BY Nuttawut Apiratwarakul
4 Nov 18 12:04 am

รายละเอียดเพิ่มเติมของ Diablo: Immortal

4 Views

อัพเดทข้อมูลใหม่ของ Diablo ฉบับมือถือที่พึ่งเปิดตัวกันไป

Diablo: Immortal หรือ Diablo ฉบับเกมมือถือเปิดตัวกันกลางงาน Blizzcon 2018 ไปแล้วเรียบร้อย หลายคนคงได้เห็น Trailer พร้อมรายละเอียดพื้นฐานของตัวเกมกันไปแล้ว แต่ล่าสุดทาง Blizzard ก็ได้ปล่อยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกมออกมาให้เราได้รับรู้กัน

ผมขอรวบรวมข้อมูลจากการให้สัมภาษณ์ภายในงานพร้อมกับข้อมูลจากเกมเมอร์ที่ได้ไปสัมผัสตัวเกมด้วยมือตนเองกันมาแล้วมาให้อ่านกันครับ

  • ตัวเกมถูกพัฒนาโดยทีมงาน Netease โดยมีทีม Blizzard คอยควบคุมเนื้อหาโดยรวม
  • เนื้อเรื่องในเกมอยู่ระหว่างเกมภาค 2 และภาค 3 ซากของ World Stone ที่ถูกทำลายส่งผลให้เหล่าปีศาจถูกปลุกให้ตื่นและหวังใช้พลังของมันครอบงำมนุษยชาติ
  • ทีมงาน Blizzard ระบุว่าต้องการเล่าเนื้อหาหลายส่วนที่แฟนเกมอาจสงสัยและค้างคา
  • เนื้อหาที่ถูกยกตัวอย่างก็มีเช่นการก่อตั้งของกลุ่ม Demon Hunter ความสัมพันธ์ของ Adria และ Maghda หรือเรื่องราวการผจญภัยของ Leah และ Deckard Cain ไปจนถึงเรื่องราวของ Baal และคำตอบว่าทำไม Malthael หายไปจากสวรรค์ก่อนเกมภาค 3 และกลับมาในภาค Reaper of Souls
  • Skarn อสูรมือขวาลูกน้องคนสนิทของ Diablo น่าจะเป็นตัวร้ายหลักของภาคนี้
  • มี Class ให้เลือกใช้งาน 6 Class ครบทั้ง Barbarian, Crusader, Demon Hunter, Monk, Necromancer และ Wizard
  • การควบคุมถูกออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์มือถือ
  • ผู้เล่นเลือกสวมใส่ Skill ได้ 5 ช่อง  4 ช่องสำหรับ Skill พิเศษและอีก 1 ช่องสำหรับท่าโจมตีมาตรฐาน
  • การเล็ง Skill ทำได้โดยการกดที่ปุ่ม Skill และลากไปยังทิศที่ต้องการ
  • มีโหมดเล็ง Skill สองแบบ แบบมาตรฐานคือการเล็งด้วยตัวเองตามที่เราอธิบายไปด้านบน อีกแบบคือการเล็งอัตโนมัต โดยเมื่อกดปุ่ม Skill ตัวละครจะใช้ท่าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดโดยทันที
  • แต่ละ Class จะมี Skill อย่างน้อย 12 ท่า
  • จะมี Skill ใหม่ซึ่งไม่มีในเกมภาค 3
  • ตัวเกมจะปล่อยออกมาพร้อมแผนที่หลัก 9 แผนที่ บางแผนที่จะใช้ฉากเดิมที่เราคุ้นเคยจากเกมภาคเก่า
  • ตัวเกมเป็นเกม Online พื้นที่ภายนอก Dungeon จะมีผู้เล่นคนอื่นวิ่งไปมา ทำให้เราจะเจอผู้เล่นคนอื่นโดยไม่ต้องมีการตั้ง Party
  • ศัตรูในพื้นที่นอก Dungeon จะเกิดใหม่เมื่อเวลาผ่านไป ส่วนศัตรูใน Dungeon จะตายแล้วตายเลยไม่มีเกิดใหม่
  • พื้นที่นอก Dungeon ทำออกมาสำหรับเล่น Online ส่วนฉากใน Dungeon ทำมาเพื่อเล่นเป็น Party หรือ Solo
  • Westmarch จะเป็นเมืองหลักของเกมที่ผู้เล่นจะได้พบกับผู้เล่นคนอื่นและพูดคุยกับ NPC
  • ทีมงานคาดหวังและตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะสามารถขยายเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้าไปในเกมทั้งฉากใหม่รวมไปจนถึง Class ใหม่อย่าง Witch Doctor และ Assassin จากภาค 2
  • ตัวเกมมีระบบ Item และการตามล่าหา Loot โดย ณ ตอนนี้ทีมงานยังอยู่ระหว่างการปรับเปลี่ยนระบบ Item กันอยู่
  • มี Item ระดับ Legendary
  • มีระบบปรับแต่งตัวละคร แต่ยังไม่สามารถระบุได้ว่าจะปรากฎตัวในรูปแบบไหน (ระบบเติมเงินขายของ ??)
  • ยังไม่มีแผนการสำหรับโหมด Hardcore ในตอนนี้ (โหมดที่ตัวละครตายแล้วตายเลย)
  • ตัวเกมจะเชื่อมต่อกับระบบ Social ของโปรแกรม Battle.net ของค่าย Blizzard

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top