Skip to content
BY Putinart Wongprajan

ผู้สร้าง Fallout ต้นฉบับเผย เคยทำงานวันละ 12 ชั่วโมง เพื่อเร่งปิดงานของเกมภาคแรก โดยที่ไม่มีใครมาบังคับให้ทำ

ผู้สร้าง Fallout ต้นฉบับเผย เคยทำงานวันละ 12 ชั่วโมง เพื่อเร่งปิดงานของเกมภาคแรก โดยที่ไม่มีใครมาบังคับให้ทำ
30 Views
ติดตามบน Google News

แม้จะมีกระแสต่อต้านการ Crunch ทำงานเกมอย่างหนักหน่วงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ในสมัยก่อน การทำงานสร้างเกมวันละเกิน 12 ชั่วโมงถือเป็นเรื่องที่ปกติมาก

Tim Cain ผู้สร้างเกม Fallout ภาคแรกสุดเล่าเรื่องนี้ผ่านทางวิดีโอ A Typical Day of Making Fallout ในช่อง YouTube ส่วนตัว ซึ่งเขาเล่าว่าตัวเขาเองนั้นทำงานถึงวันละ 12 ชั่วโมงเป็นประจำที่ Interplay และต้องเดินทางกลับบ้านไปมาในช่วงที่ฟ้ามืดแทบจะตลอด ซึ่งเขาเองนั้นก็เคยเกือบที่จะตัดสินใจลาออกก่อนที่เงินเดือนของเขาจะไปถึงขั้นต่ำในการขอกู้สินเชื่อเพื่อซื้อบ้านได้ไปแล้ว

Cain เล่าว่า เงินที่หามาได้หมดไปกับค่าใช้จ่ายภายในบ้าน ใช้ชีวิตแบบเดือนชนเดือนซึ่งเขาเองก็ทราบดีว่าหลายคนในยุคปี 90 นั้นก็ทำแบบเดียวกับเขา และเขาเองก็ทำงานในวันหยุดสุดสัปดาห์แบบเต็มเวลาอีกด้วย ซึ่งเขาใช้เวลาเหล่านั้นในการสร้างฟีเจอร์ที่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ในทีมร้องขอมานั่นเอง

Fallout 1

“ปกติแล้วผมจะแยกวันอาทิตย์เอาไว้สำหรับทำธุระส่วนตัว แต่ในช่วงหกเดือนสุดท้ายของการพัฒนา ผมจำเป็นต้องทำงานทุกวันเพราะยังเหลือสิ่งที่ต้องทำอีกมากครับ” Cain กล่าว

“ผมรู้ว่าบางคนอาจจะตกใจ แต่สิ่งที่ผมอยากจะบอกก็คือ ไม่มีใครสั่งให้เราต้องทำแบบนี้ พวกเราอยากจะทำเอง พวกเราชื่นชอบในสิ่งที่ทำและรักในสิ่งที่กำลังสร้างด้วยครับ”

SHARE
Avatar of Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More
โฆษณา TruePoint แลกคุ้มรับต้นปี
Back to top