Assassin’s Creed Shadows ภาคีมือสังหารภาคใหม่ กำลังจะออกวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมที่จะถึงนี้แล้ว และสำหรับแฟนเกม วันนี้เรามีข้อมูลยิบย่อยมากมายที่รู้ไว้ก่อนเล่น จะมีประโยชน์อย่างมากถึง 60 ข้อด้วยกัน จะมีอะไรบ้างนั้นตามมาอ่านไปพร้อม ๆ กัน!
- นับเป็นภาคหลักภาคที่ 14 ของซีรีส์
- ฉากหลังของภาคนี้เป็นธีมญี่ปุ่นที่แฟน ๆ Assassin’s Creed เรียกร้องมานาน
- เหตุการณ์ในเกมภาคนี้คือช่วงปี 1579 ปลายยุค Sengoku ของญี่ปุ่น
- สองตัวเอกหลักประจำภาคคือ Yasuke ชายผิวดำที่ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นซามูไรและร่วมรบข้างกายโนบุนากะ และ Naoe ทายาทตระกูลนินจาในตำนาน
- สองตัวเอกจะมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน
- Naoe จะปราดเปรียว ลอบเร้นเก่ง แต่บอบบาง ส่วน Yasuke จะแข็งแกร่ง เข้าปะทะเก่ง
- แต่ก็ใช่ว่าทั้งสองจะเล่นแบบตรงกันข้ามไม่ได้ เพียงแต่จะยากและท้าทายขึ้นโดยไม่จำเป็น
- ทั้ง Yasuke และ Naoe จะมี Skill Tree แยกกันคนละ 6 ผัง และใช้แต้มสกิลแยกกัน
- มี Knowledge Point ใช้สำหรับปลดสกิลระดับสูงขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งสองคนจะใช้แต้มนี้ร่วมกัน
- Naoe จะใช้อาวุธหลัก ๆ เป็นคุซาริกามะ / มีดสั้น / ดาบคาตานะ และอุปกรณ์ของเหล่านินจา
- Yasuke จะใช้ดาบซามูไร / ธนู / กระบองใหญ่ / ปืน Teppo และเน้นการเข้าปะทะโดยตรง
- ผู้เล่นสามารถสลับตัวละครไปมาได้ตลอดเวลา ขอแค่ไม่อยู่ในพื้นที่ศัตรูหรือโดนไล่ล่าอยู่
- อุปกรณ์และอาวุธของทั้งสองตัวจะแยกกัน เวลาฟาร์มหรือลูทจุดสำคัญจะมีสัญลักษณ์บอกไว้ว่าอาวุธหรือชุดเกราะชิ้นนี้เป็นของตัวละครไหน
- อาวุธ ชุดเกราะ เครื่องแต่งกายทุกชิ้น สามารถโชว์หรือซ่อนได้
- ทั้งสองตัวละครสามารถพกอาวุธได้ 2 ชิ้น สลับกันใช้ได้ตลอด
- หรือถ้าชอบชิ้นไหนแต่สเตตัสไม่ดี เราสามารถใส่อีกชิ้น และแสดง Visual อุปกรณ์ที่เราชอบได้
- ในบางภารกิจจะสามารถเลือกตัวละครที่จะเล่นได้
- ภาคนี้มีระบบ Allies หรือเพื่อนร่วมทีมที่สามารถชวนเข้าร่วมทีมและเลือกสองคนไปทำภารกิจด้วยได้
- หนึ่งในพันธมิตรที่เราชวนมาร่วมสู้ด้วยได้คือตัวละคร Gennojo ที่รับบทโดย Mackenyu นักแสดงชื่อดังของญี่ปุ่น
- ในเกมมีเมืองหลัก ๆ มากมายที่เราจะได้ไปเยือน ทั้งเกียวโต โอซาก้า ฮิเมจิ และอื่น ๆ
- ทุกสถานที่ไม่จำเป็นจะต้องมี Objective ให้ทำเสมอไป ต่างจากภาคก่อน ๆ ที่ทุกสถานที่จะมี Objective ให้ไปเคลียร์ บางสถานที่อาจเป็นแค่จุด Viewpoint, หมู่บ้าน หรือเป็นศาลเจ้าเท่านั้น
- มีระบบสร้างฐานของตัวเองที่มอบอิสระในการจัดวางสิ่งของให้ผู้เล่น
- ของแต่งฐานจะได้จากการออกสำรวจหีบสมบัติที่มีอยู่ทั่วเกม หรือได้จากภารกิจพิเศษบางภารกิจ รวมถึงซื้อจากร้านขายของในเกม
- การแต่งฐานจะทำให้เราได้รับบัฟพิเศษแบบถาวร เชิญชวนให้เราออกสำรวจหาวัตถุดิบมาแต่งฐาน อัปเกรดฐานตลอดทั้งเกม
- ใส่สัตว์เลี้ยงเข้าไปในฐานได้ มีตั้งแต่หมาชิบะอินุ ยันลูกแมวสุดน่ารัก
- เกมมีระบบ Guarantee Assassin เมื่อเปิดใช้งานจะลอบสังหารได้ในการโจมตีครั้งเดียว สามารถเปิด-ปิดได้ตลอดเวลา
- เราสามารถสร้างสถานะผิดปกติให้ศัตรูได้จากการโจมตี ไม่ว่าจะเป็นติดพิษ เลือดไหล มึนงง
- ค่าสถานะผิดปกติส่วนใหญ่ได้มาจากออปชันเสริมของอาวุธแต่ละประเภท
- ระบบ Engrave จากภาค Odyssey จะกลับมา ทำให้เราสามารถเลือกใช้งานอาวุธได้หลากหลายและติดตั้ง Engrave ที่เหมาะสมได้ตามใจชอบ
- ศัตรูในภาคนี้จะมีหลากหลายกลุ่ม แต่ละกลุ่มจะมีสไตล์การต่อสู้ที่ต่างกันออกไป
- เช่นโรนิน จะเน้นโจมตีอย่างดุดันและต่อเนื่อง กองโจรจะเน้นหลบไปมา ซามูไรจะตื่นตัวทำให้เข้าถึงตัวยากเป็นต้น
- การอัปเกรดสกิลของทั้ง Yasuke และ Naoe จะต้องใช้ Knowledge Point เพื่อเรียนรู้สกิลขั้นสูงยิ่งขึ้น
- อาวุธแต่ละชนิดจะมีผลกับท่าสังหารและท่าพิเศษต่าง ๆ
- ยกตัวอย่างเช่น Naoe หากจะใช้ Double Assassinate หรือลอบสังหารสองคนพร้อมกัน จะต้องใช้อาวุธประเภทมีดสั้นเท่านั้น
- หรือถ้าจะแทงศัตรูทะลุประตู จะต้องใช้ดาบคาตานะเท่านั้น ทำให้รูปแบบการเล่นยืดหยุ่นและหลากหลายมาก
- เราสามารถทำให้ศัตรูสลบได้ หากไม่ต้องการสังหาร
- Yasuke สามารถปีนป่ายได้เหมือนกัน แต่จะไม่คล่องตัวเท่า Naoe
- Yasuke และ Naoe จะมีจุด Knowledge Point กระจายอยู่ทั่วโลกภายในเกม และมีวิธีเรียนรู้ที่ต่างกัน และเหมือนกันในบางอย่าง
- มีบางสิ่งบางอย่างที่ตัวละครจะทำแทนกันไม่ได้ เช่น Yasuke จะพังประตูได้ ยกของหนักได้ แต่ Naoe จะทำไม่ได้ หรือ Naoe มีตะขอเกี่ยวไว้ปีนป่ายแต่ Yasuke ไม่มี เป็นต้น
- Yasuke และ Naoe มีภารกิจเสริมเล่าเรื่องราวของทั้งสองตัวละครด้วย แยกไปอีกชุดภารกิจใหญ่เลย
- เมื่อ Knowledge Mastery เพิ่มขึ้นจะปลดล็อคสกิลชุดใหม่ แต่การอัปสกิลต้องใช้ Mastery Point
- Mastery Point จะได้มาจากการเลเวลอัป หรือสังหารศัตรูระดับสูง และภารกิจบางภารกิจ
- Eagle Vision ภาคนี้ยังคงอยู่ แต่มีแค่ Naoe ที่ใช้ได้
- ไม่มีนกมาช่วยบินดูแล้วในภาคนี้
- มีระบบ Observe หรือสังเกตการณ์ ที่ทั้ง Yasuke และ Naoe ใช้ได้ ใช้ในการมองหาไอเทมสำคัญหรือหีบสมบัติต่าง ๆ ในพื้นที่
- Viewpoint ในภาคนี้จะไม่ใช่การเปิดเผยแผนที่ทั้งหมด แต่จะเป็นการบอกว่ารอบ ๆ เรามีอะไรให้ทำบ้าง โดยขึ้นเป็นเครื่องหมาย ?
- แต่ Viewpoint ยังคงใช้เป็นจุด Fast Travel ได้เหมือนเดิม
- นอกจาก Viewpoint ภาคนี้จะมีระบบ Kakurega ที่ทำหน้าที่เหมือน Safehouse ไว้เติมเสบียง เติมพลัง หรือรับภารกิจเสริมและจัดการสมาชิกทีม
- Kakurega จะขึ้นมาทันทีเมื่อเราผ่านจุดที่ปลดล็อคได้ และปลดล็อคได้ด้วยการใช้เงินซื้อ ปลดล็อคแล้วสามารถ Fast Travel ไปได้ตลอด
- ทางเลือกในการสำรวจในภาคนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเลือกเปิดโหมด Guided Exploration หรือไม่
- ถ้าเปิด ระบบเกมจะแจ้งตำแหน่งภารกิจอย่างชัดเจนทันทีในแผนที่ แต่ถ้าไม่เปิดจะต้องใช้ระบบ Scout ในการหาตำแหน่ง หรือหาตำแหน่งภารกิจเองจากข้อมูลที่มีในเกม
- ระบบ Scout จะบอกใบ้ว่า NPC ภารกิจนี้อยู่เมืองไหน ตรงไหน เราสามารถให้สมาชิกทีมเราตรวจสอบพื้นที่ได้โดยการกด Scout
- การ Scout ยังใช้ในการขนเสบียงขนาดใหญ่ที่เราพบเจอตามฐานศัตรูได้ด้วย เพิ่มประสิทธิภาพของระบบนี้ได้ด้วยการอัปเกรดฐานของเราเอง
- ด้วยขุมพลังของ Ubisoft Anvil ทำให้สิ่งของในฉากรอบ ๆ สามารถพังทลายได้
- หากต่อสู้ในห้องแคบ ๆ จะมีเอฟเฟกต์และรายละเอียดมากขึ้น เช่นเลือดกระเด็นติดผนัง ประตูไม้ กำแพงพังถล่มลงมา
- ภาคนี้นำเอาระบบคล้าย Discovery Tour มาใส่ไว้ในเกมหลักในหมวด Database โดยมีข้อมูลจริงตามประวัติศาสตร์ให้ได้อ่านกันแบบละเอียด
- รองรับ Photo Mode ให้หามุมถ่ายรูปสวย ๆ กันได้
- ภาคนี้มีการเปิดตัว Animus Hub ที่เป็น Plaform ใหม่ของซีรีส์และมีคอนเทนต์ใหม่แบบ Live-Services ให้ได้เล่นเก็บของเพิ่มกันด้วย
- ตัวเกมไม่รองรับภาษาไทย
- วางขาย 20 มีนาคมนี้ บน PC, Console หากสั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับ Expansion ตัวแรก Claws of Awaji ฟรีทันที