Paul Glancey ผู้กำกับดีไซน์เกม ซึ่งเป็นอดีตพนักงาน Black Rock Studio ที่ปิดตัวไปเมื่อปี 2011 ได้ออกมาสัมภาษณ์กับสื่อ Time Extension ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Split/Second เกม Racing ม้ามืดของปี 2010 Glancey เผยว่าตอนแรก เขามีแผนสร้างเกม Split/Second เวอร์ชัน Remaster แต่อย่างไรก็ตาม แผนการดังกล่าวได้ถูกยกเลิก หลังพบว่าเกมเวอร์ชันต้นฉบับ ยังสามารถรันได้ดีเยี่ยมผ่านระบบ Backwards Compatibility ในเกมคอนโซล Xbox (ไม่ระบุชื่อรุ่นชัดเจน แต่คาดเดาว่าอาจเป็น Xbox Series) แถมระบบดังกล่าวสามารถดึงประสิทธิภาพกราฟิกได้ดีมาก จนเหมือนเกมเวอร์ชัน Remaster “ตัวเกมยังมีภาพสวยงาม และเล่นได้ดี [ใน Xbox] ซึ่งมันทำให้ผมรู้สึกประทับใจมาก ๆ แม้ผมคิดว่าบางทีเกมนี้สมควรที่จะมีภาคต่อ แต่สำหรับ Remaster แล้ว บอกตรง ๆ เลย ไม่คิดว่าเกมนี้จะมีการอัปเกรดจากต้นฉบับเพิ่มเติมมากนัก” – Glancey […]
next
End of content
No more pages to load
Great War มหาสงครามนิวเคลียร์ล้างโลก จุดกำเนิดซีรีส์ Fallout
Dragon’s Dogma 2 เมื่อการเดินทางสำคัญกว่าเป้าหมาย
ถาม-ตอบ จากผู้สร้าง Call of Duty Warzone Mobile
รีวิวเดโม Northwind เกมการ์ด Roguelite จากทีมพัฒนาชาวไทยที่เล่นสนุกจนลืมเวลา
สรุปดราม่า Nintendo VS Yuzu ยักษ์ใหญ่วงการเกมฟ้องผู้พัฒนาอีมูเลเตอร์เจ้าดัง