Stéphane Boudon ตำแหน่ง Creative Director จาก Ubisoft ให้ออกมาเผยรายละเอียดกับ GamesRadar ว่า Assassin’s Creed Mirage จะเป็นเกมที่ทีมงานให้ความสำคัญกับด้านสเกล ให้เกมมีความ “คุ้นเคย” กว่าทุกภาคที่ผ่านมา หลังจากแฟน ๆ เกม ได้วิจารณ์เกม AC ภาคล่าสุด ที่เน้นไปทาง Open-World RPG มากกว่าการลอบเร้นเหมือนเกมไตรภาค
“Origins, Odyssey และ Valhalla แม้ภาคเหล่านั้นจะเป็นเกมดีเยี่ยม สามารถให้คำมั่นสัญญากับผู้เล่นด้วยการส่งมอบเนื้อหาการเดินทางสุดยิ่งใหญ่ แสดงความทะเยอทะยาน และระบบ RPG ที่เริ่มเป็นที่ยอมรับ
แต่แน่นอน พวกเราก็ได้ยินเสียงจากแฟนเกมของเราหลายคนว่า อยากจะให้เกม AC เน้นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร อยากให้เกมมุ่งเน้นไปที่เสาหลักของ AC ภาคแรก ๆ ซึ่งมันก็เป็นสิ่งที่สะท้อนถึงตัวเราด้วย นั้นจึงเป็นเหตุผลที่มีจุดเริ่มต้นของโครงการนี้” – Stéphane Boudon กล่าว
นอกจากนี้ Boudon กล่าวว่าเพราะทีมพัฒนาเกมสามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ดังนั้น Assassin’s Mirage จะมอบประสบการณ์ที่หนาแน่น ด้วยระบบที่ล้ำลึก สามารถปฏิสัมพันธ์ได้มากกว่าเดิม รวมถึงฉากต่าง ๆ จะมีรายละเอียดสมจริง มอบความดื่มด่ำถึงผู้เล่น
Assassin’s Creed Mirage มีแผนวางจำหน่ายในปี 2023 บนระบบ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X/S