GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

CEO ของ Take-Two Interactive ไม่เชื่อว่า AI จะสร้าง “เกมฮิต” ขึ้นมาได้ในอนาคต

Strauss Zelnick
0 Views
ติดตามบน Google News

“ความอัจฉริยะเกิดขึ้นได้จากมนุษย์เท่านั้น” คือคำพูดล่าสุดจากคุณ Strauss Zelnick, CEO ของ Take-Two Interactive บริษัทยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรมเกม โดยเขาออกมาแสดงความคิดเห็นว่าไม่มีทางเลยที่ AI จะสร้าง “เกมฮิต” ขึ้นมาได้ในวันข้างหน้า

โดยระหว่างการประชุมสรุปผลประกอบการของปีที่ผ่านมา คุณ Zelnick ได้รับคำถามว่าทางบริษัทมีแผนจะนำเทคโนโลยี AI ที่กำลังมาแรง เข้ามาใช้กับผลงานของตัวเองบ้างหรือไม่

“มันเป็นอะไรที่น่าตื่นเต้นมากนะ แต่ไม่ชวนประหลาดใจเสียทีเดียว มุมมองของเราคือ AI นั้นทำให้งานหลายอย่างดีขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

คุณ Zelnick กล่าว

“ผมก็อยากจะบอกว่า AI ทำให้การสร้างเกมฮิตนั้นง่ายขึ้นเหมือนกัน แต่เห็นได้ชัดว่ามันไม่ใช่แบบนั้น ผลงานจะฮิตได้ต้องถูกสร้างโดยอัจฉริยะ และการนำชุดข้อมูล มารวมกับการคำนวณ รวมกับโมเดลภาษา มันไม่ใช่สิ่งที่เรียกว่าอัจฉริยะ”

“ความอัจฉริยะเกิดขึ้นได้จากมนุษย์เท่านั้น และผมก็เชื่อว่ามันจะเป็นแบบนั้นต่อไป”

คุณ Zelnick ปิดท้ายว่าการพัฒนาผลงานจะง่ายขึ้นหากมี AI แต่มันจะไม่ได้ช่วยในงานที่ต้องการความคิดสร้างสรรค์ หรือต้องการ “ความเป็นอัจฉริยะ” ซึ่งก็ทำให้เรามองเห็นจุดยืนของ Take-Two Interactive ได้มากขึ้น ว่าน่าจะไม่มีการนำ AI เข้ามาใช้กับงานประเภทเขียนบทหรือออกแบบในเกมพวกเขาแน่นอน อย่างน้อยก็ในเร็ว ๆ นี้

ที่มา : PC Gamer

SHARE

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More