BY StolenHeart
8 Apr 19 10:09 am

อาวุธใน Borderlands 3 จะมีความแตกต่างในแต่ละแบรนด์มากขึ้น

5 Views

สำหรับแฟน ๆ Borderlands นั้นน่าจะทราบกันดีว่า อาวุธต่าง ๆ ในเกมแต่ละแบรนด์นั้นมีคุณสมบัติแตกต่างกันอย่างมากมาย และเป็นเอกลักษณ์ของเกมมาอย่างยาวนาน และในภาคล่าสุดนี้ ปืนแต่ละแบรนด์นั้นจะยิ่งมีความแตกต่างเฉพาะตัวมากขึ้นไปอีกขั้นหนึ่งด้วย

ข้อมูลจากเว็บไซต์ Gamerant ระบุว่า หนึ่งในฟีเจอร์ที่เป็นจุดเด่นของ Borderlands 3 ก็คือปืนจำนวนกว่าพันล้านกระบอก และมีแบรนด์ของผู้ผลิตในเกมอยู่มากมาย ซึ่งในภาคเก่านั้นอาวุธแต่ละแบรนด์จะมีความสามารถเฉพาะของแบรนด์นั้น ๆ ด้วย และในภาคนี้ก็จะยิ่งมีความชัดเจนมากขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง

โดยคุณสมบัติของอาวุธในแต่ละแบรนด์ที่ทาง Gamerant ยกตัวอย่างมานั้นมีดังต่อไปนี้

  • Tediore – เมื่อใช้หมดไปจะเป็นการขว้างอาวุธเป็นระเบิดเพื่อรีโหลด แต่ในภาคนี้อาวุธปืนที่ขว้างออกไปจะติดตามเป้าหมายไปด้วย
  • Maliwan – เสริมจุดเด่นในการโจมตีด้านธาตุให้มากขึ้น โดยในภาคนี้จะสามารถชาร์จพลังธาตุเพื่อโจมตีให้แรงขึ้นได้
  • Dahl – ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนโหมดการยิงให้เหมาะสมกับการต่อสู้ได้มากขึ้น
  • Atlus – กระสุนปืนจะติดตามเป้าหมายแบบอัตโนมัติ ทำให้สามารถยิงออกมาจากที่กำบังได้โดยง่าย
  • Vladof – จะมี Mod ของอาวุธที่หลากหลายรูปแบบมากกว่าอาวุธแบรนด์อื่น ๆ เช่น tasers, rocket tubes และปากกระบอกปืนที่มากขึ้น
  • Hyperion – สามารถใช้โล่ในการป้องกันการโจมตีเมื่อเล็งผ่านศูนย์เล็งได้
  • Jakob – จะยังยิงเร็วตามการคลิกเช่นเดิม และกระสุนจะสามารถชิ่งกับกำแพงได้ด้วย
  • Torgue – เน้นไปที่อาวุธระเบิดแบบต่าง ๆ และเลือกได้ว่าจะเป็นระเบิดแบบติดกับเป้าหมายหรือระเบิดแบบปกติ
  • Children of The Vault – มาพร้อมกระสุนในแม็กาซีนที่ไม่จำกัด แต่ถ้าหากยิงนาน ๆ ปืนจะร้อนจนยิงต่อไม่ได้

ซึ่งการเปลี่ยนแปลงในครั้งนี้จะทำให้อาวุธแต่ละแบรนด์นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น แต่รายละเอียดเพิ่มเติมที่เราอยากรู้เพิ่มก็คือเจ้าปืนมีขานั้นจะมาในรูปแบบไหน แต่ก็ยังไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมออกมาในเวลานี้ครับ

Borderlands 3 จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 กันยายนนี้ บนระบบ PS4, Xbox One และ PC บน Epic Games Store ก่อนที่จะลงให้กับร้านค้าอื่น ๆ ในอีก 6 เดือนหลังจากนี้ครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top