ข้อมูลใหม่จาก Street Fighter 6 ทำให้เรารู้ถึงแนวทางในการพัฒนาแฟรนไชส์เกมต่อสู้ภาคใหม่เกมนี้
Takayuki Nakayama ผู้รับหน้าที่ผู้กำกับเกม Street Fighter 6 ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Game Informer ว่า Street Fighter 6 นี้ มีเป้าหมายที่จะนำเอา Street Fighter 2 มาคิดใหม่ ทำใหม่ หรือเป็นการ Reimagine ตัวเกมภาค 2
เรากำลังเผชิญหน้ากับความท้าทายมากมายในการผลิตและพัฒนาเกมภาคใหม่นี้ แต่ในแง่ของการสานต่อชื่อแฟรนไชส์นี้ เรากำลังหยิบเอา Street Fighter 2 มาตีความใหม่ และสอดแทรกสิ่งใหม่เข้าไป ให้เป็นอะไรที่สวยงาม สนุก และเข้าถึงได้
- Takayuki Nakayama
Takayuki เผยว่า เกมภาคนี้ ได้แรงบันดาลใจจากเกมอื่น ๆ ใน Capcom มากพอสมควร เช่นสถานที่จาก Final Fight งานศิลปะและดนตรีของ Third Strike ที่เป็นภาคแยกของ Street Fighter 3 โดยเขากล่าวว่า ตัวเกม Final Fight นั้น มีอิทธิพลอย่างมาก โดยเฉพาะในโหมด World Tour ที่มีจุดเริ่มต้นคือเมือง Metro ที่เป็นเมืองชื่อดังใน Final Fight
โหมด World Tour ถือเป็นโหมดที่น่าสนใจที่สุดของภาคนี้ ด้วยการนำเสนอเรื่องราวแบบเล่นคนเดียว ผู้เล่นจะได้ออกสำรวจโลกที่เปิดกว้าง และต่อสู้ร่วมกับตัวละครในตำนานของซีรีส์อย่าง Chun-Li และ Ryu โดยมันเป็นการสร้างบริบทใหม่ให้กับซีรีส์ แลเหมาะสมกับคนที่ไม่เคยเล่นเกมต่อสู้มาก่อน
Street Fighter 6 ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในตอนนี้ แต่จะมาในช่วงปี 2023 แฟน ๆ เกมต่อสู้ เก็บเงินรอกันไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ เลยก็ไม่เสียหาย













