Tag: David Goldfarb

David Goldfarb

อดีตผู้สร้าง Battlefield ชี้การสร้างเกมฟอร์มยักษ์ทำให้ความสร้างสรรค์ของเกมลดลง

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบ Battlefield 3 ชี้กระบวนการสร้างเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA เป็นการจำกัดความสร้างสรรค์ของเกมในทางอ้อม David Goldfarb David Goldfarb อดีตหัวหน้าทีมออกแบบเกม Battlefield 3 ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์สื่อเกมต่างประเทศโดยได้ให้ความเห็นที่มีต่อกระบวนการสร้างเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ว่าเป็นการกำหนดและจำกัดความสร้างสรรค์ของเกมในทางอ้อม "ผมคิดว่าด้วยเงินลงทุนและผลกำไรที่คาดหวังจำนวนมากที่ค่ายเกมได้ลงไปกับการทำการตลาดให้กับเกมฟอร์มยักษ์นั้นเป็นสิ่งที่คุ้มค่าในการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จและมีชื่อเสียงอย่างมาก  แต่ในฐานะคนทำเกมที่ไม่ได้มีส่วนได้ส่วนเสียนั้นมันเป็นการบีบบังคับให้คุณต้องจำกัดความสร้างสรรค์ของเกมลง คุณไม่สามารถทำอะไรที่มันบ้าๆหรือแหวกแนวได้เพื่อป้องกันปัญหาการขาดทุนของตัวเกม ผมยังคงเชื่อว่าในความต่างระหว่างเกมที่มีทุนสร้างหลายร้อยล้านดอลลาร์กับเกมที่มีทุนสร้างเพียงหนึ่งล้านดอลลาร์ก็คือมันมีเกมจำนวนมากที่ถูกมองข้ามไปหรือแม้กระทั่งไม่ได้รับการพูดถึงด้วยซ้ำ ...