ใน PUBG Dev letter บน Fix PUBG เมื่อไม่นานมานี้ได้ประกาศ ระบบ Survival Supply System และระบบการคำนวณ BP ใหม่
ระบบ Survival Supply System จะทำงานคล้ายกับ Event pass จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับรางวัลตอบแทนทั้งแบบชั่วคราวและถาวรผ่านการเล่นเกม ซึ่งแตกต่างจาก Event Pass ระบบ Survival Supply System ไม่มีการซื้อแบบพรีเมียม หมายถึงทุกคนจะสามารถเข้าถึงได้
ระบบ Survival Supply System จะไม่มี max level และจะให้รางวัลแกผู้เล่นที่เป็นไอเทมถาวรทุก ๆ 10 เลเวล ส่วนแบบชั่วคราวจะให้ทุก ๆ เลเวล เพื่อที่จะเพิ่มเลเวลผู้เล่นจะต้องทำภารกิจซึ่งเหมือนกับ Event Pass รวมถึงภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ที่จะให้โบนัส XP อย่างต่อเนื่อง
นอกเหนือไปจากระบบ Survival Supply System แล้ว Dev Letter ยังกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงการได้รับ Battle Points ซึ่งจะแตกต่างกันดังนี้
เมื่อก่อน
Kills+Damage Dealt+Final Rank = Reward
ปัจจุบัน
Kills+Damage Dealt+Final Rank+Play Time = Reward
หมายถึงผู้เล่นที่มีชีวิตที่นานที่สุดจะได้รับรางวัลมากขึ้น นี่ก็จะเป็นข้อแตกต่างในการได้รับ BP หลังจากจบแมทช์