Paul Glancey ผู้กำกับดีไซน์เกม ซึ่งเป็นอดีตพนักงาน Black Rock Studio ที่ปิดตัวไปเมื่อปี 2011 ได้ออกมาสัมภาษณ์กับสื่อ Time Extension ให้ข้อมูลเกี่ยวกับ Split/Second เกม Racing ม้ามืดของปี 2010 Glancey เผยว่าตอนแรก เขามีแผนสร้างเกม Split/Second เวอร์ชัน Remaster แต่อย่างไรก็ตาม แผนการดังกล่าวได้ถูกยกเลิก หลังพบว่าเกมเวอร์ชันต้นฉบับ ยังสามารถรันได้ดีเยี่ยมผ่านระบบ Backwards Compatibility ในเกมคอนโซล Xbox (ไม่ระบุชื่อรุ่นชัดเจน แต่คาดเดาว่าอาจเป็น Xbox Series) แถมระบบดังกล่าวสามารถดึงประสิทธิภาพกราฟิกได้ดีมาก จนเหมือนเกมเวอร์ชัน Remaster “ตัวเกมยังมีภาพสวยงาม และเล่นได้ดี [ใน Xbox] ซึ่งมันทำให้ผมรู้สึกประทับใจมาก ๆ แม้ผมคิดว่าบางทีเกมนี้สมควรที่จะมีภาคต่อ แต่สำหรับ Remaster แล้ว บอกตรง ๆ เลย ไม่คิดว่าเกมนี้จะมีการอัปเกรดจากต้นฉบับเพิ่มเติมมากนัก” – Glancey […]
next
End of content
No more pages to load
ลองเล่นแล้วมาเล่า Avatar: Frontiers of Pandora ว่าที่มาตรฐานใหม่เกมยิง Open World ของ Ubisoft
ลองเล่นแล้วมาเล่า Assassin’s Creed Mirage
เกราะม้าผู้มาก่อนกาลจากเกม The Elder Scrolls IV: Oblivion จากโดนด่าทั้งแผ่นดินถึงเรื่องปกติใคร ๆ ก็ทำกัน
วิธีปลดล็อกฉากจบทั้งหมดของ Armored Core 6
รวมสารพัดเทคนิคน่ารู้ใน Baldur’s Gate III