Stefan Schmitz ผู้ช่วยครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Black Forest Games บอกกับ The Escapist ว่า Destroy All Humans 2! – Reprobed ซึ่งเป็นเกมรีเมคของ PlayStation 2 จะไม่ลง PlayStation 4 และ Xbox One เพราะผู้พัฒนาไม่ต้องการส่งเกมที่มี “คุณภาพกราฟฟิคที่แย่กว่า” การรีเมคครั้งนี้จะมีแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นและหนาแน่นขึ้น รวมถึง “โลกที่ใหญ่กว่า ดีกว่า และมีประสบการณ์การต่อสู้ที่ดีกว่าเดิม” Schmitz อ้างว่าเป็นการตัดสินใจที่ยาก แต่ทีมงานไม่ต้องการที่จะประนีประนอมกับคุณภาพ “ไม่ว่าเราจะต้องจัดส่งเกมใหม่ที่มีภาพกราฟฟิคที่อาจแย่กว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างรีเมคภาค 1 ใหม่ของเรา เพื่อรองรับแผนที่ที่ใหญ่ขึ้นและหนาแน่นขึ้น เราจะต้องละทิ้งคอนโซลยุคเก่าและบริหารเวลาการปรับแต่งให้เหมาะสมเพื่อสร้างโลกที่ใหญ่ขึ้น ดีขึ้น และมีประสบการณ์การต่อสู้ที่ดีกว่าเดิม เราตัดสินใจที่จะเลือกตัวเลือกนี้ เนื่องจากทำให้เราก้าวไปข้างหน้าสำหรับเกม Destroy All Humans 2 – Reprobed ในแง่ของคุณภาพของภาพ ตัวอย่างเช่น เราสามารถวางวัตถุต่างๆ ในระดับต่างๆ ได้ประมาณห้าเท่า […]
next
End of content
No more pages to load
มองอดีตสู่อนาคต ‘ราคาเกม’ ปัญหาใหญ่ของทั้งคนขายและคนเล่น
Superliminal เมื่อ ‘มุมมอง’ ประกอบสร้างความเป็นจริง
ย้อนรอยความยอดเยี่ยมของ Half-Life 2: ตำนานที่ยังไม่มีวันจบสิ้น
บทสัมภาษณ์พิเศษ Jonathan Rogers – Game Director จาก Grinding Gear Games ถึงอัปเดตใหญ่ Path of Exile 2 Patch 0.2.0 “Dawn of the Hunt”
พลัง Soft Power: วิดีโอเกมจีนผงาด ชิงพื้นที่เศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากตลาดทั่วโลก