BY Putinart Wongprajan

หัวหน้าฝ่ายศิลป์ Assassin’s Creed เผยว่าที่ตัวเกมยอดเยี่ยมได้นั้น เพราะการอ้างอิงด้านประวัติศาสตร์ และการกลับไปสู่สถานที่ที่หายไปแล้ว

Assassins Creed Black Flag
Views
ติดตามบน Google News

ปฏิเสธไม่ได้ว่าหนึ่งในเสน่ห์ที่คนเล่น Assassin’s Creed ชื่นชอบก็คือการได้กลับไปสู่สถานที่สำคัญในอดีตผ่านโลกของเกม ซึ่งเป็นจุดแข็งสำคัญมาโดยตลอดของซีรีส์นี้

Thierry Dansereau หัวหน้าฝ่ายศิลป์ของเกม Assassin’s Creed ที่ร่วมงานกับทาง Ubisoft มาอย่างยาวนาน ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ในงานครบรอบของซีรีส์ที่จัดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ โดยเขาได้กล่าวว่า ประวัติศาสตร์นั้นเปรียบเสมือนกับสนามเด็กเล่นขนาดใหญ่ของเกมซีรีส์นี้มาโดยตลอด และการได้พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งนี้นั้นล้วนมีความหมายสำหรับเขามาก

assassins creed 3 director id tear up the games opening now 1537175985818

อีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญมากก็คือ การได้หวนคืนไปสู่สถานที่ที่หายสาบสูญไปแล้วในปัจจุบันในเกมอีกครั้ง ซึ่งวิดีโอเกมในยุคปัจจุบันเปิดโอกาสให้คุณกลับไปเยี่ยมเยือนได้อย่างเต็มที่ ด้วยจังหวะและประสบการณ์ที่ผู้เล่นแต่ละคนต้องการ และสิ่งนี้นี่เองที่ทำให้ซีรีส์ Assassin’s Creed มีความยอดเยี่ยมมาจนถึงทุกวันนี้

แน่นอนว่า Assassin’s Creed คือตัวอย่างที่ดีจริง ๆ สำหรับการนำเสนอเนื้อหาทางด้านประวัติศาสตร์ผ่านทางสื่อวิดีโอเกม ยังมีครูผู้สอนหลายคนที่หยิบเอาเกมซีรีส์นี้มาใช้ในการประกอบการสอน หรือแม้แต่นำไปช่วยบูรณะสถานที่สำคัญที่ถูกทำลายลงไป อย่างเช่นอาสนวิหาร Notre-Dame ที่ถูกไฟไหม้ครั้งใหญ่ในปี 2019 จนเสียหายหนัก แต่ก็ได้รับการบูรณะให้ดีขึ้นจากโมเดลที่ทีมสร้าง Assassin’s Creed Unity เคยทำเอาไว้นั่นเอง

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More