นักพัฒนาเกมและแฟน Bloodborne นามว่า Lilymeister ได้สร้างเกม Fanmade ด้วยการเปลี่ยนเกม Bloodborne จากภาพกราฟิกเจเนอเรชัน PlayStation 4 ดูสมจริง กลายเป็นเกมคลาสสิกสมัย PlayStation 1
Lilymeister ระบุว่าเกมดังกล่าวใช้ชื่อว่า “Bloodborne PSX” หรือเกม Bloodborne รูปแบบ PS1 พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine ซึ่งตัวเกมมีภาพกราฟิก 32-Bit โดย Hunter หรือตัวละครเรากำลังถืออาวุธระยะประชิดกับปืนเหมือนเกมต้นฉบับ
For todays Bloodborne PSX Dev thread we're starting with further polish on the visceral attacks. Made the animation a little more punchy and also made visceral attacks survivable (before they were a guaranteed death. Now they do a set amount of damage) 🧵 pic.twitter.com/B9wbBDW09e
— 🪄✨ PSX Bunlith 🐰🏳️⚧️ BLM ACAB 🇵🇸 (@b0tster) January 15, 2021
นอกเหนือจากนั้น ภาพกราฟิก, หน้าตา UI, ความละเอียดของหน้าจอ, แอนิเมชันการตายของตัวละคร, เอฟเฟกต์เลือด และเอฟเฟกต์เสียง มีการลดคุณภาพลงให้บรรยากาศเหมือนเป็นเกมคลาสสิกสมัย PlayStation 1 โดย Lilymeister กล่าวว่าสิ่งที่ยากที่สุดในการสร้างเกม Fanmade นี้ คือระบบ Visceral Attacks เพราะแอนิเมชันกับระบบที่ค่อนข้างซับซ้อนพอสมควร
อย่างไรก็ตาม Lilymeister ยืนยันว่ายังไม่มีแผนปล่อยให้ดาวน์โหลดเกม Bloodborne PSX ณ ตอนนี้ ซึ่งถ้าหากเกมพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว ก็ไม่แน่ว่าเธอจะปล่อยเกมให้เล่นฟรีผ่านเว็บไซต์ใดเว็บไซต์หนึ่ง เช่น Github เป็นต้น
Bloodborne วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PlayStation 4