GamingDose

Support

BY Ice

Zenless Zone Zero – เจาะลึกระบบการต่อสู้ตั้งแต่พื้นฐานยันเล่นคล่อง

ZZZ WEB ระบบการสู้ 2 1 jpg
Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

Zenless Zone Zero ผลงานเกม Action RPG ตัวใหม่ของ HoYoverse มีหลายสิ่งหลายอย่างที่นำเอาระบบบางเกมเก่ามาต่อยอด เห็นได้ชัดสุดคือ Honkai Impact 3rd ซึ่งที่ถูกนำมาต่อยอดชัดเจนที่สุดก็คือระบบ Combat System หรือระบบการต่อสู้ ที่ถือว่าเป็นหัวใจสำคัญของเกมการเล่นเลยก็ว่าได้ เพราะเกือบทั้งหมดของระบบเกม เราจำเป็นจะต้องเข้าไปต่อสู้ทั้งสิ้น และเพื่อคลายข้อสงสัยเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ทั้งหมด วันนี้เรามาดูระบบการต่อสู้ของเกมนี้ทำงานอย่างไร

รู้จัก User Interface เบื้องต้นในระบบการต่อสู้

2024 07 03 144038

  • ในการต่อสู้ ตัวละครแต่ละตัวจะมีหน้าต่างบอกค่าสถานะของตัวเองอยู่ หลอดสีเขียวด้านบนและตัวเลขคือพลังชีวิต หลอดด้านล่างคือหลอดพลังงาน
  • ค่าพลังงานจะถูกสะสมจากการโจมตีปกติ การใช้ Dodge Counters, และการใช้ Dash Attack
  • ระหว่างการผจญภัยตามฉากจะมีกล่องทรัพยากรให้ทำลายทิ้ง ซึ่งมีโอกาสได้รับทั้งค่าพลังงาน และการฟื้นฟูพลังชีวิตแบบทั้งทีม
  • ตัวละครแต่ละตัวจะมีค่าพลังงานเป็นของตัวเอง ดังนั้นเรื่องการจัดทีม การออกแอ็คชั่นเพื่อเก็บสะสมเกจพลังงานเป็นสิ่งสำคัญ2024 07 03 144217 jpg
  • ในขณะที่ตัวละครโดนโจมตี หรือ กำลังจะโดนโจมตี จะมี QTE ขึ้นมาให้กดสลับตัว เพื่อเป็นการใช้งานความสามารถต่าง ๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็น Reactive Assist, Defensive Assist, Evasive Assist และ Assist Follow-up
  • Reactive Assist จะถูกใช้งานก็ต่อเมื่อตัวละครโดนโจมตี จะมีปุ่มกดให้เรียกตัวละครอื่นเข้ามารับช่วงต่อและสวนกลับการโจมตีศัตรูต่อเนื่อง
  • Defensive Assist จะถูกใช้งานก็ต่อเมื่อเราใช้ให้ตัวละครตัวต่อไปในทีม Parry การโจมตีของศัตรู และจะมีการโจมตีสวนกลับเพิ่มเติม
  • Evasive Assist คือการหลบหลีกและเปลี่ยนตัวไปในเวลาเดียวกัน ตัวละครที่เข้าสู่สนามมาจะทำการโจมตีต่อ
  • Defensive Assist และ Evasive Assist แต่ละตัวจะไม่เหมือนกัน บางตัวสลับตัวเข้ามา Parry ศัตรู แต่บางตัวจะหลบหลีกเพื่อเข้ามาโจมตีสวนศัตรู
  • Assist Follow-up คือการโจมตีต่อเนื่องหลังหลบหลีกหรือ Parry สำเร็จแล้ว

 

หลอดพลังชีวิตของศัตรู

2024 07 03 144432 jpg

 

  • หลอดพลังชีวิตของศัตรูนอกจากพลังชีวิตแล้ว เราจะเห็นว่ามีหลอดสีส้มด้านล่าง มันคือค่า Daze
  • เมื่อสะสมค่า Daze จนถึง 100% ศัตรูจะติดสถานะ Stun ทำให้เคลื่อนไหวไม่ได้ และโดนดาเมจจากการโจมตีทุกประเภทแรงขึ้น
  • ตัวละครสาย Stun อย่างเช่น Von Lycaon จะมีความสามารถในการทำให้ค่า Daze ของศัตรูเต็มอย่างรวดเร็ว
  • บางสกิลของบางตัวละครก็ทำให้ค่า Daze ของศัตรูเต็มเร็วขึ้น เช่นของ Koleda และ Soldier 11

 

รูปแบบการโจมตีประเภทต่าง ๆ

5

 Basic Attack การโจมตีปกติด้วยการคลิกซ้าย

การโจมตีปกติของแต่ละตัวละครจะมีความแตกต่างกัน และจำนวนครั้งในการโจมตีก็ไม่เท่ากันด้วย และส่วนใหญ่จะเป็นวิธีที่ใช้ในการสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ในตัวละครบางตัวสามารถกดค้างเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีนั้น ๆ ได้

 

3

 Special Attack สกิลประจำตัวของตัวละครนั้น

สกิลประจำตัวจะถือว่าเป็นความสามารถพิเศษประจำตัวละครนั้น ไอคอนสกิลสีดำ จะถือเป็นสกิลปกติ และไอคอนสกิลจะสว่างขึ้นอีก เป็น EX Special Attack ที่จะสามารถใช้งานได้ก็ต่อเมื่อค่าพลังงานเพียงพอแล้วเท่านั้น และเหมือนกันกับการโจมตีปกติ บางตัวละครสามารถกดค้างเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการทำงานของสกิลได้ด้วย

 

1

 Ultimate ท่าไม้ตาย

เมื่อโจมตีศัตรู หลบหลีก และการใช้การโจมตีต่อเนื่องต่าง ๆ รวมไปถึงเรียกใช้ตัวละครอื่นมาเสริมการโจมตี จะช่วยสะสมเกจ Decibel ที่จะขึ้นมาที่หน้าจอทางซ้าย และเมื่อสะสมค่า Decibel ถึง 3,000 หน่วย สกิลท่าไม้ตายจะพร้อมใช้งาน

 

4

 Dodge การหลบหลีก

สามารถกดหลบหลีกท่าโจมตีของตัวละคร หากกดใช้ในขณะไม่อยู่ในการต่อสู้ จะเป็นการทำให้ตัวละครออกวิ่ง และหากกดหลบหลีกแบบถูกจังหวะจะเป็น Perfect Dodge หรือหลบหลีกสมบูรณ์ และหากโจมตีสวนกลับทันที จะนับเป็น Dodge Counter สวนกลับศัตรูทันที

 

2

 Switching Agentsสลับตัวละคร / Parry

กรณีที่มีตัวละครในทีมเกิน 2 ตัวขึ้นไป จะสามารถกดสลับเปลี่ยนตัวละครได้ และหากกดปุ่มนี้แทนการหลบเมื่อศัตรูโจมตีเข้ามา จะเป็นการกด Parry สวนกลับการโจมตีศัตรูด้วยตัวละครตัวต่อไปที่จะลงสนามทันที การ Parry จะสามารถกดได้สูงสุด 6 ครั้ง (นับตามจำนวนรอบวงกลมตามภาพ) หากเป็นศัตรูขนาดเล็ก หรือศัตรูทั่วไป การ Parry 1 ครั้งจะเสีย 1 Stack แต่หากเป็นบอสหรือศัตรูขนาดใหญ่ จะเสีย 2 Stack เราสามารถเติม Stack ได้ด้วยการ Perfect Dodge

 

Chain Attack การโจมตีต่อเนื่อง

2024 07 02 014007

การโจมตีต่อเนื่อง จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีตัวละคร 2 ตัวขึ้นไปในทีม และหากโจมตีศัตรูจนเกจ Stun ถึง 100% แล้ว หากกดโจมตีหนักจะเป็นการสร้างรูปแบบ Chain Attack ที่จะสามารถเลือกได้ ว่าจะเอาใครเข้าสู่สนามคนต่อไป การโจมตีประเภทนี้จะสร้างความเสียหายได้เป็นจำนวนมาก


 

เข้าร่วมกลุ่มพูดคุยเกี่ยวกับเกมนี้ได้ กับ Community ของเกม Zenless Zone Zero โดยทีมงาน GamingDose มีครบทั้งเนื้อเรื่อง ข้อมูล แนวทางการเล่น กดเข้า่รวมจากรูปด้านล่างได้เลย!

ชวนเข้ากลุ่มใต้เม้น jpg

Aisoon Srikum

Aisoon Srikum

ไอซ์ – Content Writer นักเขียนผู้ชื่นชอบเกมกาชาที่อยากให้ทุกคนเปิดใจให้กับทุกเกมบนโลก

Related posts

Read More