GamingDose

Support

BY Nuttawut Apiratwarakul

คุยกับทีมพัฒนา Grounded 2: เบื้องหลังการเอาตัวรอดในสวนหลังบ้าน

00 สัม WEB Grounded 2
Views
ติดตามบน Google News
สารบัญ / Contents

กลับมาอีกครั้งกับผลงานเกม Grounded 2 ในภาคต่อแนว Survival Role-Playing Game ที่ผู้เล่นจะถูกย่อขนาดให้มีขนาดเท่ามด และต้องเอาชีวิตรอดในสวนหลังบ้านขนาดมหึมา ตัวเกมภาคใหม่มันมีส่วนไหนที่น่าสนใจ มีอะไรถูกเปลี่ยนแปลง วันนี้ทีมงาน GamingDose ได้มีโอกาสไปนั่งคุยกับทีมพัฒนาถึงเบื้องลึกเบื้องหลังของตัวเกม

โลกที่ใหญ่ขึ้นและเต็มไปด้วยความลึกลับ

หนึ่งในจุดเด่นของ Grounded 2 คือ ขนาดของโลก ที่ขยายใหญ่กว่าภาคแรกถึงสามเท่าเต็มๆ ผู้เล่นจะได้สำรวจสวนหลังบ้านที่เต็มไปด้วยความลับ, สิ่งของซ่อนเร้น, และแมลงต่างๆ ที่รอให้คุณเผชิญหน้า การย่อขนาดให้เล็กเท่ามดทำให้ทุกสิ่งรอบตัวกลายเป็นอันตราย แต่ก็เต็มไปด้วยเสน่ห์และความมหัศจรรย์แบบเด็กๆ

ทีมพัฒนาพูดถึงความชอบส่วนตัวเกี่ยวกับการสร้างฉากในโลกแห่งความเป็นจริง “เราไม่หมดไอเดียเลยครับ เพราะโลกสวนหลังบ้านเป็นสิ่งที่ทุกคนเข้าใจ และสามารถสร้างความรู้สึกมหัศจรรย์แบบเด็กๆ ได้ทันที”

grounded2 keyart 2000w

Buggy แมลงที่เป็นทั้งพาหนะและผู้ช่วย

ฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มความตื่นเต้นในภาคนี้คือ Buggy หรือการขี่แมลง การมีแมลงเป็นพาหนะไม่เพียงช่วยให้เดินทางได้สะดวกขึ้น แต่ยังสามารถใช้ต่อสู้, บรรทุกของ, จัดการช่องเก็บของ และเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้ง่ายขึ้น นี่คือการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นแบบเดิมให้มีความหลากหลายและสนุกมากขึ้น

ทีมงานย้ำว่า Buggy จะเป็นตัวช่วยสำคัญในการสำรวจสวนที่ใหญ่ขึ้น และสร้างความตื่นเต้นในการต่อสู้กับแมลงและบอสขนาดยักษ์

โดยการย้ายจาก Unreal Engine 4 ไปสู่ Unreal Engine 5 เพื่อรองรับสวนขนาดมหึมา ทำให้ต้องโหลดแผนที่เป็นส่วนๆ (stream in chunks) ซึ่งหมายความว่าแมลงและสิ่งมีชีวิตต่างๆ จะไม่ปรากฏจนกว่าจะโหลดถึงพื้นที่นั้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้พฤติกรรมของแมลงต้องถูกออกแบบใหม่ทั้งหมด แต่ก็ช่วยให้โลกของเกมสมจริงและมีชีวิตชีวามากขึ้น

grounded 2

เกมเอาชีวิตรอดที่มีเนื้อหา RPG

นอกจากเอาชีวิตรอดแล้ว Grounded 2 ยังมาพร้อม เนื้อเรื่องที่ถูกผลักดันให้มีความสำคัญและน่าสนใจมากขึ้นกว่าเกมภาคก่อน ผู้เล่นสามารถตัดสินใจและมีทางเลือกมากขึ้นกว่าเดิม พร้อม NPC ที่แข็งแกร่งกว่าเดิม การเล่าเรื่องยังคงเป็นจุดแข็งของทีมพัฒนา เพราะเป็นการนำจุดเด่นของเกม RPG มาผสมเข้ากับเกมเอาชีวิตรอดได้อย่างลงตัว

“การสร้างโลก, การเล่าเรื่อง เป็นจุดแข็งของเราในฐานะผู้สร้างเกม RPG  เรานำองค์ประกอบเหล่านี้มาสู่เกมเอาชีวิตรอด ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้เราโดดเด่นกว่าผลงานอื่น ตัวอย่างง่าย ๆ ก็คือการที่มีฉากจบที่หลากหลายใน Grounded ภาคแรกครับ”

การสร้างความท้าทายและความตื่นเต้น

เพื่อสร้างความตื่นเต้น ทีมงานได้ใส่ แมงมุมทารันทูล่า ขนาดยักษ์ในอัปเดตใหม่ “Hairy and Scary” ซึ่งใหญ่กว่าแมลงในภาคแรกถึงสี่เท่า มีหลายเฟสในการต่อสู้และมีสนามต่อสู้ของตัวเอง นอกจากนี้ยังมีแผนอัปเดต “Water Update” เพื่อยกระดับเกมเพลย์ใต้น้ำในช่วงกลางปีหน้า

“เราต้องการเห็นผู้เล่นกรีดร้องอีกครั้ง ต้องการเพิ่มความน่าขยะแขยงเพื่อสร้างอารมณ์ที่รุนแรงและตื่นเต้นให้กับผู้เล่น”

แน่นอนว่าบางคนก็อาจจะไม่ปลื้มเท่าไหร่ที่ต้องไปเผชิญหน้ากับแมลงยักษ์ แต่สำหรับผู้เล่นอีกหลายคนนี่ก็ถือเป็นเสน่ห์สำคัญของเกมตระกูล Grounded 

grounded 2 early mods roach clowns 01

Early Access สร้างสมดุลระหว่างแฟนเก่าและผู้เล่นใหม่

Grounded ภาคแรกมีผู้เล่นสูงถึง 25 ล้านคน ทีมงานต้องเผชิญกับความคาดหวังสูงในการพัฒนา Early Access ของเกมภาคต่อ การสร้างสมดุลระหว่างการปล่อยเกมเร็วพอให้ชุมชนมีส่วนร่วม และการรักษาคุณภาพสูงนั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างมาก แต่ทีมงานมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่ด้อยไปกว่าภาคแรกอย่างแน่นอน

“จุดที่ท้าทายมาก ๆ ของการพัฒนาเกมนี้คือการต้องตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ การทำภาคต่อแบบ Early Access ต้องเผชิญกับการเปรียบเทียบกับเกมภาคแรกที่สมบูรณ์แล้ว”

บทสรุป

Grounded 2 คือเกมเอาชีวิตรอดที่ไม่ใช่แค่การต่อสู้กับแมลงหรือการเก็บเกี่ยวทรัพยากร แต่เป็น ประสบการณ์การสำรวจโลกมหัศจรรย์ในมุมมองใหม่ ที่ใหญ่ขึ้น ลึกขึ้น และเต็มไปด้วยความท้าทาย

สำหรับแฟนเกมเอาชีวิตรอดและแฟน RPG Grounded 2 คือโอกาสที่คุณจะได้สัมผัสโลกสวนหลังบ้านในมิติที่ไม่เคยเห็นมาก่อน และสนุกกับการเอาชีวิตรอดในขนาดเท่ามดไปพร้อมกัน

ใครที่สนใจตอนนี้ตัวเกมเปิดวางจำหน่ายแล้วแบบ Early Access อยากเผชิญหน้ากับเหล่าแมลงก็ลองไปสนุกกันได้เลยครับ

Nuttawut Apiratwarakul

Nuttawut Apiratwarakul

ณัฐวุฒิ อภิรัตน์วรากุล (โน้ต) – ผู้ร่วมก่อตั้งและนักเขียนผู้หลงใหลในเกม RPG และเกมตระกูลดังจาก Blizzard ปัจจุบันติด Overwatch เข้าไส้

Related posts

Read More