GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

The Last of Us Part II จะมีระบบ Dynamic Heartbeat ที่การกระทำในเกมจะส่งผลต่อการเต้นของหัวใจ

the last of us part ii e3 2018 screen 04 ps4 us 10jul18
Views
ติดตามบน Google News

เป็นอีกหนึ่งระบบการเล่นสุดล้ำที่ถูกใส่เข้ามาในเกม The Last of Us Part II ที่การกระทำของผู้เล่นในเกมจะส่งผลอย่างเป็นรูปธรรมชัดเจนมากขึ้น โดยระบบนี้ก็คือ Dynamic Heartbeat ที่ทุกตัวละครในเกมจะมีจังหวะการเต้นของหัวใจที่เปลี่ยนจากทุกการกระทำในเกม

144837 news the last of us 2 joel is not dead and there are 144837 infected classes to encounter image1 1crbtlvqzyทาง Polygon ได้รับข้อมูลนี้มาจากคุณ Anthony Newman ผู้กำกับร่วมของเกม The Last of Us Part II ซึ่งเขาได้อธิบายถึงระบบใหม่ที่เรียกว่า Dynamic Heartbeat ที่จะส่งผลในเรื่องการหายใจต่อทุกตัวละครในเกม

“เพื่อยกระดับในทุกเหตุการณ์ที่ผิดปกติที่เจอในเกมของ Ellie ที่ผมไม่รู้ว่าคุณจะรู้สึกหรือเปล่า นั่นก็คือหลังจากที่ Ellie วิ่งไปมารอบพื้นที่จนถึงจุดหนึ่ง เธอจะเริ่มรู้สึกเหนื่อยจนหายใจไม่ทัน ซึ่งสิ่งที่อยู่เบื้องหลังเรื่องเหล่านี้ก็คือระบบการนับจังหวะการเต้นของหัวใจที่จะขึ้นลงตามรูปแบบการเล่นของคุณ”

“มันจะเพิ่มขึ้นเมื่อทำการโจมตีในระยะประชิด ได้รับความเสียหาย หรือถูกศัตรูพบตัว ซึ่งเสียงของการหายใจนั้นทำให้เกิดความน่าทึ่งขึ้นมาได้ มันทำให้ผมรู้สึกเหมือนตัวเองต้องตกอยู่ในสถานการณ์ของเกมแมวจับหนูระหว่างตัวเองกับ Clicker ซึ่งสิ่งนี้มีผลกระทบต่อทั้งตัวของพวกผู้ติดเชื้อและมนุษย์คนอื่น ๆ ในเกมด้วย”

แน่นอนว่าความรุนแรงในเกมคือสิ่งที่ The Last of Us ยังคงนำเสนอแบบจัดเต็มเหมือนเดิม และผู้กำกับของเกมอย่าง Neil Druckmann ก็ได้บอกกับทาง LA Times ว่า การฆ่าเหล่าสุนัขในเกมนั้นจะส่งผลกระทบที่ใหญ่หลวงต่อตัวของผู้เล่นด้วย

“มันจะมีบางอย่างที่เกี่ยวพันกับพวกสุนัข กล่าวคือถ้าหากคุณฆ่าพวกมัน แทงพวกมัน บุคคลแต่ละคนก็จะมีการสนองตอบที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งในเกมนี้เมื่อคุณฆ่าพวกมันด้วยการยิงหรือแทง มันจะทำให้คุณรู้สึกผิด เป็นความรู้สึกที่ถ่วงเข้าไปในจิตใจของคุณ”

“คุณไม่จำเป็นต้องฆ่าเจ้าหมาพวกนั้นเลยก็ได้ ไม่ว่าจะในช่วงไหนของเกม ซึ่งคุณอาจจะเลือกที่จะฆ่ามันได้เพราะมันเป็นหนทางที่ง่ายกว่าในการผ่านพวกศัตรูไป”

The Last of Us Part II 4

“พวกเราหารือกันในช่วงที่เริ่มทดสอบตัวเกมอย่างจริงจัง ผู้ทดสอบบางคนมีปัญหากับการฆ่าสุนัขในเกม ทำให้เราคิดว่าจะลดมันลงดีไหม? หรือเอามันออกไปแล้วทำให้มันจบได้เร็วขึ้นดี? แต่เป็นผมที่บอกว่า ‘ไม่’ พวกเราสร้างเรื่องราวที่เป็นศูนย์กลางของความรุนแรงขึ้นมา และเราก็ต้องให้เกียรติในเรื่องนี้ด้วย มันอาจจะทำให้เกิดผลเสียเป็นวงกว้างมากกว่าถ้าหากเรายอมให้มันรู้สึกสบายมากจนเกินไป”

“มีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์มากมายในโลกของวิดีโอเกม หากเรื่องนั้นเป็นสิ่งที่คุณทำแล้วรู้สึกสบายใจ พวกเราก็อยากจะขอให้คุณเตรียมตัวเอาไว้ สิ่งนั้นสำหรับผมแล้ว มันคือเวทย์มนตร์ที่สร้างความพิเศษเฉพาะตัวขึ้นมา”

The Last of Us Part II 8The Last of Us Part II วางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์นี้ บนระบบ PS4 ครับ

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More