BY Nuttawut Apiratwarakul
12 Oct 16 2:07 pm

10 เทคนิคพิชิตโหมด Brawl : Junkenstein’s Revenge

3 Views

ใครที่กำลังเพลิดเพลินสนุกสนานกับโหมดใหม่ในเกม Overwatch ลองมาดูเทคนิคพิเศษที่อาจช่วยให้คุณเล่นโหมดนี้ได้ง่ายดายยิ่งขึ้น 

overwatch_halloween_terror_event-101116-21

สำหรับโหมด Brawl : Junkenstein’s Revenge ในอัพเดตพิเศษสำหรับเทศกาลวันฮัลโลวีนนี้ นอกจากจะเป็นโหมดการเล่นรูปแบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาแล้วในลักษณะเกม Tower Defense คอยป้องกันไม่ให้เหล่ากองทัพปีศาจซอมบี้เข้ามาโจมตีเป้าหมายจดหมดเวลาแล้ว ถ้าหากใครเคลียร์จบตามเงื่อนไขก็จะปลดล็อค achievement พิเศษ พร้อมรางวัลเป็นสเปรย์โปสเตอร์ลายใหม่ได้ถึง 4 แบบ ใช้ได้กับทุกตัวละคร ได้แก่
1) เคลียร์เกมในความยากระดับ Medium
2) เคลียร์เกมโดยใช้ตัวละครครบทั้ง 4 ตัว
3) เคลียร์เกมในโหมด Medium โดยที่ประตูไม่ถูกโจมตีเลย
4) เคลียร์เกมในโหมด Hard

หลังจากที่ผมได้ทดลองเล่นกับทีมงานในคืนที่มีการอัพเดต ทั้งระดับ Easy , Medium , Hard สิ่งที่ทุกระดับจะมีความใกล้เคียงกันก็คือ เวลาป้องกันประตูทั้งหมด 6 นาที , ลำดับการเกิดบอส , ค่า exp ที่ได้หลังจบเกม , รูปแบบการโจมตีของซอมบี้กับบอส

overwatch_halloween_terror_event-101116-31

เรามาพูดถึงศัตรู รูปแบบการโจมตี และวิธีตอบโต้กันก่อน เพื่อให้รู้ว่าใครที่เล่นตัวไหน ควรมีหน้าที่อะไร

1. หุ่นซอมบี้ขึ้นสนิมง่อยๆ เดินไปทำลายประตูอย่างเดียว ไม่โจมตีผู้เล่น

2. หุ่นเกราะอัศวินสิงวิญญาณ ไม่ทำลายประตู ยิงธนูโจมตีผู้เล่น

3. ล้ออัลติฯของ Junkrat ทำลายประตู ไม่โจมตีผู้เล่น จะเกิดทั้ง 3 เลน คือมุมซ้ายบนกำแพง , เลนกลางหลังสะพาน , ห้องทางขวาหลังบ่อน้ำ ก่อนการเกิดเกมจะบรรยายบอกว่ามาจากทางไหน ต้องตั้งใจฟังกันให้ดีๆ สิ่งที่พลาดกันมากที่สุดเหมือนเป็นสัญชาติญาณจากโหมด QP และ Competitive คือพอเสียงดังขึ้นปุ๊บทุกคนจะกดอัลติฯของตัวเองเพื่อรีบทำลายทิ้ง ทั้งที่ยิงแค่ไม่กี่นัดหรือใช้สกิลช่วยมันก็พังได้อย่างง่ายดายแล้ว ทำให้เราเสียโอกาสใช้อัลติฯกับบอส ที่จะเกิดหลังจากนั้นไม่นาน ฉะนั้นใครคุมเลนไหนปล่อยให้เป็นหน้าที่ของคนนั้นจัดการเว้นแต่ว่าสกัดไม่ทันคนคุมเลนข้างๆก็ต้องคอยช่วยดูด้วย

4. Reaper วาร์ปมาเลนกลางหน้าประตูเลน โจมตีผู้เล่น จะล่องหนหลบถ้าผู้เล่นปล่อยอัลติฯ ในโหมด Hard จะยิงแรงมาก โดนแค่ 3 นัดก็เตรียมรอเกิดได้เลย วิธีฆ่าที่เร็วที่สุดคือรอจังหวะที่วาร์ปมาหน้าประตู Ana ต้องยิงให้หลับ (เพื่อนอย่าเสร่อไปปลุกมันนะ) ซึ่งช่วงนี้เราจะมีเวลาเหลือ 5 วินาทีสำหรับให้ McCree เล็งอัลติฯ Dead Eye ที่ลดเลือดบอสได้เร็วที่สุดพร้อมกับเคลียร์สมุนในแมพฯไปในตัว หลังจากนั้นให้เป็นหน้าที่ของ 76 คอยฮีลหมู่เพื่อนจนกำจัด Reaper ได้

5. Roadhog ไม่ทำลายประตู โจมตีผู้เล่น เลือดโคตรเยอะ ฮุคเหยื่อมาสอยแต่แดเมจจะน้อยกว่าตอนเล่นปกติ ตัวนี้จัดว่าไม่เป็นปัญหามา แต่น่ารำคาญและฆ่ายากสุด ตัวแก้เกมคือ Ana ต้องยิงยาสลบใส่ตอนเพื่อนโดนฮุค และคอยปายาแอนตี้ฮีลตอนที่มันกำลังจะดื่มยา สำหรับ Roadhog สิ่งที่ควรระวังมากสุดไม่ใช่บอส แต่เป็นลูกสมุนทั้งสองแบบที่เราละสายตาไป

6. Junkrat ไม่ทำลายประตู โจมตีผู้เล่น หลบระเบิดให้ดี มันแรงมาก จุดที่ปลอดภัยจากระเบิดมากสุดจะเป็นเลนขวาเพราะมีกำแพงปราสาทช่วยบัง Junkrat จะไม่ขยับไปไหนมากฉะนั้นอัลติฯของฮันโซจะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด
7. Mercy ซัพพอร์ทเดินตามตูด Roadhog อย่างเดียว มาช่วงสุดท้าย ต้องช่วยกันฆ่าก่อนเป็นลำดับแรก

จากที่เกริ่นไป achievement สองข้อแรกผมคิดว่าไม่น่าเกินความสามารถกันนะ โดยเฉพาะข้อ 2) ที่ใครสายชิวก็ไปเล่นรัวๆในโหมด Easy ซัก 4 ตาก็ได้แล้ว (ถ้าเพื่อนในทีมไม่แย่งเล่นตัวที่ขาดไปซะก่อน) แต่ achievement ในข้อ 3) กับ 4) ต้องอาศัยทีมเวิร์คและการสื่อสารผ่านไมค์มากพอสมควรถึงจะจบเกมได้ ไม่ใช่ one man show อย่างแน่นอน……เพราะอะไร ?

overwatch_halloween_terror_event-101116-34
1. ลำดับความสำคัญ
ความยากระดับ Medium กับ Hard เราให้ลำดับความสำคัญของเป้าหมายต่างกัน ในระดับ Medium สิ่งที่สำคัญมากสุดคือ ประตู รองลงมาคือ บอส สุดท้ายคือ ชีวิต แต่ในระดับ Hard สิ่งที่ต้องรักษาไว้ให้มากที่สุดคือ ชีวิตของตัวเองและทีม บอสเป็นรอง สุดท้ายคือประตู แค่ไม่ให้มันเลือดหมดก่อนจบเกมก็พอ

2. “อ่าวเฮ้ย!?”
อาการ “เผลอ” หรือ “เขว” มีโอกาสเป็นกันบ่อยมากเวลาบอสเกิดหรือเวลามีอัลติฯ Junkrat ออกมา ทุกคนจะวอกแวกและหันไปมองตรงนั้นจนเผลอปล่อยให้ลูกสมุนเดินง่าวๆ เข้าไปทำลายประตูแบบชิวๆ (ผมกับเพื่อนเกือบได้ achievement 3 แล้ว ถ้าไม่ใช่เพราะสาเหตุนีั) ดังนั้นการคุยผ่านไมค์บอกคนที่อยู่ใกล้สุดจะช่วยแก้ปัญหานี้ได้มาก

3. เลนใครเลนมัน
การแบ่งจุดคุมเลน ตำแหน่งที่เหมาะสุดของแต่ละตัวก็คือ
– McCree คุมเลนซ้ายบนกำแพง ตำแหน่งนี้จะใช้อัลติได้ครอบคลุมสุด และยิง headshot เก็บสมุนที่ออกมาจากจุดเกิดง่าย
– Hanzo คุมเลนกลาง-ขวา ลูกสมุนจะเดินตรงเข้ามา ลดปัญหาการยิงพลาด
– Ana อยู่บนระเบียงกราบขวาของประตู เป็นตำแหน่งที่เล็งฮีลเพื่อนและมองเห็น HP ได้ง่ายสุด
– Soldier 76 วิ่งได้ทุกเลน เป็นมนุษย์จับฉ่าย คอยเก็บลูกสมุน, สกัดล้อระเบิด, ยิงบอส, ช่วยฮีลเพื่อนแทน Ana ตอนบอสเกิด…ฯลฯ (จงทำหน้าที่ให้คุ้ม)

4. “จะฉีดละนะ”
Nano Boost นี้ ควรใช้กับใครดี? เป็นปัญหาโลกแตกไม่ต่างจากตอนเล่น Quick Play เมื่อ Ana ปล่อยอัลติฯให้แล้ว แต่ผู้รับดันชาร์จอัลติฯของตัวเองไม่เต็มเนี่ยสิ สุดท้ายมันก็เสียของ การบอกก่อนล่วงหน้าผ่านไมค์จะช่วยเรื่องนี้ได้ ส่วนมากแล้วโหมดนี้ Ana จะปล่อยอัลติฯให้ 2 ตัวคือ McCree กับ Soldier 76 ตามแต่โอกาส ถ้าเป็นตอนสู้กับบอสอย่าง Reaper ควรยกให้ใช้คู่กับอัลติฯของ McCree แต่ถ้าหากต้องการเคลียร์สมุนแบบรวดเร็วโยนให้ Soldier 76 ใช้พร้อมอัลติฯจะช่วยได้เร็วกว่า
5. เราเป็นใคร? ทำอะไรอยู่?
พึงระลึกอยู่เสมอว่าอะไรคือหน้าที่หลักและหน้าที่รองของเรา
– McCree ยิงบอส การใช้อัลติฯเก็บลูกสมุนเป็นผลพลอยได้
– Hanzo คอยช่วยกันลูกสมุน ยิงบอสโอกาสเมื่อโอกาสเหมาะเช่น Junkrat
– Soldier 76 คอยเคลียร์สมุนเป็นงานหลัก ซัพพอร์ทเพื่อนเป็นหน้าที่รองตอนบอสเกิด
– Ana ฮีลเพื่อนเป็นงานหลัก คอยสกัดแก้ทางบอสสลับหน้าที่กับ Soldier 76 เมื่อบอสเกิด

6. “เป็นปลา อย่าไปแข่งปีนต้นไม้”
ถ้าอยากเก็บ achievement เราควรเล่นตัวที่เราถนัดมากที่สุด ไม่ใช่ตัวที่เพิ่งฝึกเล่น เราคงไม่ฝากอยากความหวังไว้กับ Ana ที่คิดว่าตัวเองคือ Widowmaker กลับชาติมาเกิดหรอกจริงมั้ย?

7. ดูเพื่อนด้วย
แดเมจที่เราโดนกันบ่อยที่สุดจะมาจากลูกธนูของพวกลูกสมุน บางครั้งเลือดเราลดไปโดยไม่ได้สังเกต ถ้าเราเห็นเลือดเพื่อนลดแต่ Ana ไม่ได้ยิงฮีลใส่ก็ช่วยเตือนกันด้วย บางคนอยู่ไกลก็ไม่ได้มองมาก (ส่วนคนที่ใกล้ตายก็ควรยืนอยู่นิ่งๆด้วย จะได้ยิงฮีลโดน)

8. กระจายเป็นบางครั้ง กระจุกเป็นบางครา
ในยามปกติการแบ่งหน้าที่คุมเลนกระจายตัวกันเป็นเรื่องที่ดี แต่ในยามคับขันเช่นเวลาสู้กับบอส การอยู่ห่างกันคือหายนะ การเข้ามาเกาะกลุ่มกันไว้จะช่วยให้ซัพพอร์ทกันได้ดีกว่า (แต่หลบระเบิดด้วยนะ)

9. ใจเย็นๆ
ในช่วงท้ายหลังนาทีที่ 6 เป็นต้นไป บอสจะเกิดใหม่พร้อมกันหมด การลำดับความสำคัญกับสติคือสิ่งที่ควรมีมากที่สุด การรีบฆ่าบอสมากเกินไปอาจทำให้เราตายซะเอง สุดท้ายก็โดนบอสตัวอื่นเชือดทิ้งอยู่ดี หรือการหลบมากเกินไปประตูก็อาจพังก่อนได้

10. สิ่งสุดท้าย…อย่าตาย
มันเหมือนเป็นสัญญาณบอกให้รีสตาร์ทเกมล่วงหน้าในการเคลียร์โหมด Hard การที่ผู้เล่นตายไปหนึ่งคนเป็นอะไรที่เลวร้ายมาก เพราะมันจะมีคนที่สองและสามตายตามกันไป และเมื่อคนแรกกำลังจะเกิดใหม่ คนที่เหลือเป็นคนสุดท้ายก็จะชิงลาโลกก่อนทำให้เกมแพ้ไป

แพทช์เทศกาลฮัลโลวีนนี้จะเปิดให้เล่นกันตั้งแต่วันที่ 11 ตุลาคม ถึงวันที่ 1 พฤศจิกายน 2016 เป็นเวลารวม 20 วัน ถ้าใครอยากเก็บของพิเศษก็ต้องรีบกันหน่อยนะครับ

บทความโดย Phx Poom Phuripatch

overwatch_halloween_terror_event-101116-36

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top