หัวหน้าสตูดิโอพัฒนาเกม เผยว่าตั้งเป้าจะทำให้ Forspoken เป็นเกม Open World ภาพสวยที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ไม่มีข่าวคราวอัปเดตใหม่ในงาน E3 แต่ Forspoken มาพร้อมวิดีโอเจาะลึกเทคโนโลยีและเอนจิ้นที่ใช้ทำเกม ในวิดีโอตัวอย่างใหม่นี้ พาเราไปพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยี AMD FSR ที่แสดงให้เห็นว่า เกมจะใช้เทคโนโลยีนี้ไปเพิ่มประสิทธิภาพด้านกราฟิกอย่างจัดเต็ม โดยตัวเกมได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ AMD เพื่อนำเอาเทคโนโลยี FidelityFX Super Resolution มาใช้ เทคโนโลยีนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรทให้กับตัวเกม ซึ่งมีความคล้ายคลึงกันกับการทำงานของ DLSS ของฝั่ง Nvidia แต่ทาง Takeshi Aramaki ซึ่งเป็นหัวหน้าสตูดิโอ Luminous Productions ออกมาเปิดเผยว่ามันใช้งานได้ง่ายมากสำหรับนักพัฒนา ใช้เวลาติดตั้งเพียงวันเดียว นอกจากนั้นเขายังเปิดเผยอีกว่า ตั้งเป้าให้ Forspoken กลายเป็นเกม Open World ที่ภาพสวยที่สุดเท่าที่เคยมีมา วิสัยทัศน์ของสตูดิโอเราคือ ‘สร้างเกมที่ไม่เหมือนกับที่เคยมีมา และมอบประสบการณ์อันยอดเยี่ยม’ ด้วยเทคโนโลยี AMD ล้ำสมัยตัวนี้ เราตั้งเป้าที่จะทำให้มันเป็นเกม Open World ที่ภาพสวยที่สุดเท่าที่เคยมีมา Takeshi Aramaki ในขณะที่ด้านในวิดีโอนั้น มีบางส่วนของเกมเพลย์แทรกมาให้เราได้รับชมกันด้วย ซึ่งก็ยังไม่อาจบอกได้ว่าจะเป็นเกมแนวไหน ประเภทใด เบื้องต้นคือ […]

23 Jun 21 3:34 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top