Tim Sweeney เผยว่า Epic Games ได้เผชิญหน้ากับปัญหาทางการเงินเป็นเวลา 10 สัปดาห์ และต้องพึ่งพารายได้จาก Fortnite เป็นอย่างมาก
ย้อนกลับไปช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ทาง Bloomberg รายงานว่า Epic Games มีการยกเลิกจ้างพนักงานราว 900 คน หรือคิดเป็น 16% ของพนักงานทั้งหมด เพื่อรักษาสภาพทางการเงินไว้ หลังจากบริษัทใช้จ่ายมากจนเกินไป
แต่แล้ว Tim Sweeney ผู้บริหารของ Epic Games ก็ได้ออกมาแถลงการณ์ต่อเหตุการณ์ดังกล่าวแล้วที่งาน Unreal Fest ซึ่งจัดขึ้นเมื่อช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาว่า บริษัทมีการเลิกจ้างพนักงานราว 830 คน ซึ่งเป็นไปตามที่มีรายงานจากสื่อ Bloomberg
Sweeney อธิบายรายละเอียดว่าก่อนมีการประกาศเลิกจ้างพนักงาน ฝ่ายผู้บริหารรับทราบว่าปัญหาทางการเงินของ Epic Games ได้สะสมมานานตลอด 10 สัปดาห์ พร้อมยืนหยัดว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นสิ่งที่จำเป็น เพื่อความอยู่รอดของบริษัท
“ผมคิดว่าเรามีขนาดทีมที่เหมาะสมแล้ว นี่เป็นการเคลื่อนไหวเพื่อเอาตัวรอดที่จำเป็น สำหรับพวกเรา การรักษาเสถียรภาพทางการเงินถือว่าเป็นความสำเร็จอย่างหนึ่ง เพื่อให้พวกเราไม่หมดเงินในขณะที่เราสร้าง Metaverse ของตัวเอง”
นอกจากนี้ Sweeney ยอมรับว่า Epic Games ได้พึ่งพารายได้ของเกม Fortnite เป็นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยในปี 2021 ทาง Epic เคยรายงานว่า Fortnite ทำรายได้ถึง 9 พันล้านเหรียญฯ ภายใน 2 ปี ซึ่งนับว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ทำรายได้มากที่สุดในโลก ณ ช่วงเวลานั้น
สุดท้าย Epic Games มีแผนเพิ่มราคาของ Unreal Engine ในอนาคต เพื่อขยายแหล่งรายได้ให้บริษัท โดยจะหันไปใช้วิธีแบบ “seat-based” ที่ต้องจ่ายเงินเป็น “ที่นั่ง” ตามจำนวนพนักงานที่ได้ใช้งาน Unreal และมีแผนเก็บเงินเพิ่มสำหรับคนที่ใช้ Unreal Engine ในการพัฒนาอย่างอื่นนอกเหนือจากเกม พร้อมย้ำว่าราคาขายในปัจจุบันอาจไม่ถาวร และจะมีการประเมินแนวทางใหม่ของ Unreal ในอนาคต
ที่มา: IGN