สารบัญ / Contents
เข้าสู่สัปดาห์แห่ง Tokyo Game Show 2025 ที่เพจเกมทั่วฟ้าเมืองไทยแทบจะไปกองรวมกันอยู่ที่โตเกียว ซึ่งทาง GamingDose เองก็ได้มีโอกาสเข้าพบกับ Miles Lesley ตำแหน่ง Associate Creative Director จาก Treyarch ที่จะมาบอกเล่าถึงเหตุผลในการที่ทีมพัฒนาเลือกที่จะนำประเทศญี่ปุ่น มาเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาตัวเกมและแผนที่ในโหมด Multiplayer มากถึง 6 แผนที่จากทั้งหมด 18 แผนที่ (ที่จะมีให้เล่นในตอนเปิดตัว)
รายละเอียด 4 หัวข้อหลักประจำเซสชั่นนี้
- Embrace The Madness – ถ้าใครที่คุ้นชินกับ Black Ops Series อยู่แล้วก็จะพอรู้ว่า Black Ops มักจะนำเสนอในสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ ซึ่ง Black Ops 7 จะมอบประสบการณ์นั้นให้มากกว่าที่เคยเล่นมา
- Cutting Edge 2035 Combat – เนื้อเรื่องในเกมซีรีส์ Black Ops จากจุดเริ่มต้นในยุค 60s มาสู่ปี 2035 เพราะฉะนั้นอาวุธยุทโธปกรณ์ โลกในเกม และรูปแบบการต่อสู้จึงถูกนำเสนอในรูปแบบโลกแห่งอนาคต
- Player Experience Matters – ประสบการณ์ของผู้เล่นคือส่วนสำคัญในการพัฒนา ซึ่งจะถูกยึดโยงกับการออกแบบเกมเพลย์, การปรับแต่งอาวุธ, สไตล์การเล่น, Progression และระบบอื่น ๆ มากมาย
- Zombies Bigger Than Ever – โหมดใน Zombie ถูกสร้างสรรค์ให้แบ่งออกมาได้เป็น 3 โหมดย่อย ใหญ่ที่สุด บ้าคลั่งที่สุด และพาตัวละครดั้งเดิมที่หลายคนหลงรักมาให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้รู้จักกันอีกครั้ง

7 โหมดการเล่นที่ให้ผู้เล่นสนุกได้ทุกแบบ
- Multiplayer 6v6 : โหมดมัลติเพลเยอร์สุดคลาสสิค
- Skirmish 20v20 : มัลติเพลเยอร์ที่นำแผนที่เดิมมาขยายให้รองรับเกมการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น น่าจะอารมณ์ Ground War ในภาคก่อน ๆ
- Co-op Campaign : โหมดเนื้อเรื่องที่สามารถเล่นคนเดียวและเล่นกับเพื่อนก็ได้ (ซึ่งความยากจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนผู้เล่น)
- Co-op Endgame : โหมดเอนเกมที่ต่อจากเนื้อเรื่องหลักที่ทำมาให้คุณสนุกกับจักรวาล Black Ops ได้ไม่รู้จบ
- Round-Based Zombies : โหมดที่ผู้เล่นจะต้องกำจัดฝูงซอมบี้ให้ราบคาบเป็นรอบ ๆ รูปแบบสไตล์การเล่น Classic ในแผนที่ขนาดใหญ่
- Zombies Survival : โหมด Round-Based Zombies ที่กลับมาจากภาค Black Ops 2 เป้าหมายคือเอาชีวิตรอดให้ได้นานที่สุด
- Zombies Dead Ops Arcade 4 : โหมดมุมกล้อง top-down ที่จะให้คุณได้ร่วมมือกับสหาย 4 คนเอาชนะฝูงซอมบี้ในแต่ละรอบ
- Warzone : โหมด Battle Royale สเกลใหญ่ที่คุณหรือทีมจะต้องเอาชนะผู้เล่นคนอื่นจนเหลือรอดเป็นคนสุดท้าย
ทำไมฉากหลังของเกมถึงต้องเป็นปี 2035 ?

หนึ่งในคำถามที่มีคนถามมักที่สุดว่าทำไมตัวเกมถึงต้องถูกปั้นแต่งเนื้อเรื่องไปไกลจนถึงปี 2035 – ทาง Treyarch ได้ให้คำตอบว่า Black Ops นั้นยังคงมีเส้นเรื่องที่ถูกวางไว้และไม่ได้ปิดลงโดยสมบูรณ์ ในภาคนี้เราจะได้เห็นโลกที่เกิดกระทบจากเนื้อเรื่องของ David Mason และ Raul Mernedez หรือแม้กระทั่งการกลับมาของ Troy Marshall ก็เป็นหนึ่งในเนื้อหาสำคัญ แต่สำหรับแฟนเกมที่ไม่เคยเล่นซีรีส์นี้มาก่อนก็สามารถเล่นสนุกและรู้เรื่องได้แน่นอน เพราะตัวเกมถูกออกแบบให้บอกใบ้ถึงเรื่องราวต่าง ๆ ตลอดแคมเปญ แต่ถ้าคนที่เคยเล่นมาก่อนก็จะรู้สึกว้าวกับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในเกมอย่างแน่นอน
6 แผนที่กับการใส่ความเป็นญี่ปุ่นลงไปใน Black Ops 7

Treyarch ให้เหตุผลที่ภาคนี้มีการสร้างแผนที่จากประเทศญี่ปุ่นมากถึง 6 แผนที่ (เป็นแผนที่ใหม่ 2 และแผนที่เดิมเอามาปรับแต่งใหม่อีก 4) ว่าเวลาที่เราเห็นข้อมูล,ตัวเลขและผลตอบรับต่าง ๆ ทั้งในเกมจริงและผลสำรวจ ผู้คนมักจะพูดถึงการเอาประเทศญี่ปุ่นเข้าไปอยู่ในวิดีโอเกมเป็นอันดับต้น ๆ ทางทีม Treyarch เองก็อยากลงลึกถึงความเป็นญี่ปุ่นมาตลอด ในภาคนี้เนื้อเรื่องก็ถูกขยับขยายสเกลไปทั่วโลก ญี่ปุ่นเองก็เป็นหนึ่งในนั้น ทางทีมพัฒนาได้มีการส่งทีมงานมาเก็บภาพ สำรวจ สแกนสถานที่จริง ยิ่งเจอของที่น่าสนใจก็ยิ่งอยากหยิบมาใส่ไว้ในเกมภาคนี้ แต่ต้องพยายามบาลานซ์หาตรงกลางระหว่าง การเคารพในกลิ่นอายญี่ปุ่นของจริงและความเป็น Black Ops หวังว่าแฟนเกมญี่ปุ่นและผู้เล่นทั่วโลกจะให้การตอบรับเป็นอย่างดี
ด่านใหม่ 2 ด่าน
- Toshin : แผนที่ใจกลางเมืองญี่ปุ่นที่แทบจะยกความเป็นโตเกียวลงไปในเกม มีทั้งคาเฟ่แมว ร้านคาราโอเกะและรถไฟ แผนที่สามารถต่อสู้ได้หลากหลาย จะวิ่ง Parkour หรือ Wall Jump ดวลกันระเบิดเถิดเทิงเลยก็ได้ หรือจะสู้ระยะประชิดกันในซากรถไฟตกรางก็สามารถทำได้เช่นกัน เป็นหนึ่งในด่านโปรดของทีมพัฒนาชุดปัจจุบันเลยก็ว่าได้
- Den : แผนที่ที่ผสมผสานความเป็นปราสาทญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเข้ากับยุคสมัยใหม่ในปี 2035 และความเป็น Black Ops ด่านนี้เน้นการต่อสู้ในพื้นที่ที่หลากหลาย เช่น การยิงกันบนดาดฟ้าหรือการต่อสู้กลางอากาศต่าง ๆ
ด่านเดิมที่ถูกเอามาทำใหม่
- The Forge : โรงงาน R&D หุ่นยนต์และซอฟต์แวร์ ล้ำยุค ตั้งอยู่ใน Tokyo Bay
- Raid : แผนที่สุดโปรดของภาคก่อน ๆ ถูกนำมาปรับใหม่ ใส่ความเป็นญี่ปุ่นลงไป แต่เลย์เอาท์ส่วนใหญ่ยังคงเดิม
- Hijacked : เหมือนกับ Raid ที่ถูกมาปรับโฉมใหม่ และย้ายมาตั้งอยู่ใน Tokyo Bay
- Express : อีกหนึ่งด่านที่ถูกย้ายมาเป็นธีมญี่ปุ่นเพื่อให้เข้ากันกับภาคนี้
นอกจากนี้ผู้พัฒนายังได้เปิดเผยข้อมูลบางส่วน เช่น ในบางที่อย่าง Forge และ Hijacked จะมีบางส่วนของแผนที่ที่สามารถมองเห็นเชื่อมกันได้ เพราะทางผู้พัฒนาตั้งใจให้ผู้เล่นรู้สึกว่าหลายด่านมันเป็นสถานที่เดียวกันและเชื่อมต่อกันจริง ๆ เหมือนที่เห็นในโหมดเนื้อเรื่อง ยกเว้นด่านที่เป็นภายในจิตใจของตัวละคร

ปรัชญาในการออกแบบด่าน ยังคงมีแกนหลักในการสร้างแบบเดิม เช่น มีเลน 3 เลนให้สู้กัน แต่อาจจะแหกกฏได้บ้างในบางแผนที่ เพื่อให้สามารถใช้ทักษะและอุปกรณ์ เช่น Wing Suit, ยานพาหนะ (น่าจะหมายถึงโหมด Skirmish) และ Kinetic Jump ได้ โดยทุกอย่างยังคงเก็บโครงที่ทุกคนรักและปรุงสิ่งใหม่ลงไป เช่น บรรยากาศในปี 2035, ความเป็นญี่ปุ่น, แผนที่เก่าเล่าใหม่ ให้คงความสดไว้ได้เสมอ
ในด้านเกมเพลย์ก็มีการเพิ่มตัวเลือกให้ผู้เล่นได้หาแนวทางที่ตัวเองถนัด และในขณะเดียวกันก็ได้แก้เกมกันได้มากยิ่งขึ้นด้วย ผู้เล่นคนไหนที่ชอบเล่นสายซัพพอร์ทเพื่อนร่วมทีมไม่ว่าจะเป็นการวาง Trophy System ป้องกันระเบิด, การสแกน UAV หาศัตรู หรือจะบู๊ลุยเดี่ยวก็สามารถเล่นได้สุดมากกว่าภาคก่อน ๆ ด้วย
และทั้งหมดนี้ก็คือบทสัมภาษณ์เกี่ยวกับรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Call of Duty: Black Ops 7 นั่นเอง สำหรับใครที่กำลังตั้งหน้าตั้งรอภาคต่อของ COD นี้อยู่ ก็เตรียมพร้อมทะยานเข้าสู่สมรภูมิได้เร็ว ๆ นี้เลย ตัวเกมกำหนดวางขายวันที่ 14 พฤศจิกายนนี้ พร้อมเปิด Pre-Order แล้วเรียบร้อย!













