BY StolenHeart
10 Jan 22 10:10 pm

CEO ของ Take-Two เผย จุดประสงค์หลักในการเข้าซื้อ Zynga คือการนำเกมแฟรนไชส์หลักไปลงให้กับระบบมือถือ

6 Views

หลังจากที่ในวันนี้มีการประกาศจากทาง Take-Two Interactive ว่าได้เข้าซื้อกิจการของบริษัทเกมมือถือยักษ์ใหญ่ Zynga ไปด้วยมูลค่าสูงถึง 12,7000 ล้านเหรียญ ซึ่งนอกจากที่พวกเขาจะเป็นเจ้าของเกมในเครือทั้งหมดแล้ว take-Two ยังมีแผนที่จะนำเกมในแฟรนไชส์หลักขายไปสู่แพลตฟอร์มมือถือในอนาคตเพิ่มเติมอีกด้วย

Strauss Zelnick CEO ของ Take-Two ได้พูดถึงเรื่องดังกล่าวนี้ในที่ประชุมของผู้ถือหุ้นหลังจากมีการประกาศเข้าซื้อกิจการของ Zynga ไปไม่นานมานี้ โดยเขาเผยว่า Zynga เป็นบริษัทที่มีความเชี่ยวชาญทางด้านเกมมือถืออย่างมาก และสิ่งนี้จะช่วยขับเคลื่อนเกมในแบบ Free 2 Play และการเล่น Cross Platform ให้ก้าวหน้าขึ้นไปอีก พร้อมกับนำพาเกมแฟรนไชส์หลักของ Take-Two ไปยังระบบมือถือได้ง่ายขึ้นด้วย

ซึ่งเกมแฟรนไชส์หลักที่คุณ Zelnick พูดถึงนั้นก็มีตั้งแต่เกมซีรีส์ Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA2K, Bioshock, Borderlands, Civilization, Mafia และ Kerbal Space Program ซึ่งบางเกมนั้นก็ยังไม่เคยลงให้กับระบบมือถือมาก่อนอีกด้วย ส่วนเกมมือถือเกมอื่น ๆ ของพวกเขาที่ประสบความสำเร็จก็คือ WWE SuperCard, Top Eleven, Dragon City และ Monster Legends

Take-Two คาดหวังว่าการเข้าซื้อกิจการของ Zynga ในไตรมาสแรกของปี 2022 จะเสร็จสิ้นลงภายในช่วงปีงบประมาณ 2022 หรือก่อนวันที่ 1 เมษายน – 30 มิถุนายน และหลังจากนั้นคุณ Zelnick ก็คาดหวังว่าเกมแฟรนไชส์หลักเกมแรกจะสามารถวางจำหน่ายบนระบบมือถือได้ทันทีหลังจากนั้น และเขายังเชื่อมั่นในศักยภาพของ Zynga ว่าจะช่วยเหลือในด้านการพัฒนาเกมบนมือถือได้อย่างยอดเยี่ยมอีกด้วย

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top