อัพกันโปรให้แล้วนะพี่มาลี
สวัสดีทุกคน
แพทช์นี้เราได้ทำการยกเครื่องอาวุธปาใหม่ ปรับสมดุลอาวุธอย่างต่อเนื่อง ไล่จัดการข้อผิดพลาด และปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมให้ดียิ่งขึ้นในแพทช์นี้
อย่างแรก เรามาคุยเรื่องอาวุธปากันก่อนดีกว่า
- Frag Grenade : แพทช์ก่อนหน้าเราได้ปรับให้ระเบิดชนิดนี้ไม่มีการ Knock back ศัตรูแล้ว แถมยังปรับให้ระยะมันกว้างน้อยลงกว่าเดิม เพื่อเป็นการคืนความสุขให้ประชาชน ในแพทช์นี้เราได้ปรับระยะกับดาเมจของมันให้สูงขึ้นกว่าเดิม
- Stun Grenade : ระเบิดชนิดนี้ไม่เคยเป็นตัวเลือกสุดฮ็อตที่เหล่าผู้เล่นเลือกใช้ แต่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดทำให้ Frag Grenade มีเสียงแสบแก้วหูเป็นอย่างมาก ระเบิดชนิดนี้จึงถูกเลือกมาใช้ทันที เพื่อทำให้มันสำคัญยิ่งขึ้น ตอนนี้ระเบิดชนิดนี้เลยส่งผลทั้งลดวิสัยทัศน์การมองเห็น ลดอัตราการได้ยิน ลดความแม่นยำในการยิง เพิ่มประสิทธิภาพ และระยะของระเบิดให้กว้างคืน แถมยังเสริมด้วย Animation ใหม่ ๆ ที่ทำให้คุณทราบทันทีว่า ศัตรูของคุณโดนระเบิดแล้ว
- Molotovs : ระเบิดขวดเป็นของเล่นที่น่าสงสารที่สุดในเกม เพราะมันถูกเลือกใช้น้อยมาก ในแพทช์นี้เราจะเพิ่มลูกเล่นใหม่ลงไป ไฟจากระเบิดจะลุกลามตามผนังและพื้นได้หากวัสดุนั้น ๆ ทำจากไม้ นอกจากนี้ยังปรับปรุงการเผาไหม้ที่เกิดขึ้นจากการที่ผู้เล่นโดนไฟอีกด้วย
- อย่างสุดท้ายก่อนเราจะไปอ่าน Patch Note คือ เรากำลังเนิร์ฟ M24 ลบมันออกจาก Air Drop แล้วเพิ่มมันลงไปในไอเท็มปกติ แผนของเราคือทำให้มันใช้งานได้ราวกับอีกเวอร์ชั่นหนึ่งของ Kar98k เช่นเคย เราจะเฝ้าติดตามการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และปรับปรุงมันอย่างต่อเนื่องแน่นอน
Patch Notes
ปรับปรุงอาวุธขว้างปา (ระเบิด)
เพิ่มดาเมจและระยะของ Frag Grenade
- ก่อนหน้านี้ศัตรูต้องอยู่ในระยะ 2.6m ถึงจะตายทันทีจากการระเบิด แต่ตอนนี้เพิ่มระยะการตายทันทีจากระเบิดเป็น 3.5m เกิดดาเมจปานกลางในระยะ 3.5-8.5m และเกิดดาเมจเพียงนิดเดียวจากระยะ 8.5-10m
เอฟเฟคของ Stun grenades ได้รับการปรับปรุง
- ก่อนอื่นขออธิบายก่อน “ผลที่เกิดขึ้นโดยตรง” หมายถึงการระเบิดที่เกิดขึ้นในมุม 100 องศาต่อหน้าผู้เล่น “ผลกระทบทางอ้อม” เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่ได้อยู่ในผลของผลกระทบทางตรง แต่อยู่ภายในระยะระเบิด 5.5m
- ช่วงที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของการระเบิดแบบ stun ได้เพิ่มขึ้นเป็น 20 เมตร
- ต่อไปนี้ผลของระเบิดจะส่งผลต่อผู้เล่นตามระยะทางความใกล้ระหว่างผู้เล่นกับระเบิด เวลามึนจะอยู่นานได้สูงสุด 5.5 วินาที และต่ำสุด 1 วินาทีหากห่างออกไปราว 20m (ผลทางตรง)
- แต่ถ้าเป็นผลทางอ้อม เวลามึนจะอยู่สูงสุดแค่ 3 วินาที
- ผู้เล่นที่ถูกระเบิดจะเอามือขึ้นมาปิดหน้า (อนิเมชั่นใหม่)
- คนที่ส่องผู้เล่นอื่นอยู่ก็จะโดนผลกระทบของระเบิดด้วยถ้าคุณที่คนส่องอยู่โดนผลกระทบ
- ต่อไปนี้ระเบิดจะสตันคนปาด้วยถ้ามันระเบิดในระหว่างทาง
- คุณจะไม่สามารถ Aim Down Sight ได้อีกแล้วหากโดนระเบิดชนิดนี้
Molotov cocktails ได้รับสถานะใหม่พร้อมทั้งเพิ่มดาเมจพื้นฐาน
- ในตอนนี้ Molotov จะทำดาเมจเริ่มต้น เสริมด้วยดาเมจจากการเผาไหม้ (ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังยืนอยู่ในเปลวไฟโดยตรงหรือไม่) หากคุณอยู่ในเปลวเพลิงคุณจะได้รับความเสียหายทั้งสองประเภท
- ดาเมจเริ่มต้น (เกิดจากการที่คุณไปยืนในกองเพลิง) เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12.5 ต่อวินาที
- เมื่อคุณโดนเปลวไฟ คุณจะติดสถานะเผาไหม้ ทำดาเมจ 10 ต่อวินาทีเป็นเวลาทั้งสิ้นรวม 4 วินาที
- คุณจะไม่สามารถ Aim Down Sight ได้อีกแล้วหากติดสถานะเผาไหม้
- ไฟจะลุกลามได้ในพื้นที่ที่เป็นไม้ เช่นในบ้าน และจะลุกลามระหว่างระเบิดด้วยกันได้หากคุณปา Molotov อีกกองใกล้ ๆ กัน
- Molotov จะระเบิดเมื่อโดนยิงกลางอากาศ
- อนิเมชั่นใหม่จากการถูกเผาใหม่ถูกเพิ่มเข้ามา เมื่อคุณถูกเผาไหม้ ตัวคุณจะเอามือปัดไปรอบ ๆ เพื่อให้ไฟดับ
ปรับความสมดุลของอาวุธ
- ปรับแรงดีดทั้งแนวตั้งและแนวนอนของ SCAR-L
- ลดดาเมจเริ่มต้นของ M24 จาก 88 เหลือ 79
- M24 จะไม่พบในแอร์ดรอปอีกแล้ว แต่จะเจอตามพื้นที่ปกติแทน
- Tactical stock และ Cheek pad จะไม่ปรับปรุงเกี่ยวกับแรงดีดอีกแล้ว แต่จะไปเพิ่มความไวในการ Aim Down Sight แทน
- ปรับปรุง Light grip
- Light grip จะไม่มีผลต่อแรงดีดพื้นฐานของอาวุธอีกต่อไป
- Light grip จะลดแรงดีดในการยิงครั้งแรก/การยิงแบบกดเมาส์ครั้งเดียวราว 15% ลดอนิเมชั่นการถีบของปืน 20% (จากเดิม 30%)
- เพิ่มอัตราการเกิดของ Vector ให้เท่ากับ UMP-9
- เพิ่มอัตราการเกิดของ DMRs
UI / UX
- เพิ่มข้อความ UI ที่โชว์ว่าคุณไม่สามารถใช้ Healing item ได้ในขณะนี้
New Anti-Cheat Tech
โน๊ต : ตอนนี้ New Anti-Cheat Tech ถูกใช้ใน Test Server เพียงเท่านั้น หากมันผ่านการทดสอบ จะถูกนำมาใช้ในเซิร์ฟเวอร์จริง
- เราเพิ่มโปรแกรมป้องกันการโกงตัวใหม่เข้ามา ซึ่งเจ้าตัวโปรแกรมนี้พัฒนาโดยทีมงาน PUBG Corp. ของเราเอง ก่อนที่จะเพิ่มมันในเซิร์ฟเวอร์จริง เราจะทดสอบมันในเซิร์ฟเวอร์เทสต์ก่อน และเราอยากได้ความช่วยเหลือจากคุณ เมื่อคุณเริ่มใช้งานเซิร์ฟเวอร์เทสต์ คุณจะเห็นป๊อปอัพใหม่ เพื่อเปิดใช้งานโปรแกรม ให้คุณติ๊ก “เปิดใช้งานการป้องกันการโกง” หากคุณพบปัญหาใด ๆ จากโปรแกรมก็สามารถปิดใช้งานได้ ซึ่งตัวเลือกนี้จะไม่สามารถปิดได้แล้วหากมันย้ายเข้าไปอยู่ในเซิร์ฟเวอร์หลัก
Performance
- เราได้ปรับปรุงกระบวนการแสดงผลโมเดลตัวอักษรเพื่อป้องกันปัญหาที่อยู่ดี ๆ ตัวอักษรกลายเป็นตัวเล็ก
- ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละครในขณะร่อนลงมาจากฟ้า และปรับเฟรมเรตในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ อยู่ข้าง ๆ
- ปรับปรุง Network code เพื่อลดความแลค
- แก้ไขเรื่องเฟรมของรถยนต์และตัวอักษร ทำให้ฟิสิกส์ของรถดูสมจริงยิ่งขึ้น
Sound
- คุณสามารถเปิด HRTF (Head Related Transfer Function) ได้ในเมนูออฟชั่น มันจะจำลองเสียง 3D ให้ใช้ในหูฟังแบบ Stereo ได้ รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถอ่านได้ ที่นี่
- ลดเสียงของเครื่องบินโยนแอร์ดรอปลง
UI / UX
- เพิ่มระยะเวลาว่ายน้ำเฉลี่ยในข้อมูลสถิติของผู้เล่น
Leaderboard
- คะแนนรวมที่ได้รับ / แพ้ต่อการแข่งขันเพิ่มขึ้น เพื่อกำหนดความแตกต่างระหว่างผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น
Bug fixes
- แก้ไขบัคการชนบางสิ่งที่ผิดปกติในแผนที่ Erangel และ Miramar
- ผู้เล่นจะไม่ค้างจากการกระโดดข้ามวัตถุในแผนที่ Erangel อีกต่อไป
- แก้ปัญหาที่ทำให้สามารถข้ามบางสิ่งที่ไม่ควรข้ามในแผนที่ Miramar ได้
- เพิ่มความถูกต้องของตัวชี้วัดการขว้างปาของ Stun grenades
- แก้ไขบัคใน Inventory ที่จะเกิดขึ้นต่อเมื่อคุณถอด Choke ออกจาก Sawed-off shotgun
- แก้ไขปัญหาการชนแบบแปลก ๆ หากมีผู้เล่นโดดขึ้นไปบนหลังคารถที่มีผู้เล่นอีกคนขับอยู่
- Scope ของ Crossbow จะไม่เปิดใช้งานเองอีกแล้ว
- แก้ไขปัญหา Stun granade เด้งไปเด้งมาหากคุณปาใส่หน้าต่างจนหน้าต่างแตก
- แก้ไขข้อมูลของ Cheek pad ใน Tooltips ให้ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ Cheek pad จะทำงานได้ไม่เต็มประสิทธิภาพเมื่อใช้กับกล้อง SLR
- แก้ปัญหารอยแผลที่เกิดจากการยิงสะโพกต่ำลงโดยไม่ทราบสาเหตุ
- แก้ปัญหาที่ทำให้ผลของ Stun granade ต่างกันหากคุณปรับกราฟิกต่ำ