Keisuke Kikuchi ฝ่ายโปรดิวเซอร์ใน Gust หรือทีมพัฒนาเกมซีรีส์ Atelier ได้เปิดผนึกเอกสาร Press Relese ยืนยันว่าเกม RPG จากมังงะชื่อดัง FAIRY TAIL ได้ดีเลย์วันวางจำหน่ายเกมจากเดือนมีนาคมเป็น 26 มิถุนายน (โซนสหรัฐฯ) อย่างเป็นทางการ ใน Press Relese นาย Kikuchi ได้ออกมาเขียนกล่าวขออภัยแก่เกมเมอร์ที่ตั้งตารอคอยเกม FAIRY TAIL และกล่าวสาเหตุการดีเลย์วันวางจำหน่ายเกม เพราะทีมงานต้องการขัดเกลาคุณภาพให้ดีที่สุดเท่าที่ทำได้ เพื่อมอบ “ประสบการณ์ความดื่มด่ำอย่างแท้จริง” ผมต้องขออภัยทุกคนสำหรับการดีเลย์ FAIRY TAIL และเกิดความไม่สะดวกขึ้นที่มีต่อแฟนเกม, พาร์ตเนอร์ กับผู้ถือเงินที่คาดหวังต่อไตเติลเกมนี้ โปรดมอบโอกาสให้เราขยายเวลาพัฒนานานยิ่งขึ้น เพื่อขัดเกลาเกมให้มีคุณภาพดีที่สุดเท่าที่ทำได้ และมอบประสบการณ์ความดื่มด่ำอย่างแท้จริง นอกจากนี้ การดีเลย์วางจำหน่ายเกม จะเป็นการเพิ่มเวลาพัฒนาเกมในส่วนของวิชวลเอฟเฟกต์ รวมไปถึงความสมดุลของระบบเกมเพลย์ และอื่น ๆ อีกมากมาย พวกเรายังคงทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาเอฟเฟกต์เวทมนตร์ เอฟเฟกต์หน้าจอ ปรับปรุงความสมดุลเกม และอื่น ๆ ซึ่งเราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมในเดือนหน้า การดีเลย์ครั้งนี้ทำให้เราสามารถสร้างเกมที่มีคุณภาพน่าพึงพอใจ ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจครั้งนี้ครับ – […]
next
End of content
No more pages to load
Dead Letter Dept. “งานคือนรก” ผลงานเกมอินดี้บรรยากาศหลอนสุดหัวใจ
เล่นแล้วมาเล่า Assassin’s creed Shadows
สรุปข่าวใหญ่แห่งปี 2024 – ความเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของวงการเกม
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่