Skull Island: The Rise of Kong

ทีมสร้าง Skull Island: The Rise of Kong มีเวลาทำเกมแค่ปีเดียวเท่านั้น ลือว่ามีพนักงานอยู่ไม่เกิน 20 คน

ตาม Gollum ไปติด ๆ สำหรับ “Skull Island: The Rise of Kong” เกมแอ็กชันของ Kong ปะทะสารพัดสัตว์ประหลาด ซึ่งวางขายมาในสภาพสุดทุลักทุเล โดยล่าสุดมีการเปิดเผยจากทีมงาน GameMill Entertainment ว่าพวกเขามีเวลาทำเกมนี้แค่เพียงปีเดียวเท่านั้น (เริ่มต้นจากศูนย์) โดยเว็บไซต์ The Verge มีโอกาสได้สัมภาษณ์กับ IguanaBee, หนึ่งในทีมงานที่ไม่ขอเปิดเผยชื่อจริง (เพราะห่วงว่าจะถูกรังควาน) และทำให้ได้ทราบถึงเบื้องหลังการพัฒนาว่า “เกมนี้เริ่มต้นขั้นตอนการพัฒนาเมื่อช่วงเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว และมันตั้งเป้าให้เสร็จในวันที่ 2 มิถุนายนปีนี้ ฉะนั้นมันเลยเป็นการพัฒนาเกมภายในปีเดียว” ด้าน IguanaBee เผยอีกว่าจริง ๆ แล้วทาง GameMill ก็ต้องการจะทำผลงานออริจินัลของตัวเองเหมือนอย่างทีมอื่น ๆ แต่ที่พวกเขาตกลงรับโปรเจกต์สุดกระชั้นชิดนี้มา ก็ด้วยเหตุผลเรื่องเงินเป็นหลัก และผลที่ตามมา ก็ทำให้นักพัฒนาเกมต้องทำงานกันอย่างหนัก โดยเฉพาะตั้งแต่ช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2023 เป็นต้นมา ซึ่ง IguanaBee บอกว่าเขาถึงกับเปิดโหมด “ออโต้ไพล็อต” ในการทำงานเลยทีเดียว เพราะความหวังต่าง ๆ […]

21 Oct 23 4:04 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top