Paul Glancey ผู้กำกับดีไซน์เกม ซึ่งเป็นอดีตพนักงาน Black Rock Studio ที่ปิดตัวไปเมื่อปี 2011 ได้ออกมาสัมภาษณ์กับสื่อ Time Extension ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Split/Second เกม Racing ม้ามืดของปี 2010 Glancey เผยว่าตอนแรก เขามีแผนสร้างเกม Split/Second เวอร์ชัน Remaster แต่อย่างไรก็ตาม แผนการดังกล่าวได้ถูกยกเลิก หลังพบว่าเกมเวอร์ชันต้นฉบับ ยังสามารถรันได้ดีเยี่ยมผ่านระบบ Backwards Compatibility ในเกมคอนโซล Xbox (ไม่ระบุชื่อรุ่นชัดเจน แต่คาดเดาว่าอาจเป็น Xbox Series) แถมระบบดังกล่าวสามารถดึงประสิทธิภาพกราฟิกได้ดีมาก จนเหมือนเกมเวอร์ชัน Remaster “ตัวเกมยังมีภาพสวยงาม และเล่นได้ดี [ใน Xbox] ซึ่งมันทำให้ผมรู้สึกประทับใจมาก ๆ แม้ผมคิดว่าบางทีเกมนี้สมควรที่จะมีภาคต่อ แต่สำหรับ Remaster แล้ว บอกตรง ๆ เลย ไม่คิดว่าเกมนี้จะมีการอัปเกรดจากต้นฉบับเพิ่มเติมมากนัก” – Glancey […]
next
End of content
No more pages to load
จากพรานล่าหมีสู่อีสปอร์ต ชวนมาทำความรู้จัก “มาตากิ” พรานฤดูหนาวผู้หันมาจับเมาส์ลากหัวคม ๆ ในโลกวีดิโอเกม
‘รู้หน่อย อร่อยแน่’ เกร็ดน่ารู้ก่อนดู Until Dawn ฉบับภาพยนตร์
5 ตระกูลเกม Turn-based RPG ที่น่าหยิบมาเล่น
Turn-Based vs Real-Time: วิวัฒนาการระบบการต่อสู้ในโลก RPG
The Elder Scrolls IV: Oblivion – ตำนาน RPG โลกไม่เคยลืม