BY Putinart Wongprajan

ผู้สร้าง A Plague Tale กล่าว GTA VI คือเกมเดียว ที่ทำให้ผู้สร้างทั่วโลก ต้องวางแผนเพื่อรับมือ

GTA VI
0 Views
ติดตามบน Google News

ไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจนักที่นักพัฒนาเกมหลายต่อหลายคนทั่วโลกต่างต้องวางแผนในการรับมือกับการวางจำหน่ายของ GTA VI ที่กำลังจะมาในช่วงสิ้นปีนี้

Eric Chort โปรดิวเซอร์ของ Asobo ผู้พัฒนาซีรีส์ A Plague Tale กล่าวกับทาง Eurogamer เกี่ยวกับแผนการวางจำหน่ายเกมภาค Prequal เกมใหม่ของซีรีส์ในชื่อ Resonance: A Plague Tale Legacy ที่จำเป็นต้องวางแผนให้ดี เพื่อรับมือกับการวางจำหน่ายของ GTA VI ซึ่งเขาเองก็เชื่อว่า ผู้พัฒนาเกมทั่วโลกเองก็จำเป็นต้องวางแผนเพื่อหลีกทางให้ยักษ์ใหญ่ตนนี้ด้วยเช่นกัน

GTA6 people 51

“ทุกสตูดิโอทั่วโลกคิดถึงเรื่องนี้เหมือนกันครับ เมื่อคุณรู้ว่า GTA กำลังจะมา คุณจะรู้ทันทีว่า ไม่ว่าจะในแง่ของการตลาด ผู้เล่น และเวลาในการเล่นเกม GTA คือยักษ์ที่ตัวใหญ่ที่สุด” Chort กล่าว “ดังนั้นคุณจะพยายามปรับตัว… พยายามที่จะหลีกเลี่ยงมัน แต่ในปีนี้เราก็เห็นว่ามีแต่เกมที่ดี หรืออย่างน้อยก็มีเกมดี ๆ มากมาย ดังนั้นพวกเราก็เลยคิดว่า โอเค อุตสาหกรรมมันเป็นแบบนี้นะ และเราก็พยายามที่จะสร้างเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ขึ้นมาครับ”

Resonance: A Plague Tale Legacy มีกำหนดการวางจำหน่ายในวันที่ 27 สิงหาคม ซึ่งมาก่อนเกมยักษ์ใหญ่อย่าง GTA VI อยู่พอสมควร และเป็นช่วงเวลาที่ไม่ต้องไปเบียดแย่งพื้นที่ของใครเท่าใดนัก ซึ่งจากการประกาศวางขายเกมในปีนี้ เดือนกันยายนและตุลาคมเป็นเดือนที่มีการจำหน่ายเกมใหม่แบบเดือด ๆ มากมาย ซึ่งก็น่าจะเป็นผลมาจากการวางจำหน่ายของ GTA VI ที่ในช่วงเดือนพฤศจิกายนนั้น แทบไม่มีเกมใดออกวางจำหน่ายในตอนนั้นเลย

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More