แม้การเปิดเกมให้เล่นแบบ Early Access จะมีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกันออกไปตามแต่ที่ผู้พัฒนาเกมนั้น ๆ จะตั้งใจ แต่ผู้พัฒนาเกม Heroes of Might and Magic: Olden Era นั้นมองว่าเกมแบบ Early Access เองก็มีความเป็นเกมแบบเต็มได้เข่นกัน เพียงแต่จะมีความติดขัดมากกว่า

Katya Prikhodko ผู้พัฒนาอาวุโสของทีมสร้าง Heroes of Might and Magic: Olden Era กล่าวเรื่องนี้กับทางนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุดว่า พวกเขามองเกมแบบ Early Access มีคุณค่าในแบบเดียวกับเกมฉบับเต็ม และต้องได้รับการปฏิบัติในแบบเดียวกัน เพราะเขารู้ว่ามันเป็นเรื่องสำคัญในการผลักดันตัวเกม และพวกเขาก็ไม่อยากทำพลาด ซึ่งต้องมีการเตรียมตัวอย่างมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้ทีมงานจะเป็นทีมเล็กก็ตาม
Denis Fedorov CEO ของ Unfrozen กล่าวเสริมว่า การสร้าง Heroes of Might and Magic: Olden Era นั้นเป็นเรื่องที่ต้องใช้ความรับผิดชอบหลายอย่างมาก เพราะตัวเกมนั้นมีฐานคนเล่นที่ใหญ่มาก รวมถึงความคาดหวังที่สูงลิบ แต่พวกเขาก็มีวิสัยทัศน์ที่จะทำให้ออกมาดีให้ได้ พร้อมกับหวังว่าเกมจะประสบความสำเร็จตามที่หวังไว้

แต่อย่างไรก็ตาม Federov ก็กล่าวว่า หนทางข้างหน้าหลังเปิดเกมแบบ Early Access นั้นยังอีกยาวไกลมาก เพราะฉะนั้นขอให้ทุกคนที่ได้เล่นนั้นอย่าเพิ่งคาดหวังว่ามันจะราบรื่น พวกเขาไม่สามารถทำให้ทุกคนพอใจได้ ทั้งในแง่ของความสมดุลและประสิทธิภาพของเกมในช่วงนี้
Heroes of Might and Magic: Olden Era มีกำหนดการวางจำหน่ายในปี 2026 บนระบบ PC












