BY StolenHeart
27 Mar 19 1:40 pm

ว่าด้วยเรื่องของการใช้ช่องโหว่ในโลกวิดีโอเกม

260 Views

สำหรับคนที่ติดตาม GamingDose กันมาโดยตลอด น่าจะยังอินอยู่กับประเด็นของการโกงในโลกวิดีโอเกมกันอย่างแน่นอน เพราะรายการ Podcast ของเราก็เพิ่งจะมีการพูดถึงกันไปเมื่อไม่นานมานี้ แต่ในวันนี้ผู้เขียนขอพูดถึงสิ่งที่เกี่ยวเนื่องกันแบบเฉพาะเจาะจงเสียหน่อย นั่นก็คือเรื่องของการ Exploit หรือเอาเปรียบเกมโดยใช้จุดบกพร่องของเกมนั่นเอง

เกริ่นกันก่อนว่าโดยปกติแล้วพวกเราเหล่าเกมเมอร์ทั่ว ๆ ไป มักจะเล่นเกมในรูปแบบที่ผู้พัฒนาออกแบบกันมาเป็นปกติสามัญอยู่แล้ว ถ้าเป็นเกมแอคชั่นก็ลุยด่านต่อยตี ยิงกันไปตามเรื่องตามราว หรือเกม RPG ก็เก็บเลเวลสั่งสมประสบการณ์ด้วยการตีมอนสเตอร์หาอาวุธดี ๆ มาใช้ เรียกว่าเล่นกันไปตามเส้นทางและครรลองที่ผู้พัฒนาวางไว้อย่างไม่มีผิดเพี้ยน

หนึ่งใน Exploit ยอดนิยมของ Skyrim กับการเอาถังมาคลุมหัวยามในเมืองแล้วขโมยของ

แต่ถ้าหากสิ่งเหล่านั้นไม่ได้เกิดขึ้นอย่างที่มันควรจะเป็นล่ะ ? เพราะมีการค้นพบช่องโหว่หรือ Exploit ของเกม แล้วใช้มันเพื่อให้ชีวิตของตัวเองสบายขึ้น มันก็เลยกลายเป็นการเอาเปรียบเกมไปโดยปริยาย ไม่ว่าจะเป็นการใช้ Bug เพื่อให้ตัวเองได้เปรียบ ศัตรูยิงกลับมาไม่โดน หรือใช้จุดฟาร์มที่ผู้พัฒนาไม่ได้ตั้งใจทำให้เป็นแบบนั้นในการเก็บเลเวลจนถึงระดับสูงสุดในเวลาอันรวดเร็ว หรือใช้ Bug ในการจบเกมในเวลาเพียง 5 นาที ซึ่งสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่สิ่งที่ผู้พัฒนาอยากจะให้เราเล่นกันแน่ ๆ

และมันส่งผลอะไรบ้างต่อการเล่น ? ข้อแรกก็คงเป็นเรื่องของความสนุกในเกมที่หดหายไปอย่างมากมายแน่นอน ซึ่งในเมื่อรู้วิธีลัดแล้ว ความรู้สึกที่อยากจะกลับไปเล่นเกมในรูปแบบเก่านั้นก็หดหายไปในทันที ราวกับว่าเราได้ลิ้มรสผลไม้ต้องห้ามของเกมนั้น ๆ ไปแล้ว จนไม่อยากกลับไปเล่นเกมแบบเก่าอีก และทำให้พาลเบื่อเกมนั้น ๆ ไปโดยปริยาย และกลายเป็นติดว่าถ้าจะเล่นเกมนี้ ต้องเล่นแบบนี้ไปแทน(บางคนอาจจะไม่เป็นแบบนี้ แต่สำหรับผู้เขียนนั้นมีผลมากทีเดียว)

Two Worlds เกมที่ขึ้นชื่อว่ามี Exploit สุดโหดที่สามารถอัพค่า Status ตัวละครให้สูงเกินกว่าที่กำหนดได้

และมันจะยิ่งส่งผลกระทบมากขึ้นไปอีก ถ้าหากมีการใช้งาน Exploit เหล่านี้ในเกมที่เล่นพร้อมกันหลายคน ที่ผู้เขียนจำได้แม่นคือการใช้ Turret ของ Symmetra แอบในพื้นที่ระหว่างสะพานที่โมเดลไม่ได้ถูกปิดสนิท ทำให้ Turret สามารถยิงลอดออกมาได้ แต่ฝ่ายศัตรูไม่สามารถยิงเพื่อทำลายได้ กลายเป็น Exploit ที่ผู้เล่นที่เคยโดนนั้นต่างสาปส่งคนใช้แบบไม่ขอเผาผีด้วยเลยทีเดียว

Exploit ของ Symmetra ใน Overwatch ที่ได้รับการพูดถึงอย่างมากในช่วงเกมออกใหม่ ๆ

แน่นอนว่าเรื่องของการใช้ Exploit นั้นคือสิ่งที่แม้แต่ผู้เล่นด้วยกันเองก็ไม่ยอมรับ เพราะมันหมายถึงผู้เล่นคนที่ใช้มันคือผู้ที่ไร้ฝีมือในการเล่นเกมให้จบได้แบบปกติ กลายเป็นที่รังเกียจของสังคมคนเล่นเกมนั้น ๆ ไปโดยปริยาย ด้วยเหตุผลง่าย ๆ คือมันเป็นการ “เอาเปรียบ” กันนั่นเอง

เพื่อขยายความให้เข้าใจกันมากขึ้น เรามาดูกันว่าการใช้ Exploit แบบต่าง ๆ นั้นมีศัพท์บัญญัติไว้อย่างไรบ้าง

Griefing – หรือพวกชอบเอาเปรียบชาวบ้าน โดยมากแล้วการ Griefing นี้ไม่ได้หมายถึงแค่การใช้ Exploit เพื่อให้ตัวเองได้เปรียบอย่างเดียว แต่ยังใช้ช่องโหว่อื่น ๆ ในเกมเพื่อสร้างความเดือดร้อนรำคาญให้แก่ผู้เล่นอื่นด้วย

Duping – มาจากคำว่า Duplicate เป็นการเพิ่มของหรือไอเท็มที่มีอยู่ในตัวให้เพิ่มขึ้นโดยที่ไม่จำเป็นต้องออกไปซื้อหรือล่า เป็น Exploit ที่นิยมกันมากในเกมแนว RPG Looter อย่าง Diablo ในสมัยก่อน ที่สามารถเพิ่มอาวุธระดับเทพให้กลายเป็นสองอันหรือมากกว่านั้นได้ทันที

Lag & Disconnection – ผู้เล่นจำพวกนี้มักจะใช้ช่องโหว่ของเกมที่ไม่มีการลงโทษเมื่ออินเตอร์เนตหลุด โดยจะจงใจทำให้สัญญาณมีความหน่วงช้าจนฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเล่นได้ตามปกติ หรือจงใจหลุดเมื่อใกล้จะแพ้เกม เป็นต้น

Geometry – เป็นการหาทางลับในวิธีพิเศษที่อาจจะคาดไม่ถึง อย่างเช่นการเดินทะลุโมเดลของพื้นผิวในเกมจนเปิดไปเป็นทางลับที่ไม่สามารถเข้าไปได้ด้วยวิธีปกติ ซึ่งอาจทำให้จบเกมได้เร็วขึ้น โดยมากนิยมใช้กันในการเล่นเกมแบบ Speedrun ซึ่งผู้เขียนได้เคยอธิบายไว้แล้ว

Twinking – เป็นการค้นหาอาวุธระดับสูงเกินกว่าระดับเลเวลของผู้เล่นและได้มาโดยวิธีที่ไม่ปกติ ซึ่งจะทำให้เล่นเกมได้ง่ายขึ้นมากในช่วงแรกหรืออาจจะไปถึงช่วงจบเกมได้อย่างสบายได้เลย

Movement Speed Bug – เป็น Exploit ที่ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าปกติ ซึ่งผู้เล่นหลายเกมจะค่อนข้างปล่อยผ่านเพราะถือว่าเป็นเทคนิคอย่างหนึ่ง เช่นการใช้ Bunny Hop ใน Apex Legends เป็นต้น

Safe Zones – หรือพูดง่าย ๆ ก็คือเป็นจุดที่เราโจมตีศัตรูได้ แต่ศัตรูโจมตีเรากลับไม่ได้ เปิดโอกาสให้ฟันฟรีหรือโจมตีฟรีเพื่อฟาร์มเลเวลหรือจุดประสงค์อื่น อย่างเช่นการใช้ Bug มีดใน Resident Evil ภาคแรก โดยการกด Start รัว ๆ ให้ซอมบี้จับเราไม่ได้ เป็นต้น

Game Mechanic – Exploit นี้เป็นการหาช่องโหว่ของระบบเกม และใช้มันในแบบที่ผิดจากจุดประสงค์ของผู้สร้างเกมตั้งใจไว้ อย่างเช่นการใช้ Wave Dash ในเกม Super Smash Bros. ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้นกว่าปกติมาก ๆ

Cheesing – หรือในวงการเกมต่อสู้เรียกว่า Cheap นั่นเอง เป็นการออกท่าบางอย่างที่ไว ๆ แล้วคนโดยไม่สามารถฟื้นตัวได้ทันจนไม่สามารถต่อกรคืนได้ ต้องโดนโจมตีซ้ำ ๆ แบบนั้นไปจนตาย

ทั้งหมดนี้คือประเภทของการใช้ Exploit ในเกม แบบหลัก ๆ และเป็นการสรุปเพื่อให้เพื่อน ๆ ผู้อ่านเห็นภาพได้ชัดเจนมากขึ้น ซึ่งมีความต่างจากการใช้โปรแกรมช่วยเล่นเพื่อการโกง ซึ่งจะเป็นการเน้นหนักไปที่การใช้ Bug ของเกมเสียเป็นส่วนมาก

แล้วคำถามต่อมาคือ “มันสมควรหรือไม่สมควร ?” เรื่องนี้สำหรับผู้เขียนและหลาย ๆ คนเองก็น่าจะคิดไปในทิศทางเดียวกันก็คือ ถ้าหากเป็นการเล่นเกมแบบ Singleplayer แล้วผู้เล่นคนนั้นไม่ได้เอาไปขิงคนอื่น ว่าจบเกมด้วยวิธีดังกล่าว ก็น่าจะไม่เป็นอะไร เพราะเราถือว่าเราเอาเปรียบเกม ไม่ได้เอาเปรียบคนอื่น แม้จะถูกยอมรับว่าเก่งน้อยกว่าผู้เล่นในแบบปกติก็ตาม แต่ในหลาย Community ก็มีการอนุญาตให้ใช้ Exploit ในการจบเกมให้เร็วที่สุดได้อยู่บ้าง อย่างเช่นการเก็บสถิติโลกการกุศลของ Game Done Quick ที่เราคุ้นเคยกันดี

Game Done Quick กับการเล่นเกมแบบ Speedrun เพื่อการกุศลที่ได้รับความนิยมอย่างสูง

แต่ถ้าหากมีการใช้มันเพื่อเอาเปรียบผู้อื่น อันนี้ก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างยิ่งจริง ๆ เพราะอย่าลืมว่า การเอาเปรียบผู้อื่นไม่ว่าจะทางใดทางหนึ่ง ย่อมต้องถูกมองว่าไม่บริสุทธิ์อยู่แล้ว อย่าทำร้ายความรู้สึกสนุกของคนอื่นในการเล่นเกม ด้วยการเอาเปรียบพวกเขาด้วยของพวกนี้กันเลยจะดีกว่าครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top