Patch ใหม่พร้อมแผนที่ Sanhok
หลังจากที่เปิดให้ทดสอบกันมานานถึง 2 เดือนในที่สุดแผนที่อย่าง Sanhok ก็ได้ออกมาให้ผู้เล่นได้เล่นเสียที โดยแผนที่จะมีขนาดเล็กกว่าปกติ แน่นอนว่าทางทีมงานไม่ได้มาพร้อมกับแผนที่ใหม่อย่างเดียวแต่ยังมาพร้อมกับการปรับปรุงรายละเอียดต่าง ๆ อีกด้วย ซึ่งจะเป็นอะไรก็ไปดูกันเลย
Patch Notes
แผนที่ใหม่ Sanhok
เพิ่มแผนที่ใหม่ Sanhok
- Sanhok จะเป็นแผนที่ ๆ มีขนาด 4×4 ซึ่งเทียบได้กับหนึ่งในสี่ของแผนที่ ๆ เราเล่นกันปกติ (Erangel กับ Miramar) แผนที่นี้จะดุดเดือดและจะจบเร็วกกว่าแผนที่ปกติเพราะมีขนาดเล็กกว่า แต่ก็ยังคง Feature เดิมคือมีผู้เล่น 99 คนลงมาบนเกาะพร้อมกับคุณ
- แผนที่ใหม่มาพร้อมกับการปรับปรุงลักษณะต่าง ๆ ที่ออกแบบมาเพื่อแผนที่ใหม่โดยเฉพาะซึ่งจะมีลักษณะพิเศษต่างจากโหมดธรรมดาโดยจะมีรายละเอียดด้านล่าง
- ด้าน Performance : จากข้อมูลภายในอัตราการฆ่านั้นแสดงผลช้าและน้อย ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะลดระยะเวลาการแสดงผลสูงสุดของผู้เล่นโดยเฉพาะใน Sanhok ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพ
- ด้าน Gameplay : สภาพอากาศของ Sanhok จะเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถที่จะโยนแอปเปิลใส่กันระหว่างอยู่ใน Lobby อีกด้วย
- ด้าน Redzone :Redzone ในแผนที่ Sanhok จะมีขนาดเล็กกว่าและการทำงานของระเบิดไม่นาน นอกจากนี้ Redzone จะระเบิดนอก Playzone (วงขาว) เสมอทำให้ผู้เล่นที่อยู่นอกวงจะมีความเสี่ยงในการเจอ Redzone มากกว่าคนอยู่ในวง
- ด้าน Bluezone : Bluezone ในแผนที่ Sanhok จะมีเวลารอที่สั้นแต่จะเดินทางช้า นอกจากนี้ Bluezone ในแผนที่นี้ยังเป็นแบบไดนามิก โดยจะคำนวนจากจำนวนผู้เหลือรอดก่อนที่จะเริ่มวงถัดไป
- ปรับปรุงการเกิดของไอเทม:แผนที่นี้ได้มีการปรับปรุงการเกิดของไอเทมให้มีความรวดเร็วในการเล่นมากขึ้น โดยปืน ARs, SMGs, และ DMRs จะมีการดรอปมากขึ้น ไอเทมทุกชิ้นจะมีอัตราการเกิดเพิ่มขึ้น 5% นอกจากนี้ Scope x 8 และ Scope x15 จะไม่สามารถหาได้ทั่วไปในแผนที่ แต่ว่ายังคงจะดรอปจาก Care Packages
มาแนะนำสถานที่ในแผนที่ Sanhok
สถานที่แรก Cave :ในสถานที่นี้จะมีซากโบราณสถานอยู่ใจกลาง cave โดยจะมีช่องตรงกลางให้ผู้เล่นสามารถโดดร่มลงมาได้ ซึ่งในถ้ำจะมีเรือให้สามารถหนีออกไปจากถ้าอีกด้วยหากต้องการหลบหนี
Ruins:สถานที่สำหรับคนจริงเท่านั้น Ruins จะเป็นสถานที่ ๆ ให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กันตัวต่อตัวหรือด้วยทุกสิ่งที่สามารถหามาได้ในสถานที่นี้ โดยสามารถโดดร่มเข้ามาจากด้านบน หรือย่องเงียบ ๆ ผ่านทางท่อใต้ดินก็ได้
Paradise Resort:ยินดีต้อนรับสู่ Paradise Resort รีสอร์ทหรูประจำเกาะ Sanhok สถานที่นี้เป็นลานประลองสำหรับมี Cross Yard สำหรับการวัดความแม่นของสไนเปอร์ มีห้องในโรงแรมให้ชาว PUBG ได้วัดความเทพของปืนลูกซองและมีทางเดินให้เหล่าผู้เล่นได้ทดสอบฝีมือของปืน SMG กัน อย่าลืมรีสอร์ทเปิด Check-in 11 โมง
Training Center : สถานที่สำหรับการตัดสินว่าใครคือ The Best of The Best ในอดีตศูนย์ฝึกแห่งนี้ ทักษะด้านการเอาตัวรอดของคุณจะได้นำมาใช้อย่างเต็มที่ แน่นอนว่ามีสองผลลัพธ์เกิดขึ้นคือ เอาชีวิตรอดไม่ก็ตายจากการพยายามครั้งนี้
Quarry : เหมืองหินที่ถูกน้ำท่วมแห่งนี้ สถานที่ถูกห้อมล้อมด้วยป่าไม้สีเขียงของเกาะ Sanhok ตรงจุดนี้ผู้เล่นจะต้องต่อสู้ด้วยการเคลื่อนที่จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง โดยที่ต้องหาไอเทม ต่อสู้กับผู้เล่นอื่นในขณะเดียวกันก็ต้องหลีกเลี่ยงจากต่อสู้กับผู้เล่นที่อยู่ในจุดที่เสียเปรียบกว่า
Duck:ตู้ขนสินค้าสำหรับเรือบรรทุกสินค้าคงเป็นสถานที่ ๆ เหมาะแก่การโดดร่มลงมาอย่างแน่แท้ สถานที่นี้ตั้งอยู่ทาง ตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่ Sanhok สถานที่นี้เหมาะสำหรับการต่อสู้ทั้งในระยะประชิดแบบ CQC หรือการต่อสู้ในระยะกลางซึ่งเหมาะแก่ผู้เล่นใหม่ที่จะลงมาสถานที่นี้เพื่อหาของแล้วหนีออกไป
Roads:บางสถานที่ของแผนที่ Sanhok จะมีถนนที่ปูด้วยคอนกรีตแบบเก่า แต่ว่าระวังการซุ่มยิงและการแย่งกันหนี Bluezone ล่ะ
Performance
- ทีมงานได้ปรับเซิร์ฟเวอร์ให้เหมาะสมกับวัตถุใกล้เคียงหลายแห่งเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสิ่งของต่าง ๆ ต่อไปนี้
- Characters models, Vehicles , Weapons
World
เพิ่มป้ายโฆษณาสำหรับงาน PGI (PUBG GLOBAL Invitation) ในสถานที่ต่าง ๆ เช่น ตึก,ป้ายโฆษณาและใน Skin ร่มดั่งเดิมของเกม PUBG (เฉพาะแผนที่ Erangel กับ Miramar) นอกจากนี้สกินร่มชูชีพ Bengal Tiger จะไม่เปลี่ยนยกเว้นจะกลับไปใช้สกินแบบเริ่มต้น
ITEM
เพิ่มปืน QBZ เข้าสู่เกมโดยปืนนี้จะเป็นปืนพิเศษสำหรับแผนที่ Sanhok เท่านั้น
- QBZ จะใช้กระสุน 5.56mm(กระสุนเขียว) โดย 1 แม็กจะมี 30 นัดและสามารถใส่แม็กเสริมให้เป็น 40 นัดได้
- QBZ จะมาแทนที่ปืน SCAR-L ใน Itempool โดยจะมีอัตราการดรอป 1.4 เท่าของปืน SCAR-L
Gameplay
- ตัวปรับแก้ความถูกต้องที่ใช้จากการเคลื่อนย้ายเปลี่ยนท่าทางการเคลื่อนไหวหรือโหมดเล็งจะไม่ใช้งานได้ทันที ซึ่งหมายความว่าตัวอย่างเช่นเมื่อเล็งไปที่สายตาคุณจะไม่ได้รับการปรับปรุงความแม่นยำเต็มรูปแบบจาก ADS จนกระทั่งการจัดตำแหน่งของคุณสอดคล้องกัน
- ผู้เล่นหรือทีมที่ชนะจะได้รับประมาณ 8 วินาทีเพื่อเฉลิมฉลองชัยชนะก่อนที่การแข่งขันจะสิ้นสุดลงและผลลัพธ์จะปรากฏขึ้น นอกจากนี้ผู้ชมยังสามารถดูการดูการฉลองชัยของคนที่ชนะหรือทีมที่ชนะได้
UI/UX
ด้วยการที่เพิ่มแผนที่ใหม่เข้าสู่เกม ทำให้ในตอนนี้เกมมี 3 แผนที่แล้วเราสามารถเลือกได้ที่ Playslist แทนที่การเลือกแผนที่ในแบบเก่า
- เพลย์ลิสต์ Battle Royale มีทั้ง Erangel และ Miramar การเลือกจะสุ่มลงหนึ่งในสอง
- เพลย์ลิสต์ Mini Royale ตอนนี้มีเพียงแค่แผนที่ Sanhok
- หากเลือกเพลย์ลิสต์จะสุ่มให้เราลงหนึ่งในสามแผนที่นี้
องค์ประกอบของ UI ได้รับการอัพเดท
- อัปเดต UI รายการเพื่อน
- ปรับปรุง UI ของ Leaderboard และ Replay
- Pop up ในล็อบบี้และเกมได้รับการปรับปรุงให้เห็นได้ชัดเจนขึ้น
- ปรับปรุง Pop up window ที่แสดง matchmaking ให้ดีขึ้น
- ปรับปรุงองค์ประกอบของ UI ในเกมให้ดีขึ้น เช่นในด้าน Inventory หรือ Map
ปรับปรุงระบบ Mini Map
- แผนที่ขนาดเล็กสามารถซูมเข้าหรือออกได้แบบไดนามิกขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการดูว่ามีอะไรอยู่รอบตัวคุณ
- ตัวเลือก ‘Minimap Dynamic Zoom’ สามารถเปิด / ปิดได้ในเมนูตัวเลือก
- minimap สามารถขยายได้แล้ว การขยายตัวของ Minimap สามารถเปิด / ปิดได้โดยใช้ปุ่ม ‘N’
- ปรับปรุงการมองเห็นของ Blue Zone ในแผนที่พื้นที่ใต้ Blue Zone จะเป็นสีน้ำเงิน
- แถบตัวบ่งชี้แถบสีน้ำเงินที่อยู่เหนือ minimap ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
- เพิ่มการตั้งค่าทั่วไปเกี่ยวกับ Sensitivity ของ Scope สามารถตั้งแยกเป็นรายบุคคลได้ ซึ่งตอนนี้ Sensitivity ตั้งค่าตามความเร็วของการซูม
- เพิ่ม Option ในการปรับสีของเป้าเล็งได้โดยสามารถปรับได้ที่ปุ่ม Option Menu
- หน้าจอการโหลดได้รับการแก้ไขเพื่อแสดงเคล็ดลับเกี่ยวกับเกม
Sounds
- เสียงของเครื่องบินจะลดลงเมื่อ Match ได้เริ่มต้นขึ้น
- เสียงที่เกิดจากน้ำลดลง
- ปรับปรุงเสียงของเครื่องบิน Airdrop หากอยู่ในระนาบเดียวกับเครื่องบินจะได้ยินเสียงดังขึ้นและลดลงตามระยะทาง
- เสียงที่เกิดจากการกระทบของสิ่งของประเภทขว้างปา (Throwables)
- เสียงอาวุธทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อคุณภาพที่ดีขึ้น นอกจากนี้ยังปรับปรุงที่บางครั้งเสียงของเกมได้การเน้นน้อยเกินไป
Crates
สัปดาห์นี้กล่อง Aviator ได้เข้าไปอยู่ในกล่องที่สามารถสุ่มได้ในแต่ละสัปดาห์แล้ว(Random Crates) โดยเราสามารถใช้ BP ซื้อได้ซึ่งจะมีอัตราการสุ่มดังนี้
- Aviator: 20%
- Eguinox: 15%
- Triumph: 10%
- Raider: 15%
- Fever: 2.5%
- Militia: 15%
- Biker: 10%
- Desperado: 2.5%
- Survivor: 5%
- Wander: 5%
Effects
- ปรับปรุง Effect ของกระสุนเวลากระทบกับผิวน้ำ
- ปรับปรุง Effect ของการทำงานของอาวุธประเภทขว้างปาให้มีความสมจริงมากขึ้น
Bug Fixes
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครติดค้างอยู่ในบางพื้นที่ของ Erangel และ Miramar
- ถอดวัตถุบางอย่างออกจาก Erangel และ Miramar ซึ่งขัดขวางการเคลื่อนไหว
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งต้นไม้หรือหญ้าลอยอยู่เหนือพื้น
- แก้ไขปัญหาเสียงของ adrenaline syringe ที่บางครั้งเสียงนานกว่า Animation
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งรถ Mirado ไม่ได้รับความเสียหายจากระเบิดมือ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นอยู่ในรถแต่ไม่ได้รับความเสียหายจากมือเปล่า
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระเบิดไฟหรือระเบิดแฟลช ส่งผลของระยะเวลานานเกิดกว่าที่ควรจะเป็น
- แก้ไขปัญหาของแรงถีบปืนพกที่บางครั้ง Animation มีความผิดพลาดใน ADS หลังจากออกมาจากยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งล้อรถหายเวลายางรถถูกยิง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการปฏิสัมพันธ์สิ่งของต่าง ๆ ในฉากเกิดความผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาเมื่อชมหรือดู replays ซึ่งบางส่วนของอาวุธจะหายไปในบางสถานการณ์ (เฉพาะอาวุธที่ติดตั้ง Scope แล้วทำให้อาวุธนั้นดูสูง)
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเวลาดรอปอาวุธขณะยิงแล้วเสียงยังคงอยู่