แม้จะมีการวางแผนเตรียมวางจำหน่ายในช่วงก่อนหน้านั้นหลายปี แต่ด้วยคุณภาพที่ไม่ไหวจะทน ทำให้เกมเลื่อนออกไปยาวขนาดนี้

Martin Wein อดีตหัวหน้าทีมฝ่ายสื่อสารของทาง Deep Silver เผยกับทาง GamesIndustry.biz ว่า หลังจากที่ทาง Techland ถอนตัวไปทำ Dying Light แทนนั้น พวกเขาก็ได้ดึงตัว Yager ผู้พัฒนา Spec Ops: The Line มารับผิดชอบในการสร้างแทน แต่เขาก็พบว่า เกมในเวอร์ชันแรกที่พวกเขาพัฒนานั้นมันห่วยจัดจนรับไม่ไหวกันเลย
“ให้ตาย เกมนั้นมันอย่างกากเลย” Wein กล่าว
เขาอธิบายต่อว่า ไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ Deep Silver ปล่อยตัวอย่างของเกม Dead Island 2 ไปในงาน E3 2014 แล้วก็ได้รับความสนใจอย่างท่วมท้น ก้าวเข้าสู่หลักไมล์ใหม่ของผู้จัดจำหน่ายอย่างพวกเขา ซึ่งทาง Deep Silver ก็รู้สึกว่า ตัวอย่างที่เอามาโชว์นั้น ดีเกินกว่าตัวเกมไปไกลลิบนัก

และหลังจากการทดสอบในรอบต่อ ๆ มา ผู้ทดสอบหลายคนต่างก็ล้วนลงความเห็นว่า เกมมันแย่จริง ๆ ทั้งไม่สนุก ไม่น่าสนใจ และไม่เหมือนกับ Dead Island ที่พวกเขาเคยเล่นมาก่อน และทำให้พวกเขาต้องตามหาทีมพัฒนาใหม่มารับผิดชอบ ซึ่งก็กินเวลานานมากอย่างที่เราทราบกันดี
“เราจะเอาเกมห่วย ๆ มาออกวางขายก็ได้ครับ มันอาจจะพอทำเงินได้บ้างแหละ แต่ก็จะทำให้ซีรีส์นี้ตายลงไปด้วยเลย” Wein เล่าย้อนความหลัง














