GamingDose

Support

BY KKMTC

ผู้พัฒนา Anthem เผย การเล่าเนื้อเรื่องในเกม Multiplayer เป็นปัญหาที่แก้ได้ยาก

Anthem
Views
ติดตามบน Google News

การพัฒนาเกมแต่ละเกมต่างมีอุปสรรคในตัวของมันเอง เกมรุ่นใหญ่ระดับ AAA อย่าง Anthem ก็มีปัญหาที่ทีมงานจะต้องเผชิญเช่นกัน โดยเฉพาะในส่วนของการเล่าเนื้อเรื่องในระบบ Multiplayer ที่ยังไม่มีเกมบรรลุผลลัพธ์ได้อย่างดีเยี่ยม แต่ทีมงาน BioWare จะทำมันให้สำเร็จให้ได้ แม้มันจะยากเย็นแค่ไหนก็ตาม

คุณ Mike Gamble หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Anthem ได้กล่าวพูดถึงความยากของการรักษาสมดุลในส่วนของการเล่าเรื่องในเกม Multiplayer RPG ที่หลายเกมทั่วโลกได้พยายามจะทำออกมา แต่ก็ยังไม่บรรลุผลลัพธ์ที่ต้องการ ซึ่งทีมงาน BioWare พยายามที่จะทำระบบนี้ให้ได้ใน Anthem ที่เป็นจุดประสงค์หลักของเกมนี้ แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยและต้องพบอุปสรรคมากมาย

“เป็นปัญหาที่แก้ได้ยากและพวกเราจะต้องทำให้ได้ครับ

ยกตัวอย่างเหมือนกับ คุณได้พัฒนาเกม Multiplayer ที่จะเน้นเกมการเล่นแบบ Cooperative ที่เป็นหัวใจหลัก แต่ยังคงสามารถที่จะเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมได้หรือไม่? ผมคิดว่ายังไม่มีใครสามารถระบบเกมแบบนี้ทำได้เจ๋งสุด ๆ ในตอนนี้ ซึ่งผมก็มั่นใจว่าทีมงานเราอาจจะสามารถทำได้ แต่ต้องเกลาการออกแบบตั้งแต่ขั้นตอนเริ่มแรกเพื่อแยกออกมาพัฒนาในอีกส่วนหนึ่งอีกครับ

  •  Mike Gamble “

ซึ่งในก่อนหน้านี้คุณ Mark Darrah ผู้เป็น Executive Producer ได้ให้สัมภาษณ์กับ US Gamer ว่าถึงแม้ว่า Anthem จะเป็นเกม Multiplayer แต่ผู้เล่นจะให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่อารมณ์ร่วมไปกับที่จะเน้นการเล่าเรื่อง ตัวละคร รวมไปถึงการออกแบบโลกสถานที่เช่นกัน

Mike Gamble

ถึงแม้ว่าเกม Anthem จะเป็นเกม Online Multiplayer RPG ก็จริง แต่ทีมงานก็อยากจะออกแบบเกมให้เข้าถึงกับตลาดเกมคนทั่วไปมากที่สุด จึงได้ เปลี่ยนระบบการเลือกคำตอบที่หลากหลาย ลดเหลือแค่ 2 ทางเลือกเท่านั้น เพื่อเกมให้มีความเรียบง่ายและไม่ซับซ้อนมากจนเกินไป

Anthem

Anthem จะออกจำหน่ายจริงในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 ในแพลตฟอร์ม PC, PlayStation 4, Xbox One และจะปล่อยตัว Demo ให้เล่นใน 1 กุมภาพันธ์ 2019 ถ้าหากใครสนใจในรายละเอียดก็สามารถสอดส่องหน้าร้านค้าใน ที่นี่

SHARE

Achina Limanwat

Achina Limanwat

เค – Content Writer

Related posts

Read More