Team Ninja ผู้พัฒนา Nioh และผลงานใหม่อย่าง Wo Long: Fallen Dynasty ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงข้อมูลใหม่เกี่ยวกับตัวเกม
Wo Long: Fallen Dynasty นั้น เป็นเกมที่สองหัวเรือใหญ่อย่าง Fumihiko Yasuda โปรดิวเซอร์เกม Nioh มาจับมือร่วมกันทำกับ Masaaki Yamagiwa โปรดิวเซอร์ของเกม Bloodborne และพวกเขายืนยันว่า นี่ยังคงเป็นเกมในรูปแบบ Souls แต่จะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่พัฒนาขึ้น
มันยังคงเป็นเกมแอ็คชั่นที่ท้าทายมาก ๆ แต่ก็มีความรวดเร็วสูงกว่า Nioh แต่ทาง Team Ninja ไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่ามันจะยากกว่า หรือง่ายกว่า แต่ที่สำคัญคือ เกมนี้จะสามารถ กระโดดได้แล้ว
สาเหตุที่เพิ่มการกระโดดเข้ามาในเกม คุณ Fumihiko เผยว่า ต้องการการต่อสู้ที่ลื่นไหล และสลับไปมาระหว่างการรุกและการรับได้อย่างลงตัว ไม่ว่าจะเป็นการกระโดดหาศัตรูแล้วพุ่งโจมตี เป็นต้น
นอกจากนั้น Team Ninja ยังมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ในรูปแบบศิลปะการต่อสู้ และไม่มีความจำเป็นต้องอัปเกรดอาวุธหรือชุดเกราะมากขนาดนั้น มันไม่ใช่ประเด็นหลักของเกม และเนื่องจากเกมภาคนี้กระโดดได้แล้ว พื้นที่ให้สำรวจจึงมีมากขึ้น แต่ Team Ninja ก็เผยว่า มันไม่ใช่เกม Open World
ใช่ ตัวละครผู้เล่นกระโดดได้แล้ว มันมีพื้นที่มากขึ้นในการสำรวจ แต่มันยังเป็นเกมที่มีโครงสร้างเป็นเส้นตรงเหมือน Nioh
ภาพรวมของ Wo Long: Fallen Dynasty ก็คือเกม Soulslike ในแบบฉบับที่รวดเร็วขึ้น แต่จนกว่าจะได้เห็นเกมเพลย์เราก็ยังไม่สามารถบอกอะไรได้ชัดเจนนัก สำหรับ Wo Long: Fallen Dynasty มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023













