GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

Onimusha: Way of the Sword เริ่มพัฒนามาตั้งแต่ปี 2020 แต่ใช้เวลาถึง 2 ปี ก่อนจะได้ Toshinori Mifune มาอยู่ในเกม

Onimusha Key Art 16×9
0 Views
ติดตามบน Google News

หลังเปิดตัวไปในงาน The Game Awards 2024 Onimusha: Way of the Sword ก็ได้รับความสนใจในทันที แต่สำหรับตัวเอกของเกมนั้น ต้องใช้เวลาหลังจากที่พัฒนาเกมไปสักพักหนึ่ง ถึงจะได้โมเดลของนักแสดงที่ลงตัวในปัจจุบัน

Game Page Featured Onimusha Way of the Sword Inits

Akihito Kadowaki โปรดิวเซอร์ของเกมได้พูดถึงเรื่องนี้กับทาง Game Wacth เกี่ยวกับการพัฒนาเกม และการใช้โมเดลของคุณ Toshiro Mifune นักแสดงระดับตำนานของญี่ปุ่น โดยเขาเล่าว่าการพัฒนาเกมนั้นเริ่มขึ้นในช่วงปี 2020 ซึ่งในเวลานั้น คุณ Satoru Nihei ผู้กำกับเกมกำลังรวบรวมข้อมูลและค้นหาว่า ซามูไรมีองค์ประกอบอะไรที่ทำให้พวกเขาดูเท่และดูดีบ้าง

และก็มาลงตัวที่ว่าจะใช้ตัวคุณ Mifune มาเป็นโมเดลของ Miyamoto Musashi ตัวเอกของภาคนี้ คุณ Kadowaki เผยว่าการเจรจาเพื่อขอใช้หน้าตาของคุณ Mifune นั้นกินเวลาอย่างมาก จนในที่สุดก็สำเร็จลงในปี 2022 ซึ่งกินเวลาไปมากทีเดียว

ซึ่งนี่ก็ไม่ใช่ผลงานที่คุณ Mifune รับบทเป็น Musashi เป็นครั้งแรก เพราะเขาเองก็เคยได้รับบทเดียวกันในภาพยนตร์เรื่อง Samurai I: Musashi Miyamoto (宮本武蔵) ในปี 1954 มาก่อนนั่นเอง

Onimusha: Way of The Sword วางจำหน่ายในปี 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More