League of Legends คือเกม MOBA ที่มีอายุกว่า 13 ปีเข้าไปแล้ว และมันอาจจะต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรบางอย่างจากทีมผู้พัฒนา
ใครที่เคยเล่น LoL จะรู้กันดีว่านี่เป็นเกมที่มีสปีดการต่อสู้ที่ค่อนข้างเร็วพอสมควร และตอนนี้ทาง Riot ต้องการที่จะทำให้มันช้าลงสักหน่อย ในหัวข้อบนเว็บไซต์ Reddit ล่าสุดของ Riot นั้น Bryan Salvatore หนึ่งในนักออกแบบเกมเพลย์ออกมาเปิดเผยว่า ตอนนี้จุดประสงค์ของทีมงานคือ ทำให้เกมการเล่นและการต่อสู้ดูช้าลง
Dot Esports วิเคราะห์ว่า ตอนนี้ในทีมไฟท์ใหญ่ ๆ ของ League of Legends นั้น ใช้เวลาประมาณ 14 วินาที เมื่อเทียบกับปีก่อน ที่บางครั้งก็ยาวก่า 1 นาทีเต็ม Salvatore คิดว่ามันเร็วไป และแม้จะไม่ได้เผยมาตรง ๆ แต่ทาง Riot อาจกำลังปรับปรุงกลไกให้การต่อสู้ช้าลง และอาจมีการเนิร์ฟดาเมจแบบวงกว้าง
เราเชื่อว่า League of Legends นั้น ดีที่สุดเมื่อมันรวดเร็วและน่าตื่นเต้น แต่ผมคิดว่ามันอาจจะแฟร์ที่จะบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้นในไฟท์นั้นบ้าง เราโดนอะไรฆ่า เราต้องทำยังไงถึงจะต่างออกไป
เขาเผยว่า แม้ว่า Mage / Support จะไม่ใช่จุดประสงค์หลักในการปรับตอนนี้ แม้ว่ามันจะทำดาเมจได้เวอร์วังมาก ๆ ซึ่งต่อจากนี้ต้องรอดูว่ากลไกการปรับของ Riot นั้น จะออกมาในรูปแบบไหน แฟน ๆ League of Legends อาจจะได้สัมผัสกับเกมเพลย์ที่ช้าลงทีละนิด ๆ ก็ได้ ซึ่งเราต้องรอติดตามข่าวสารกันต่อไป












