สารบัญ / Contents
Claws of Awaji ภาคเสริมใหญ่ชุดแรกของ Assassin’s Creed Shadows พร้อมพาเรากลับไปสู่ญี่ปุ่นกันอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับเนื้อเรื่องใหม่และของเล่นใหม่มากมายที่จะมาเติมเต็มประสบการณ์ของตัวละครหลักอย่าง Naoe และ Yasuke ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
GamingDose ของเราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Simon Arseneault ผู้กำกับฝ่ายเนื้อหาของภาคเสริม Claws of Awaji ซึ่งเขาได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจมากมาย
ไปสำรวจพร้อม ๆ กันว่าทำไมเนื้อหาเสริมชุดนี้เป็นการอัพเดทที่แฟน ๆ Assassin’s Creed Shadows น่าจะสนุกกันได้อีกนาน
ตัวร้ายที่น่าจดจำและเนื้อเรื่องที่ให้อิสระ

Claws of Awaji นำเสนอตัวร้ายใหม่คือกลุ่ม Shinsoku Ippa ที่ถูกออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์และโดดเด่น ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงานตั้งใจสร้างขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นจดจำได้
“เราอยากให้พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ที่น่าจดจำ… เราออกแบบให้แต่ละคนมีภาพลักษณ์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ทั้งรูปร่าง, หน้าที่, และที่สำคัญที่สุดคือ ‘เสียง’ และ ‘ลักษณะท่าทาง’” – Simon Arseneault
การตัดสินใจใช้ตัวร้ายที่ไม่ได้อิงจากบุคคลในประวัติศาสตร์จริง ๆ ทำให้ทีมงานมีอิสระในการสร้างสรรค์เรื่องราวและภูมิหลังของตัวละครได้อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นการหลีกเลี่ยงการซ้ำรอยเดิมกับเนื้อเรื่องหลัก และเพิ่มความสดใหม่ให้กับเกมได้เป็นอย่างดี
จากที่เราได้ลองสัมผัสมาบางส่วน ก็ต้องบอกว่าจุดนี้ทีมงานปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด ตัวร้ายหลักทั้ง 4 มีเนื้อเรื่องและเป้าหมายเฉพาะตัวที่น่าสนใจ แตกต่างจากศัตรูจำนวนมากในเกมภาคหลักที่คุณแทบจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าชื่ออะไรกันบ้าง
ภารกิจที่น่าตื่นเต้นและการทำงานร่วมกันของสองนักสู้
หนึ่งในจุดเด่นที่น่าสนใจของภาคเสริมนี้คือการเน้นภารกิจที่ตัวละครหลักทั้งสองต้องทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิด ซึ่งผู้กำกับ Simon Arseneault อธิบายว่าเป็นการเติมเต็มสิ่งที่ทีมงานเกมหลักอยากทำแต่ยังไม่มีโอกาส
“การที่เรามาทีหลังทำให้เราเรียนรู้จากสิ่งที่ทีมหลักทำมาแล้วและสามารถต่อยอดให้ดีขึ้นได้…เราสามารถสร้างภารกิจที่ให้ Naoe ไปช่วย Yasuke หรือในทางกลับกันก็ทำได้”
นอกจากนี้ ภารกิจในภาคเสริมยังมีความหลากหลายและน่าตื่นเต้นมากขึ้น เมื่อผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่ถูกออกแบบมาให้มีการล่าและซุ่มโจมตีในรูปแบบที่คาดไม่ถึง รวมถึงการต่อสู้กับบอสที่เต็มไปด้วยลูกเล่นและกลยุทธ์เฉพาะตัว
ในภารกิจแรกที่เราได้เห็นของตัวเสริม Claws of Awaji ทั้ง Naoe และ Yasuke จะมีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องมากกว่าเดิม ยกตัวอย่างเช่นในภารกิจแรกเราจะได้สลับไปเล่น Yasuke และต้องปกป้อง Naoe ที่กำลังหาทางลดสะพานลงมาให้ Yaske หลบหนีจากปราสาท
โบ: อาวุธใหม่สำหรับ NAOE

เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นให้กับ Naoe ทีมงานได้ตัดสินใจเพิ่ม โบ (Bo) ซึ่งเป็นไม้เท้า เข้ามาเป็นอาวุธใหม่
“เราต้องการอาวุธที่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากที่เธอเคยมี…โบจึงเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ มันมีชุดท่าโจมตีที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง”
“ทีมอนิเมชั่นทำงานกันหนักมากและเราก็คาดหวังว่าผู้เล่นจะได้สนุกไปกับการใช้อาวุธใหม่ชิ้นนี้ครับ”
โบไม่เพียงแต่มอบความสามารถในการโจมตีระยะไกล แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถผสมผสานการต่อสู้ให้มีความหลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้แบบลอบเร้นหรือการโจมตีแบบเผชิญหน้า ซึ่งเหมาะกับสไตล์การเล่นของ Naoe เป็นอย่างยิ่ง
เติมเต็มประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ

ผู้กำกับ Simon Arseneault กล่าวว่าเขาไม่ได้กังวลว่าผู้เล่นจะยังเล่นเกมหลักไม่จบ เพราะเชื่อมั่นว่าด้วยคุณภาพของภาคเสริมนี้ จะทำให้ผู้เล่นอยากกลับมาสัมผัสประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
“เราทำงานกันหนักมากเพื่อให้แน่ใจว่าแฟน ๆ จะสนุกไปกับเนื้อหาใหม่ของเรา ส่วนที่ท้าทายมาก ๆ คือการจำลองปราสาท Sumoto ขึ้นมาใหม่ หลังตัวปราสาทเสียหายไปมากและทีมงานก็ทำงานหาไอเดีย ค้นหาข้อมูลกันเต็มที่เพื่อสร้างมันขึ้นใหม่แบบสมบูรณ์ภายในเกม”
“เรายังพยายามปรับปรุงทุก ๆ เท่าที่จะทำได้ ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟน Naoe หรือ Yasuke คุณก็จะมีของเล่นใหม่ ความท้าทายใหม่ และเนื้อเรื่องใหม่ ให้ได้สนุกกัน”
“เราเชื่อว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะเล่นจบในที่สุด…การที่เราปล่อยส่วนเสริมตอนนี้ก็เหมือนการเพิ่มเนื้อหาเพื่อเติมเต็มประสบการณ์ให้กับผู้เล่นที่พร้อมเล่น ณ ตอนนี้”
“ผมหวังว่าคุณจะเล่นภาคหลักกันจนจบเรียบร้อยแล้ว เพราะ Claws of Awaji กำลังมาแล้ว”
Claws of Awaji ไม่ใช่แค่การเพิ่มเนื้อหา แต่เป็นการปิดท้ายเรื่องราวส่วนตัวของ Naoe ที่ยังค้างคาจากเกมหลัก โดยผู้เล่นจะได้ค้นพบคำตอบของปมปริศนาต่าง ๆ ที่ถูกทิ้งไว้ในตอนจบของเกมหลัก
ดังนั้น เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางครั้งใหม่บนเกาะอาวาจิ 16 กันยายน นี้ครับ












