BY KKMTC
22 Jun 22 11:12 am

Naoki Yoshida ยืนยัน Final Fantasy XVI ไม่ใช่เกม Open-World

0 Views

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XIV ได้ออกมายืนยันว่าเกมภาค XVI หรือภาคล่าสุด จะไม่ใช่เกมแผนที่ Open-World

Yoshida กล่าวว่าแผนที่ Final Fantasy XVI มีการดีไซน์แบบ Area-Based ที่ต้องโหลดฉากทุกครั้งหากเข้าไปในพื้นที่ใหม่ ซึ่งแตกต่างจากภาค XV ที่เป็นแผนที่ Open-World

ถึงอย่างนั้น Yoshida ยืนยันว่าการดีไซน์แผนที่ของเกมนี้ ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Open-World ระดับ AAA หลายเกม จึงเชื่อว่าการดีไซน์แผนที่แบบ Area-Based จะยังคงเข้าถึงเกมเมอร์ได้ทุกคน และมีความทันสมัย

“จากการวิจัย เราพบว่าเกมเมอร์ยุคปัจจุบันส่วนใหญ่ไม่เคยเล่นหรือสนใจในซีรีส์ Final Fantasy มาก่อน

เพื่อให้เกมของเราสามารถสร้างความตื่นเต้นให้กับเกมเมอร์กลุ่มใหม่ และแฟน ๆ ของเรา แน่นอนว่าเราได้ทดลองเล่นมาหลายเกม และคุณจะเห็นว่าเกม Final Fantasy XVI ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม RPG Open-World ระดับ AAA ที่ผ่านมา

แต่อย่างไรก็ตาม เพื่อเป็นการมอบประสบการณ์เนื้อเรื่องให้ดีที่สุด เราตัดสินใจหลีกเลี่ยงการดีไซน์แผนที่ Open-World และมีการจำกัดพื้นที่ แล้วมุ่งเน้นการดีไซน์แผนที่ในแต่ละพื้นที่แทน เพื่อให้ทุกคนได้รับความรู้สึกว่าตัวเกมมีสเกลระดับ “Global” อย่างแท้จริง” – Yoshida กล่าว

Final Fantasy XVI วางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนของปี 2023 บนระบบ PlayStation 5

ที่มา: IGN

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top