คำถามชวนให้คิดจากผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Fallout อันโด่งดัง กับการ Remastered เกมเก่าให้กลับมาใหม่ในยุคนี้ว่าควรเป็นเช่นไร

Tim Cain หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Fallout ต้นตำรับ ได้ออกมาพูดถึงความท้าทายในการสร้างเกมแบบ Remastered ในยุคปัจจุบันนี้ผ่านทางช่อง YouTube ของเขา ในหัวข้อที่ว่า “ความท้าทายในการสร้าง Fallout ในแบบ Remaster” ที่เขายกตัวอย่างมาว่า ถ้าหากเราจะสร้าง Fallout Remaster ขึ้นมาในยุคนี้ มันต้องมีอะไรบ้าง
คุณ Cain ให้ความเห็นว่า ปัญหาหลายอย่างที่จะเกิดแน่นอนในการพัฒนาเกมแบบ Remaster ก็คือเรื่องของลิขสิทธิ์ทางปัญญาที่ซับซ้อน แม้ในเวลานี้ Bethesda จะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ของ Fallout อยู่แล้ว แต่พวกเขาจะต้องเปิดไฟเขียวให้ในทุกเรื่อง ซึ่งก็รวมไปถึงเรื่องของลิขสิทธิ์เพลงและสิ่งอื่น ๆ ด้วยเช่นกัน
ปัญหาอีกอย่างที่ตามมาคือความเก่าของเกม เพราะ Fallout ตัวต้นฉบับนั้นมีอายุมากถึง 28 ปีแล้ว แถมยังเต็มไปด้วย Bug มหาศาล คัตซีนในเกมก็เก่าเก็บความละเอียดต่ำมาก และเรื่องอื่น ๆ อีกมากมาย รวมไปถึงยังมีอีกหลายอย่างที่ต้องทำ เช่นการเพิ่ม Quality of Life ใหม่ ๆ เข้าไปในเกม จนแทบจะเหมือนกันกับการทำเกมใหม่ไปเลยด้วยซ้ำ

ดังนั้นในความเห็นของเขา การสร้างเกม Fallout แบบ Remaster นั้นจึงอาจไม่ใช่แค่การปรับปรุงให้เกมของเก่าดีขึ้น แต่อาจหมายถึงการสร้างเกมใหม่เกมหนึ่งไปเลย
สิ่งที่น่าสนใจจากมุมมองของคุณ Cain ก็คือเขาไม่ได้ต่อต้าน พร้อมกับมองว่าการพัฒนาเกมแบบ Remaster นั้นควรจะสนุกสนานมากกว่า และการโต้เถียงกันในเรื่องนี้ก็ควรมีประเด็นที่สนุกสนานด้วย ซึ่งเขาเองก็พร้อมที่อยากจะคุยเรื่องนี้อย่างละเอียด และบางอย่างที่เป็นประเด็นก็ไม่มีคำตอบที่ถูกต้องชัดเจนนัก
อย่างไรก็ตาม ยังมีแฟน ๆ Fallout หลายคนที่อยากจะเห็นการกลับมาของ Fallout ภาคเก่า ๆ ในแบบ Remastered อยู่ไม่น้อย หลังจากที่ The Elder Scrolls IV: Oblivion เพิ่งมีเวอร์ชัน Remastered ไป แต่จะมีออกมาจริงหรือไม่นั้น ก็คงต้องรอดูกันต่อไปในอนาคต













