แฟน ๆ Dragon Ball FighterZ จะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่ลื่นไหลมากยิ่งขึ้นแล้ว
หลังจากการแข่งขัน Dragon Ball FighterZ Grand Finals ในงาน EVO 2022 จบลง ทางโปรดิวเซอร์ของเกมอย่าง Tomoko Hiroki ก็ได้ออกมาเปิดเผยว่าฟีเจอร์ที่แฟน ๆ เกมต่อสู้ชื่นชอบอย่างระบบ Rollback Netcode กำลังจะถูกใส่เข้าไปในตัวเกมแล้ว
นอกจากนั้นยังมีการยืนยันว่า ตัวเกม Dragon Ball FighterZ เวอร์ชั่น PS5, Xbox Series X|S กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา และฟีเจอร์ Rollback Netcode นี้ จะรองรับเฉพาะบน PS5, Xbox Series X|S เท่านั้น
สำหรับระบบ Rollback Netcode คือเทคโนโลยีในเกมต่อสู้ที่ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่น และการเชื่อมต่อที่ไหลลื่น ทำให้เกมเมอร์สายนักสู้สามารถประชันฝีมือกันได้ แม้จะสุ่มห้องมาเจอกับคนที่อยู่คนละโซนประเทศ อ่านข้อมูลระบบ Rollback Netcode แบบเต็ม ๆ ได้ที่นี่
ใด ๆ ก็ตาม Hiroki เผยว่า หลังจากระบบนี้แล้ว จะยังไม่มีแผนพัฒนานักสู้หรือตัวละครใหม่ และไม่มีแผนปรับปรุงอะไรตอนนี้ เพราะเขาคิดว่า Dragon Ball FighterZ เป็นเกมที่มีเนื้อหาและคอนเทนต์ที่สมบูรณ์แล้วในตอนนี้