Ubisoft พัฒนา AI ตัวใหม่ โชว์เหนือถึงขั้นจัดการกับ Bug ได้ก่อนเหล่านักพัฒนาจะทำพลาดปล่อย Bug ลงไปในเกม
ในการประชุม Ubisoft Developer Conference ใน Montreal บริษัเกมยักษ์ใหญ่จากฝรั่งเศสได้เปิดตัว AI ของค่ายซึ่งถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อจัดการกับ Bug ก่อนที่ทีมพัฒนาจะใส่โค๊ดที่ผิดพลาดดังกล่าวลงไปภายในเกม
ทาง Ubisoft ตั้งชื่อระบบดังกล่าวว่า Commit Assistant ระบบดังกล่าวจะช่วยทำให้ทีมพัฒนาเกมประหยัดเวลาและลดปัญหา Bug จำนวนมากที่หลุดเข้าไปในเกมสร้างปัญหากวนใจเกมเมอร์ในช่วงแรกของการวางจำหน่าย
ผมว่ามันก็เหมือนไอเดียดีๆอื่นๆ มันทำให้พวกเรารู้สึกว่า “ทำไมเราไม่คิดไอ้ระบบนี้มาแต่แรก ?”
Yves Jacquier หัวหน้าฝ่าย R&D ของ Ubisoft Montreal กล่าว ซึ่งทางแผนกของ Yves ก็ได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยในพื้นที่เพื่อพัฒนาระบบ AI ในแนวทางอื่นๆนอกจากจะใช้แค่ในการแก้ Bug วีดีโอเกม
การทำงานของระบบ Commit Assistant อาศัยการเรียนรู้ข้อมูลเก่าๆในการพัฒนาเกมกว่า 10 ปีในสังกัดของ Ubisoft เพื่อเรียนรู้ว่าเหล่านักพัฒนามักเขียนตัวเกมพลาดในจุดใดหลังจากนั้นก็อาศัยการอ้างอิงกับตัวเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาเพื่อคาดเดาและเตือนทีมงานว่ามีจุดไหนที่ต้องระวัง
Ubisoft คาดหวังว่าระบบนี้จะช่วยเข้ามาตัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการจัดการกับ Bug โดยทาง Ubisoft เปิดเผยว่าขั้นตอนการพัฒนาในช่วงการกำจัด Bug นั้นอาจกินเวลาและค่าใช้จ่ายสูงถึง 70% เลยทีเดียว
อย่างไรก็ตาม Ubisoft ย้ำว่าเจ้า Commit Assistant นั้นยังอยู่ในช่วงต้นของการพัฒนาและคงต้องคอยดูกันต่อไปว่าการเอา AI เข้ามาช่วยจัดการ Bug ในเกมจะได้ผลจริงมากน้อยขนาดไหน
นอกจากการใช้ AI เพื่อพัฒนาตัวเกมแล้วทาง Ubisoft ยังพูดถึงการสร้าง AI สำหรับเหล่าตัวละครประเภท NPC ภายในวีดีโอเกม โดย Ubisoft คาดหวังจะให้เหล่าตัวละคร NPC ในเกม Open World ของตัวเองอย่าง Assassin’s Creed และ Watch Dogs มีพฤติกรรมที่สมจริงและเหมือนคนมากยิ่งขึ้นในอนาคต