Phil Spencer หัวหน้าของ Xbox ให้สัมภาษณ์กับ IGN กล่าวว่า Xbox ได้ใช้กลยุทธ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่นเป็นตัวชี้วัดการเติบโตของแพลตฟอร์ม มากกว่าจำนวนการขายหรือการซื้อเกม ซึ่งนั่นคือสาเหตุหลักที่ Xbox Game Pass ระบบ Subscription รายเดือนได้เติบโตมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะระบบดังกล่าวสร้างขึ้น เพื่อให้ผู้ใช้เข้าถึงเกมได้ง่าย
“เป้าหมายแพลตฟอร์มของเราคือต้องการสร้าง Engagement ให้ผู้ใช้ทุกคนเข้าถึงเกม Xbox รวมถึงเป็นมิตรต่อผู้ใช้อีกด้วย นั่นคือสาเหตุว่าทำไม Xbox Game Pass จึงเติบโตมากขึ้น ดังนั้น เราเชื่อมั่นว่ารูปแบบธุรกิจที่กำลังดำเนินการอยู่จะสร้างกำไรและสร้างประโยชน์ให้ Xbox ซึ่งพวกเราก็ภาคภูมิใจกับสิ่งที่กำลังทำอยู่”
สำหรับคนที่ไม่รู้จัก Xbox Game Pass เป็นระบบให้บริการ Subscription ที่เพียงแค่ผู้เล่นจ่ายเงินรายเดือน ก็จะสามารถเล่นเกมของ Microsoft และ Third-Party ได้หลายร้อยเกม รวมถึงสามารถเล่นได้ทั้งผ่าน Cloud Gaming, เกมคอนโซล Xbox หรือ PC ซึ่ง Xbox Game Pass ยังคงมีกระแสตอบรับที่ดีเยี่ยมจากเหล่าเพลเยอร์ ด้วยระบบเข้าถึงได้ง่าย และมีราคารายเดือนที่คุ้มค่า

ก่อนหน้านี้ Microsoft ได้ตั้งเป้าหมายว่าจะต้องออกวางจำหน่ายเกม First-Party ให้ได้ภายในทุก 3 เดือน ซึ่งแน่นอนว่าการเปิดให้บริการ Xbox Game Pass จะช่วยให้การพัฒนาเกม Exclusive ของ Xbox มีความราบรื่นยิ่งขึ้นไม่มากก็น้อย












