BY Nuttawut Apiratwarakul
21 ต.ค. 25 12:44 pm

เล่นแล้วมาเล่า Anno 117: Pax Romana – อาณาจักรโรมันที่คุณสร้างด้วยสองมือ

102 Views

Anno 117: Pax Romana ผลงานภาคใหม่จากซีรีส์เกมสร้างเมืองชื่อดังของ Ubisoft ที่จะพาผู้เล่นย้อนสู่ยุคทองของจักรวรรดิโรมัน มาพร้อมระบบการเมือง การค้า และการบริหารอาณาจักรที่ท้าทายกว่าเดิม หลังจากได้ลองสัมผัสเวอร์ชันเกือบเต็ม วันนี้เราจะมาเล่าสู่กันฟังว่ามันน่าสนใจแค่ไหนในพรีวิวนี้ครับ

เข้าสู่โค้งสุดท้ายก่อนวางจำหน่ายกันแล้วสำหรับ Anno 117: Pax Romana ผลงานเกมสร้างเมืองชื่อดังภาคใหม่ที่แฟน ๆ หลายคนรอคอย ล่าสุดผมได้สัมผัมกับตัวเกมแบบเกือบเต็มในช่วงโค้งสุดท้าย ลองแล้วรู้สักยังไงบ้าง วันนี้ขอเก็บรายละเอียดต่าง ๆ ของเกมมาเล่าสู่กันฟังครับ

ซีรีส์ Anno ของ Ubisoft อยู่คู่วงการมานาน พาเราผ่านยุคต่าง ๆ ตั้งแต่อุตสาหกรรม ยุคอนาคต ไปสร้างกันถึงเมืองกลางทะเลลึกมาแล้ว แต่ภาคนี้พาเราย้อนกลับไปสู่ยุคทองของจักรวรรดิโรมัน ภายใต้ชื่อ Anno 117: Pax Romana ที่เต็มไปด้วยเรื่องราวของอำนาจ วัฒนธรรม และความซับซ้อนของการปกครองอาณาจักรขนาดมหึมา

หลังจากได้ทดลองแบบเต็มมือมากยิ่งขึ้น (จากครั้งก่อนที่ผมได้ลองเล่นที่ Gamescom 2025) สิ่งแรกที่ต้องยอมรับก็คือ Anno ยังมีความ “ท้าทาย” เหมือนเดิม เรียกได้ว่าถ้าคุณเป็นแฟนเกมสร้างเมือง หลายอย่างของ Anno 117: Pax Romana โดยเฉพาะการบริหารในช่วงหลัง ๆ จะทดสอบฝีมือการสร้างอาณาจักรของคุณแบบเต็มที่

เนื้อเรื่องและตัวละครหลักของ Anno 117: Pax Romana

ในโหมดหลักของเกม เราจะสามารถเลือกเล่นเป็นหนึ่งในสองตัวละครหลัก โดยตัวเอกทั้งสองอย่าง Marcus และ Marcia จะเป็นตัวแทนของสองแนวทางการปกครองหลัก ๆ ภายในเกม โดย Marcus คือขุนนางที่เชื่อในอำนาจและกฎระเบียบ ส่วน Marcia คือผู้นำที่ใช้เหตุผลและการสานสัมพันธ์ทางการทูตเป็นหลัก

ตอนแรกผมคิดว่าการเลือกตัวละครอาจจะส่งผลต่อโบนัส หรือเป็นแค่ตัวเลือกในแง่ของการ “Roleplay” สวมบทบาท แต่ในการเล่นจริงกลับปรากฎว่า การเลือกตัวละครนั้นส่งผลต่อบทสนทนา เหตุการณ์ และวิธีที่ประชาชนตอบสนองต่อแนวทางการบริหารบ้านเมืองของคุณด้วยเช่นกัน

ตั้งแต่เริ่มเกม เราสามารถรับรู้ได้ทันทีว่า ตัวละครที่เราเลือกมีมีอิทธิพลมากกว่าที่คิดไว้

ความงามของอารยธรรมโรมัน

ตั้งแต่เปิดเกมเข้าสู่ภาพเมืองในครั้งแรก สิ่งที่จะได้เห็นคือความงามของอารยธรรมโรมัน บ้านหินสีขาวส่องแสงระยิบระยับ ทุ่งมะกอกไหวตามลม และเสียงพ่อค้าค้าขายในตรอกแคบ ๆ  จุดเด่นคือระบบถนนในภาคนี้ถูกออกแบบใหม่ให้วางเส้นทางแบบโค้งและโอบรอบภูมิประเทศได้แบบสมจริง ทำให้ตัวเมืองดูมีชีวิตชีวามากขึ้น

เนื้อเรื่องภายในเกมจะทำให้เราได้เดินทางไปยัง Albion ดินแดนที่ต่างจากความเป็นโรมันโดยสิ้นเชิง ที่นี่มีหินผา หมอกหนา และชนเผ่าท้องถิ่นที่ไม่ค่อยพอใจผู้รุกราน การจัดการเมืองในสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายนี้ ถือเป็นหัวใจหลักของ Anno 117: Pax Romana

การใช้งานทรัพยากรต่าง ๆ ต้องมีการคิดให้รอบคอบ การวางผังเมือง การเลือกพื้นที่สิ่งปลูกสร้าง และแน่นอนการเลือกพัฒนาสายเทคโนโลยีต่าง ๆ

Anno 117: Pax Romana มีตัวเลือกมากมายให้คุณต้องตัดสินใจและตัวเลือกทุกอย่างล้วนแล้วแต่ส่งผลกระทบต่อการสร้างอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ของคุณ

หัวใจหลักของ Anno – ระบบบริหารเมืองและการวิจัย

หัวใจหลักของ Anno ยังคงอยู่ครบ  เรียกได้ว่าถ้าคุณเป็นแฟน Anno อยู่แล้วก็จะเข้าใจระบบต่าง ๆ ได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นระบบทรัพยากร การจัดการประชากร และการค้าขาย แต่ Pax Romana ได้เพิ่มความซับซ้อนด้านการเมืองและวัฒนธรรมเข้าไปด้วย

แต่ละเขตแดนหลักในเกมจะมีค่าความพอใจของประชาชนและความสัมพันธ์กับจักรพรรดิ คุณต้องสร้างสิ่งสาธารณะ เช่น หอประชุม โรงอาบน้ำ และวิหาร เพื่อรักษาความสงบ ทำให้ประชาชนพอใจ ถ้าปล่อยปละละเลยก็อาจเกิดการจลาจลได้

ศาสนาและวัฒนธรรมยังมีผลต่อระบบเศรษฐกิจด้วย คุณอาจเลือกบูชาเทพเจ้าของโรม เช่น Jupiter หรือ Mars เพื่อเพิ่มขวัญกำลังใจ หรือเลือกผสมผสานความเชื่อท้องถิ่นเพื่อรักษาความสงบในจังหวัดต่าง ๆ ซึ่งทั้งหมดมีผลต่อการค้าและการจัดการแรงงานในเกม

UI ในภาคนี้ถูกปรับให้ข้อมูลต่าง ๆ เข้าถึงได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม แต่มีบางส่วนที่แฟน Anno ดั้งเดิมอาจจะรู้สึกขัดใจ แต่บางส่วนก็ช่วยให้เราเข้าถึงข้อมูลต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น

ระบบการวิจัยก็ถูกปรับปรุงใหม่ ในภาคนี้เราจะได้แต้ม “ความรู้” จากการสร้างสิ่งปลูกสร้างสำคัญ หรือจ้างผู้เชี่ยวชาญมาทำงานให้

เมื่อมีแต้มความรู้ครบตามกำหนดเราสามารถเลือกวิจัยเทคโนโลยีที่ต้องการได้ทันที เราสามารถเลือกจัดคิวการวิจัยที่เราต้องการทิ้งไว้ได้ ดังนั้นเราจะสามารถโฟกัสกับการบริหารและการออกแบบเมืองได้เต็มที่ ไม่จำเป็นต้องเสียเวลาสลับมาคอยเฝ้าดูหน้าการวิจัยเป็นระยะ

ซึ่งสิ่งที่คุณสามารถวิจัยได้ในภาคนี้มีทั้งโบนัสพิเศษต่าง ๆ รวมไปถึงสิ่งปลูกสร้างแบบใหม่ ๆ ซึ่งสายการวิจัยในภาคนี้หลากหลายมีอะไรให้เลือกใช้งานเยอะมาก แน่นอนว่าบางอย่างก็มีเงื่อนไขที่คุณต้องทำให้สำเร็จก่อนถึงจะปลดมาใช้งานได้

การค้าและการขยายอิทธิพลของอาณาจักร

ระบบการค้าในภาคนี้ถูกยกระดับขึ้นอย่างเห็นได้ชัด  ระบบเดินเรือถูกอัพเกรดใหม่ ตัวเรือสามารถปรับแต่งได้หลายส่วน ทั้งขนาด พื้นที่บรรทุก ไปจนถึงความแข็งแรงของลำเรือ

หนึ่งในภารกิจของเกมคือต้องเชื่อมต่อเส้นทางการค้าระหว่าสองเขตพื้นฐานของเกม โดยเราต้องบริหารเรือ ทั้งเรือขนส่งและเรือคุ้มกัน

กราฟิกในส่วนของการเดินเรือก็ถูกพัฒนาให้สวยงามเช่นเดียวกับงานภาพในส่วนอื่น ๆ ของเกม

ช่วงเวลาที่เห็นเรือแล่นออกจากท่า พร้อมนกนางนวลโฉบเหนือทะเล น่าจะสร้างความ “ฟิน” ให้กับผู้เล่นได้ไม่ยาก

ระบบการค้าก็ลื่นไหลกว่าเดิม เราสามารถปรับเส้นทางได้ระหว่างการเดินเรือ และตัว AI พ่อค้าก็ตอบสนองต่อสถานการณ์ได้ฉลาดขึ้น

การเมืองและความขัดแย้งใต้เงาแห่งสันติ

แม้ชื่อภาคจะพูดถึง “Pax Romana” หรือยุคแห่งสันติภาพ ยุคทองของโรมัน แต่เกมก็สะท้อนให้เห็นว่าความสงบนี้ไม่ได้ปราศจากความตึงเครียด คุณจะเห็นการชิงอำนาจระหว่างผู้ว่าราชการจังหวัด การเจรจากับวุฒิสภา หรือแม้แต่การก่อจลาจลของประชาชนที่ไม่พอใจ

และถึงแม้ซีรีส์ Anno จะไม่ได้เป็นที่รู้จักในฐานะเกมวางแผนการรบ และที่ผ่านมาตัวเกมก็นำเสนอแค่การต่อสู้ทางน้ำเท่านั้น แต่ภาคนี้ตัวเกมใส่ส่วนผสมของความเป็นเกม RTS ลงไป เพราะเราจะได้ควบคุมการสู้รบทั้งทางน้ำและทางบกแบบเต็ม ๆ

ในภาคนี้เราสามารถสร้างค่ายทหารเพื่อฝึกซ้อมกองกำลังรูปแบบต่าง ๆ ได้ ซึ่งกองกำลังเหล่านี้ก็จะถูกใช้ทั้งการป้องกันเมืองหรือใช้บุกยึดพื้นที่อื่น ๆ

อย่างที่ย้ำกันไป Anno ไม่ใช่เกมแนว RTS แต่ระบบการต่อสู้ของ Pax Romana ก็ทำออกมาได้ดีกว่าที่ผมคาดคิดไว้  ตั้งแต่การสั่งการหน่วยทหารแบบ Real Time การวิจัยเทคโนโลยีทางทหาร การวางกองกำลังเพื่อวางแผนเข้าตีในสนามรบ

แน่นอนว่าสำหรับผู้เล่นสายสร้างเมืองที่ไม่อยากไปยุ่งกับการต่อสู้ ตัวเกมก็เปิดโอกาสให้เราปรับเลือกระดับความยากตรงนี้ได้ สามารถไปเน้นการพัฒนาเมืองได้เต็มที่ตามใจเรา

การทูตยังเป็นหัวใจหลักสำคัญของเกม โดยภาคนี้นอกจากเรื่องการขยายเส้นทางการค้า เรายังสามารถประกาศสงคราม และมีการพูดคุยโต้ตอบกับ NPC ฝ่ายอื่น ๆ ในเกมได้มากยิ่งขึ้น ซึ่งการที่มีระบบการพูดคุย และการพากย์เสียงแบบเต็มรูปแบบเข้ามาก็ทำให้ตัวเกมมีความสนุกมากขึ้นกว่าเดิม

NPC อาจจะโผล่มาพร้อมภารกิจหรือคำร้องต่าง ๆ ซึ่งตัวเลือกของเราอาจจะส่งผลกระทบได้ในภายหลัง ซึ่งส่วนนี้น่าเสียดายผมก็ยังตอบไม่ได้ว่าจะมีผลกระทบมากน้อยขนาดไหนในเกมตัวเต็ม แต่ถ้าทีมงานจัดเต็มกับระบบนี้ก็จะทำให้ Anno 117: Pax Romana ยอดเยี่ยมขึ้นไปอีก

กรุงโรมไม่ได้สร้างเสร็จในวันเดียว

โดยรวมแล้ว Anno 117: Pax Romana แสดงให้เห็นถึงศักยภาพมหาศาล มันยังคงความสนุกของเกมการเล่นในส่วนการบริหารทรัพยากร การขยายอาณาจักร เสริมด้วยบรรยากาศทางวัฒนธรรมและการเมืองที่ลึกซึ้งกว่าเดิม

หาก Ubisoft Mainz สามารถขัดเกลาเรื่องระบบการทูตและเพิ่มความซับซ้อนของการเมืองให้สมบูรณ์ก่อนเกมวางจำหน่าย (รึจริง ๆ อาจจะมีอยู่แล้วในเกมแต่ผมยังเล่นไม่ถึง) และตัวเกมไม่มีบัคน่าขัดใจในตัวเกมเต็ม  Anno 117: Pax Romana มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นภาคที่ยอดเยี่ยมที่สุดของซีรีส์ Anno ก็เป็นได้ครับ

สรุปความประทับใจ

Anno 117: Pax Romana คือการกลับมาของซีรีส์สร้างเมืองที่ยังคงเสน่ห์เดิมไว้อย่างครบถ้วน แต่เพิ่มเติมด้วยระบบการเมือง การค้า และบรรยากาศของจักรวรรดิโรมันที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม หากคุณเป็นแฟนเกมแนวบริหารอาณาจักรหรือหลงใหลในประวัติศาสตร์ยุคโบราณ เกมนี้คือหนึ่งในผลงานที่ไม่ควรพลาดในปี 2025

Anno 117: Pax Romana เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 13 พฤศจิกายน นี้บน PS5, Xbox Series และ PC

อ่านต่อที่นี่

Nuttawut Apiratwarakul

โน้ต - Co-Founder / Editor-in-chief

Back to top