BY Putinart Wongprajan

GACONX ตอกย้ำบทบาทผู้นำด้าน Gaming Marketing Agency เดินหน้าสร้าง Community ครีเอเตอร์เกมอย่างยั่งยืน จัดงาน “GACONX Night Party”

GACONX09
Views
ติดตามบน Google News

GACONX หนึ่งในผู้นำด้านการพัฒนาและบริหารครีเอเตอร์เกมในประเทศไทย เดินหน้าสานต่อวิสัยทัศน์ในการสร้าง Gaming Community ที่แข็งแรงและยั่งยืน ผ่านการจัดงาน “GACONX Night Party” งานสังสรรค์ส่งท้ายปีที่รวบรวมครีเอเตอร์เกม แบรนด์พาร์ทเนอร์ และผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมเกม มาร่วมพบปะ แลกเปลี่ยนมุมมอง และต่อยอดความร่วมมือในระยะยาว

GACONX01

ภายในงานมีครีเอเตอร์สายเกมเข้าร่วมมากกว่า 150 ช่อง ครอบคลุมทั้งครีเอเตอร์ในสังกัดของ GACONX อาทิเช่น Maser, Deklaaon Channel,  JZB, Inorin, Apologize, Gamer Inside รวมถึงครีเอเตอร์ชื่อดังอีกหลากหลายคนที่ร่วมงานกับบริษัทมา สะท้อนบทบาทของ GACONX ในการเป็นศูนย์กลางที่เชื่อมโยงคนในวงการเกมเข้าด้วยกัน

ภายในงานมีกิจกรรมให้ร่วมสนุกลุ้นรับของรางวัล ที่ได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์พาร์ทเนอร์และสปอนเซอร์ชั้นนำ ไม่ว่าจะเป็น แว่นกรองแสง OPHTUS, อุปกรณ์เกมมิ่ง RAZER, GeForce NOW Powered by bro.game, ผลิตภัณฑ์ของตัวละครญี่ปุ่นลิขสิทธิ์แท้ Oh My Pop, โทรศัพท์มือถือ POCO และอุปกรณ์ดูแลท่านชาย Kai Grooming ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของแบรนด์ที่มีต่อศักยภาพของครีเอเตอร์เกมไทย และแนวทางการทำงานของ GACONX ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

GACONX04 GACONX08

โดยนายไชยอนันต์ มณีชนธัญวรกุล ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท กาคอนซ์ จำกัด ได้กล่าวถึงการจัดงานในครั้งนี้ว่า “เราเชื่อว่าความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมไม่ได้วัดจากยอดขายเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจากการเติบโตของคอมมูนิตี้เกมด้วย GACONX มุ่งมั่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการสร้าง Ecosystem ที่ครีเอเตอร์ แบรนด์ และแฟนเกม ให้เติบโตไปด้วยกันอย่างยั่งยืน และในปีหน้าก็จะการจัดงานเพื่อเปิดโอกาสให้ครีเอเตอร์ แบรนด์ และแฟนคลับได้มาทำกิจกรรมร่วมกันด้วย”

GACONX02

จุดเด่นสำคัญที่ทำให้ GACONX เติบโตอย่างต่อเนื่อง คือ ทีมงานที่มี Gamer DNA อย่างแท้จริง ผสานกับ ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 20 ปี ทำให้บริษัทเข้าใจทั้งพฤติกรรมผู้เล่น วัฒนธรรมคอมมูนิตี้ และเป้าหมายทางธุรกิจของแบรนด์อย่างลึกซึ้ง นอกจากนี้ GACONX ยังมี เครือข่ายและความสัมพันธ์อันดีกับ KOL และครีเอเตอร์สายเกมในหลากหลายระดับ ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของการทำงานร่วมกันให้สำเร็จ

GACONX09

อีกหนึ่งหัวใจสำคัญในการเติบโต คือการนำ KOL Big Data ที่รวบรวมฐานข้อมูลครีเอเตอร์ในโซเชียลมีเดียชั้นนำทั้ง YouTube, TikTok, Facebook, Instagram มาใช้ในการคัดเลือก KOL ให้เหมาะสมกับวัตถุประสงค์ของแต่ละแคมเปญ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างการรับรู้ การมีส่วนร่วม หรือการกระตุ้นผลลัพธ์เชิงธุรกิจ ช่วยให้การทำงานมีความรวดเร็ว แม่นยำ และวัดผลได้จริง จนส่งผลให้เกิดยอดขายและยอดผู้ใช้งานของแบรนด์ลูกค้าเพิ่มขึ้น

ตลอดปีที่ผ่านมา GACONX ได้ร่วมสร้างสรรค์แคมเปญกับผู้ให้บริการเกมระดับโลก อาทิ Hoyoverse, Garena, NetEase, X.D. Global และ Wargaming เป็นต้น รวมถึงแบรนด์สินค้าไลฟ์สไตล์ที่มุ่งเจาะกลุ่มเกมเมอร์ เช่น โอวัลติน, โก๋แก่, Garnier Men, KAI GROOMING สะท้อนความสามารถในการทำงานร่วมกับทั้งแบรนด์เกมและแบรนด์นอกอุตสาหกรรมเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อพิสูจน์ให้เห็นว่าตลาดของกลุ่มคนเล่นเกมเป็นอีกหนึ่งกลุ่มที่กำลังเติบโต และสามารถสร้างยอดขายให้กับแบรนด์ได้จริง

GACONX05

ในด้านการขยายตลาด GACONX ได้ให้ความสำคัญกับตลาดต่างประเทศ โดยเฉพาะประเทศจีน ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุดมาก และในปีหน้าบริษัทมีแผนขยายความร่วมมือไปยังประเทศสำคัญในภูมิภาคเอเชีย เช่น เกาหลีใต้และญี่ปุ่น เพื่อยกระดับโอกาสของครีเอเตอร์ไทยสู่เวทีสากลมากขึ้น

ปัจจุบัน GACONX มีครีเอเตอร์ที่เป็นพาร์ทเนอร์มากกว่า 180 ช่อง และยังคงเดินหน้าพัฒนาโครงสร้าง Community อย่างต่อเนื่อง โดยในปีหน้า บริษัทมีแผนจัดกิจกรรมและอีเวนต์เพิ่มเติม เช่น งาน Fan Meeting ที่รวมครีเอเตอร์ชื่อดังจากหลายช่องไว้ในงานเดียวกัน เพื่อเสริมความแข็งแรงของคอมมูนิตี้และสร้างคุณค่าในระยะยาวให้กับอุตสาหกรรมเกมไทย

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More