BY Nuttawut Apiratwarakul

มหาเทพ Kojima เผยระบบการเล่นและเนื้อเรื่อง DEATH STRANDING

death stranding game has already begun kojima productions.jpg.optimal
Views
ติดตามบน Google News

จัดเป็นอีกหนึ่งว่าที่เกมเทพที่หลายคนจับตามองแม้ตัวเกมจะเต็มไปด้วยปริศนาแม้จะถูกเปิดตัวมานาน แต่ล่าสุดคุณ Kojima ได้ออกมาเปิดเผยเฉลยปมบางส่วนของเกม 

ถึงจะปล่อย Trailer ออกมาแล้วถึง 3 ตัวแต่เชื่อได้ว่าจนปัจจุบันหลายคนก็ยังคงมึนงงกับเนื้อหาของตัวเกม DEATH STRANDING ว่าจะมีเนื้อเรื่องรวมไปจนถึงว่าจะมีระบบการเล่นในรูปแบบไหน

ล่าสุด Kojima ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ผ่านเว็บ IGN ในงาน  2017 Game Awards เปิดเผยรายละเอียดหลายอย่างเกี่ยวกับตัวเกม

วีดีโอเกมถูกสร้างขึ้นเมื่อ 40 ปีก่อนบนเครื่อง Arcard เมื่อผู้เล่นตายนั่นหมายถึง Game Over เมื่อคุณ Continue ทุกอย่างย้อนกลับไปก่อนคุณตาย ระบบการเล่นนี้ถูกสร้างขึ้นให้คุณหยอดเงินใส่เหรียญเข้าไปในเครื่องและระบบนี้ก็ถูกใช้มาจนถึงปัจจุบัน

หนึ่งในธีมหลักของเกมนี้คือ “ชีวิตกับความตาย” ผมอยากให้ผู้เล่นรู้ว่าเมื่อคุณตายในเกมนี้นั่นไม่ได้หมายถึงจุดจบ

ในวีดีโอ Trailer ผู้เล่นจะได้เห็นฉากในมิติที่ทุกอย่างกลับหัวนั่นดูเหมือนจะเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นจะถูกส่งไปเมื่อ “ตาย” ระหว่างการเล่น นั่นหมายถึงว่าทุกครั้งที่ผู้เล่นตายตัวเกมจะไม่ได้จบลงแต่จะมีลูกเล่นบางอย่างถูกใส่เข้ามาแทน โดยในโลกหลังความตายในเกม DEATH STRANDING นั้นผู้เล่นจะได้ออกสำรวจสภาพแวดล้อมในแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และด้วยความสามารถพิเศษของ Sam ตัวเอกของเกมทำให้เขาสามารถถอดจิตออกจากร่างและสามารถเก็บ Item ต่างๆได้

ในจุดนั้นผู้เล่นจะไม่ได้ทั้งตายหรือมีชีวิต มันเป็นเหมือนฉากขั้นกลางในเกมทั่วไปที่มีตัวหนังสือ Continue ขึ้นมาและให้คุณกดเลือกก่อนที่ตัวเลขจะนับถอยหลังถึงศูนย์

จากที่ Kojima อธิบายดูเหมือนว่าเมื่อผู้เล่นย้อนกลับไปยังโลกคนเป็น การกระทำและผลต่างๆจะยังคงอยู่ไม่ใช่ย้อนกลับไปยังช่วงเวลาก่อนผู้เล่นตาย (เหมือนในเกมอย่าง Dark Souls ที่แม้ศัตรูจะเกิดใหม่แต่ Item และฉากสามารถถูกเปลี่ยนแปลงได้)

ยกตัวอย่างเช่นอย่างใน Trailer ที่คุณเห็นหลุมขนาดใหญ่ เมื่อคุณกลับมาจากความตายคุณจะยังเห็นหลุดมดังกล่าวอยู่ ถ้าเป็นเกมทั่วไปตัวเกมมักจะพาคุณย้อนกลับไปก่อนจะเกิดหลุมขึ้นมา ดังนั้นขึ้นอยู่กับการกระทำระหว่างการเล่นของคุณในเกมของคุณก็อาจมีหลุมอยู่เต็มไปหมด

อีกสิ่งที่ผู้เล่นสามารถสังเกตุเห็นได้ใน Trailer คือฝนที่ดูเหมือนจะส่งผลต่อ “กาลเวลา” เราได้เห็นต้นไม้เติบโตอย่างรวดเร็วรวมไปจนถึงร่างกายมนุษย์ที่แก่ชราเมื่อถูกฝนดังกล่าว ฝนที่ว่าถูกเรียกว่า “Timefall” และเป็นฝนที่มาจาก “ต่างโลก”  Kojima ระบุว่า Timefall เป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องภายในเกม

ตัวละครส่วนใหญ่ในเกมจะระวังและรู้เกี่ยวกับฝนขณะที่ตัวละครของ Norman จะแตกต่างออกไป  ผมคงพูดมากไปกว่านี้ไม่ได้ในตอนนี้

อีกจุดที่หลายคนสงสัยคือเด็กทารกที่เห็นใน Trailer ตั้งแต่ตัวแรก Kojima ก็ได้พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้้เอาไว้

ทารกนั้นเกี่ยวข้องกับทั้งระบบการเล่นและเนื้อเรื่องหลักของเกม

ก็สรุปได้ว่าเราแทบจะไม่ได้รู้อะไรมากขึ้นสักเท่าไหร่แต่ก็ถือว่า Kojima ได้ออกมาอธิบายระบบและเนื้อหาในหลายๆส่วน ส่วนใครที่กังวลว่าสุดท้ายเนื้อเรื่องของตัวเกมจะมั่วออกทะเลหรือไร้แก่นสารไปฟังคำยืนยันของพี่แกกันครับ

ทุกอย่างจะมีเหตุผล ทุกอย่างจะอธิบายได้ครับ

YouTube video

SHARE

Nuttawut Apiratwarakul

Nuttawut Apiratwarakul

ณัฐวุฒิ อภิรัตน์วรากุล (โน้ต) – ผู้ร่วมก่อตั้งและนักเขียนผู้หลงใหลในเกม RPG และเกมตระกูลดังจาก Blizzard ปัจจุบันติด Overwatch เข้าไส้