GamingDose

Support

BY Nattapit Arsirawatvanit

Review: Fallout 76

22 11 2018 Review Fallout76 Forweb
Views
ติดตามบน Google News

ดำเนินมาถึงภาค 76 แล้วสำหรับ Fallout ซีรี่ส์เกมโลกหลังนิวเคลียร์ถล่ม ซึ่งในภาคนี้ตัวเกมได้เปลี่ยนตัวเองอีกครั้ง จากเกม Single Player สู่เกม Online เต็มตัว มาดูกันว่าตัวเกมจะยอดเยี่ยมสมกับที่หลายคนชื่นชมหรือไม่ (ประชด)

สงครามไม่เคยเปลี่ยนอะไร ยกเว้นเปลี่ยนโลกให้กลายเป็นนรกบนดินในครั้งสุดท้าย ยังดีที่ตัวเราเป็นหนึ่งในผู้โชคดี ที่ได้อาศัยใน Vault หลบภัยนิวเคลียร์ที่เกิดขึ้น และตื่นมาในอีก 25 ปีให้หลัง เพื่อพบกับโลกที่ดีกว่าในวันครั้งหน้า แต่เหมือนสิ่งที่เปลี่ยนไปแล้วมันไม่สามารถเปลี่ยนกลับมาได้ โลกที่เราตื่นขึ้นมา มันยังคงเป็นนรกอยู่เหมือนเคย แต่เป็นนรกในรูปแบบใหม่ที่ไม่มีใครเหลืออยู่ในโลกนี้เลย (ยกเว้นพวกผู้เล่นเอง)

เนื้อเรื่องเป็นทั้งจุดเด่นและจุดด้อยในตัวมันเอง

Fallout 76 Screenshot 2018.11.22 13.51.29.47

ใน Fallout 76 คุณรับบทเป็นตัวคุณเอง ที่เพิ่งออกมาจาก Vault หมายเลข 76 เพื่อเผชิญกับโลกหลังสงครามนิวเคลียร์ โดยตัวคุณเองจะตื่นช้ากว่าคน ทำให้ในเวลาที่คุณออกผจญภัย ไม่มีใครเหลืออยู่แล้ว ทั้งใน Vault และโลกภายนอก เนื้อหาในเกมเลยไม่เหมือนภาคเก่า ๆ ในภาคนี้เราจะต้องรับเควสกับหุ่นยนต์, Super Mutant และคาดเดาสถานการณ์เองผ่านพวก Log ต่าง ๆ ที่ถูกทิ้งไว้ในโลก โดยในภาคนี้จะเป็นภาคที่เกิดขึ้นเร็วที่สุดในแฟรนไชส์ เพราะมันเกิดขึ้นหลังโลกโดนนิวเคลียร์แค่ 25 ปีเท่านั้น ทำให้เนื้อหาในภาคนี้จะเป็นกุญแจไขปริศนาว่าทำไมถึงเกิดเหตุการณ์แบบในภาคก่อน ๆ

Fallout 76 Screenshot 2018.11.22 13.52.44.47

เนื้อหาเป็นทั้งจุดเด่นและจุดด้อยในตัวมันเอง ผู้เขียนชอบที่ Fallout 76 มีลักษณะแบบนี้ แบบที่ทุกคนที่เป็นมนุษย์ตายไปแล้ว ไม่ว่าคุณจะไปทำเควสกับใคร ต้องการเจอคนไหน ไม่ว่าคุณจะไปเร็วแค่ไหน เขาก็จะตายอยู่ดี มันดูเศร้าเบา ๆ ยิ่งเปิด Log ฟัง ยิ่งอ่านเอกสาร ยิ่งรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา เกิดอะไรขึ้นกับโลกนี้ เรายิ่งรู้สึกอินเข้าไปใหญ่ เอาเป็นว่ารู้สึกอินมากกว่านั่งฟัง NPC บ่นก็แล้วกัน

Fallout 76

จุดด้อยของระบบนี้ก็ค่อนข้างชัดเจน มันกินยาก ต้องการการวิเคราะห์ค่อนข้างเยอะ ต้องการสิ่งที่เรียกว่า Passion มากกว่าสิ่งใด หากคุณไม่ใช่คนชอบอ่านเอกสาร ไม่ใช่คนชอบฟังข้อความ ไม่ใช่คนชอบปะติดปะต่อเรื่องราว คุณก็จะเกลียดเกมนี้ทันที และมองว่ามันไม่มีเสน่ห์แบบที่ Fallout ควรมี ซึ่งมันก็จริง ไม่มีใครเถียง

งานภาพไม่น่าประทับใจ ไม่มีอะไรเปลี่ยน

Fallout 76 Screenshot 2018.11.22 13.47.26.41

อย่างที่รู้ ๆ กันว่า Fallout 76 ให้เอนจิ้นเดิมของ Fallout 4 ในการพัฒนา เพราะฉะนั้นกราฟิกในเกมก็เลยไม่ได้ถูกปรับปรุงอะไรมาก ที่เห็นชัด ๆ ว่าถูกปรับปรุงเลยคือการใช้แสงเงาในเกม แม้ว่าในตอนนี้มันจะยังติดบั๊กอยู่บ้างนิด ๆ หน่อย ๆ แต่ก็เรียกได้ว่าโอเคมากเลยทีเดียวสำหรับคนชอบแสงเงาสวย ๆ แบบนี้ แต่สำหรับผู้เขียนแล้ว รู้สึกว่ามันไม่เหมาะเอาเสียเลยกับเกมแบบนี้ เพราะมันแสบตามากในบางครั้งที่เราอยู่บนจุดที่แสงกระทบกับพื้น เอาเป็นว่าแสบตาจนเล็งปืนไม่ได้ ต้องกด VATS เอาตลอดเวลา (ล่าสุดผู้เขียนปรับแสงอยู่ในระดับ Low แล้ว)

ส่งผลให้งานภาพในภาคนี้ “ไม่ประทับใจ” ผู้เขียนและใครหลาย ๆ คนอย่างแรง เนื่องจาก Fallout 76 ใช้สเป็กเครื่องมากกว่า Fallout 4 แต่ดันทำภาพได้ไม่ค่อยต่างกันเท่าไหร่ แต่ก็ยังพอเข้าใจได้นิดนึงเรื่องแสงกับ Object จำพวกป่าที่เพิ่มเข้ามา มันค่อนข้างจะกินเครื่องพอสมควรเลยทีเดียว

ultra

สิ่งที่น่าจะโอเคที่สุดในภาคนี้คือความเป็น “ป่า” ที่เพิ่มเข้ามานี่แหละ ในสายตาพวกคุณ Fallout มันคือโลกที่ไม่เหลืออะไรเลย มีแค่ซากปรักหักพัง มีแต่ทะเลทรายที่เต็มไปด้วยรังสีที่พร้อมจะแผดเผาพวกเราให้เป็นจุลอยู่ตลอดเวลา แต่ Fallout 76 จะเป็นภาคแรกที่นำความเป็นป่ามาใช้ ทำให้ภาระสายตาของเราลดลงอย่างมาก เพราะอย่างน้อยคุณก็มีป่าสีเขียว ๆ ให้คุณมองในวันที่คุณเหนื่อยล้า ไม่ใช่หันไปทางไหนก็เจอแต่อะไรไม่รู้พัง ๆ เต็มเมืองไปหมด

ระบบการเล่นถูกปรับปรุงเพียงเล็กน้อย แต่ดีขึ้นมาก

Fallout 76

ถ้าคุณคิดว่า Gun Fight ใน Fallout 4 สนุกแล้ว ใน Fallout 76 มันสนุกกว่า เพราะในภาคนี้เรามีอาวุธใหม่ ๆ ให้ใช้มากมาย โดยเฉพาะอาวุธปืนที่จะถูกเน้นเป็นพิเศษ คุณจะได้ใช้อาวุธที่คุณอยากใช้มานานแล้ว แต่ไม่ได้ใช้ เช่นพวก Pump Shotgun ที่หลายคนอยากให้มีในเกมภาค 4 มากแต่มันไม่มี ส่วน VATS ในภาคนี้ก็ถูกปรับปรุงใหม่เช่นกัน มันจะไม่สโลว์โมชั่นอีกแล้ว มันจะกลายเป็น VATS แบบ Real-Time ที่ขึ้นเปอร์เซ็นมา และพร้อมให้คุณกดยิงทันทีเมื่อคุณอยากทำ เป็นระบบที่ผู้เขียนชอบมากที่สุด เพราะขี้เกียจมานั่งเลือกแต่ละส่วนแล้วกดยิงเพื่อรอดูอนิเมชั่นสโลว์ช้า ๆ เอาแบบนี้ไปเลยดีกว่า ไม่เสียเวลาดี

Fallout 76

ในส่วนของคุณภาพชีวิตของผู้เล่น ในภาคนี้เพิ่มความเป็น Survival เข้ามาค่อนข้างเยอะ อาวุธ ชุดเกราะ แม้กระทั่งอาหาร มีค่าที่เรียกว่า CND อยู่ ถ้าเป็นในส่วนของอุปกรณ์ ค่านี้จะคล้ายพลังชีวิต ถ้าเป็นปืน มันจะลดลงทุกครั้งที่เราใช้ ถ้าเป็นเกราะ มันจะลดลงทุกครั้งเมื่อเราถูกโจมตีส่วนนั้นซ้ำ ๆ และเมื่อค่า CND ลดจนหมด ของสิ่งนั้นจะพังทันที ซึ่งคุณสามารถเอามันไปซ่อมได้ตามโต๊ะอุปกรณ์ชนิดนั้น ๆ ในส่วนของอาหาร ค่า CND จะลดลงเรื่อย ๆ ตามเวลาในเกม และถ้ามันลดจนหมด อาหารชนิดนั้นจะกลายเป็นอาหารบูดทันที นอกจากนี้ยังมีระบบความหิวความกระหาย คล้าย Fallout ภาคอื่น ๆ ในโหมดยากสุดด้วย

Fallout 76

แต่ส่วนที่ไม่ชอบแต่ไม่ถึงกับเกลียดคือเรื่อง Perk Card ที่กำหนดแนวการเล่นของเรา ส่วนตัวก็เข้าใจว่าเขาต้องการให้คุณเล่นหลายตัวละคร ก็เลยมีช่องสร้างตัวละครมาให้ แต่อย่างที่เห็น Fallout 76 มันเป็นกึ่ง Sandbox ขนาดนี้ พูดจริง ๆ ต่อให้คุณเลเวลตันแล้ว มันก็ยังมีอะไรให้ทำอีกตั้งเยอะแยะ การกำหนด Build ตัวละครเลยไม่น่าจะใช่ความคิดที่ดีเท่าไหร่นัก ยกเว้นว่าคุณจะใส่ระบบ Respec หรือไม่ก็ทำให้ตัวละครที่ 2,3,4 นับเป็นตัวละครกรุ๊ปเดียวกับตัวละครแรก (คือใช้ของเหมือนกันได้ แชร์เนื้อหาเควส แชร์ Workshop กันได้)

ไม่ได้ดี แต่อย่าเรียกว่าแย่

Fallout 76

แม้ว่า Fallout 76 จะไม่ใช่เกมที่ดีอะไรมาก แต่มันก็ยังห่างไกลคำว่าแย่อยู่ในระดับหนึ่ง มันยังเต็มไปด้วยเสน่ห์ใหม่ ๆ เต็มไปด้วยอารมณ์ใหม่ ๆ แต่แฝงไว้ด้วยสิ่งเก่าที่ยังคงงดงามอยู่เสมอ ความผิดสองข้อของมันคือมันเข้ากับทุกคนไม่ได้ แถมราคายังแพงยับ ไม่คุ้มค่ากับคุณภาพของเกมอย่างแรง ซึ่งเราหวังว่า Bethesda จะแก้ไขความผิดนี้ในภายหลัง

SHARE

Nattapit Arsirawatvanit

Nattapit Arsirawatvanit

ณัฐพิชญ์ อาศิรวาทวณิชย์ (มาร์ค) – นักเขียนอิสระ อดีตทีมงาน GamingDose