Code Vien 2

โปรดิวเซอร์ Code Vein 2 เผย เกมจะเน้นเสริมสิ่งที่มีอยู่แล้ว ไม่ใช่การเพิ่มของใหม่เข้าไป

หนึ่งในเป้าหมายที่ทีมสร้าง Code Vein 2 วางเอาไว้ คือการขยายขอบเขตของแนวเกม โดยที่ไม่จำเป็นต้องสร้างสรรค์สิ่งใหม่ขึ้นมา Keita Iizaka โปรดิวเซอร์ของเกม Code Vein 2 ให้สัมภาษณ์กับทาง Gamespot เกี่ยวกับการพัฒนาเกม ซึ่งเขายอมรับว่าเกมแนว Souls Like นั้นเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากหลังการมาของ Code Vein เปิดตัว และมันเป็นความท้าทายที่จะต้องก้าวตามให้ทันด้วย “แน่นอนครับ เกมอย่าง Elden Ring ได้รับการยกย่องอย่างมากจริง ๆ ” คุณ Iizuka กล่าว “แต่เราก็มองว่าพวกเขาก็เป็นคู่แข่งของเราด้วยเช่นกัน” Code Vein 2 ถูกพัฒนาขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นการสร้างภาคแรก ซึ่งเกมภาคแรกนั้นยังมีความเหมือนกับเกมแนว Souls Like ในยุคเดียวกันอย่างมาก นั่นก็คือการที่เกมดำเนินไปแบบไม่เป็นเส้นตรงและทำให้ผู้เล่นหลงทิศหลงทางได้ง่ายว่าจะต้องทำอย่างไรต่อไป พร้อมกับตัวเลือกที่ไม่ชัดเจน ซึ่งตัวเกมภาคต่อนั้นก็พยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้ เช่นการช่วยให้ผู้เล่นค้นหาเส้นทางและบอสต่าง ๆ ในสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างได้ง่ายขึ้น แน่นอนว่าการสำรวจจะยังเป็นหัวใจสำคัญใน Code Vein 2 แม้คุณจะเคยเล่นภาคแรกมาก่อนแล้ว แต่โลกในภาคสองนั้นไม่ได้มีความเกี่ยวข้องใด […]

12 Jun 25 8:09 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top