณ Vincent กล่าวเสริมว่า
“ในฐานะโปรดิวเซอร์ สิ่งที่ยากคือการยอมรับว่ามัน ‘เสร็จแล้ว’ เรามักอยากปรับปรุงต่อเสมอ แต่บางครั้งเราก็ต้องรู้ว่า มันดีพอสำหรับแฟน ๆ แล้วจริง ๆ”
ก่อนจบการสัมภาษณ์ ทั้งคู่ฝากข้อความถึงแฟนเกมชาวไทยไว้
หลังผมเล่าให้ฟังว่าจริง ๆ แล้วมีแฟนเกมชาวไทยที่ชื่นชอบเกม Assassin’s Creed อยู่เยอะมาก และหนึ่งในภาคที่หลายคนชื่นชอบก็คือ Mirage นี่เอง
ทั้งสองคนแปลกใจเป็นอย่างมาก พร้อมส่งข้อความสุดท้ายฝากมาบอกแฟน ๆ ชาวไทยทุกคน
“เราหวังว่าแฟน ๆ ในประเทศไทยจะสนุกกับ Valley of Memory เหมือนที่เรามีความสุขในการสร้างมัน” คุณ Vincent กล่าว
“นี่คือของขวัญสำหรับทุกคนที่รัก Assassin’s Creed และเรารอไม่ไหวแล้วที่จะได้เห็นการผจญภัยของพวกคุณใน AlUla” คุณ Olivier ทิ้งท้าย
Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory ปล่อยอัปเดตฟรี 18 พฤศจิกายน 2025 บนทุกแพลตฟอร์มที่เกมวางจำหน่ายครับ ใครอยากเห็นบทส่งท้ายการผจญภัยของ Basim ยอดมือสังหารก็รอติดตามกันได้


![[Exclusive] คุยกับทีมงานถึง Forsaken Kingdom ภาคเสริมใหม่ของ Warcraft III ในรอบ 20 ปี](https://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2026/09/Warcraft-III-Reforged_Forsaken-Kingdom_Battle-of-Lordaeron-Art_logo-1-300x169.jpg)
![[Exclusive] สัมภาษณ์หัวหน้าทีม Overwatch กับก้าวต่อไปของเกมยิงยอดฮิต](https://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2026/09/OVR_S4_H54Doctrine_Abilities_Infuse_001-1-300x169.jpg)
![[Exclusive] คุยกับทีมพัฒนา Hearthstone เผยเบื้องหลังภาคเสริมและทิศทางใหม่ของเกม](https://www.gamingdose.com/wp-content/uploads/2026/09/37_BlackEmpire_KeyArt_16x9_FINAL-300x169.jpg)






