BY Zreast
2 Mar 25 1:28 am

แนะนำอาวุธ Long Sword (ดาบยาว) ใน Monster Hunter Wilds (วิธีเล่น / เทคนิค / สกิลน่าใช้)

1,332 Views

รุนแรง โฉบเฉี่ยว และเท่ทุกการกระทำ นี่คือ “Long Sword” อาวุธที่เรียกว่าเป็นขวัญใจชาวฮันเตอร์ และสำหรับเกม Monster Hunter Wilds, ใครอยากเป็นคนไทยหัวใจซามูไร มอนฯ ยากหรือเปล่าไม่รู้ แต่ฉันต้องเท่ไว้ก่อน มาลองดูอาวุธชิ้นนี้กัน

บทบาทอาวุธ

บทบาทของ “ดาบยาว” คือการทำ DPS ให้สูงที่สุด พลิ้วที่สุด และเอาตัวรอดจากมอนฯ ไปด้วยในเวลาเดียวกัน คนเล่นดาบยาวจะมีหลายท่าที่สามารถ ‘เคาเตอร์’ มอนฯ ได้ และพลิกสถานการณ์กลับมาได้เปรียบเพียงชั่วพริบตา จึงควรฝึกจับจังหวะและใช้ท่าเคาเตอร์ให้คล่องมือไว้ด้วย

นอกจากนี้ สิ่งที่คนเล่นดาบยาวต้องให้ความสำคัญเลย ก็คือเกจดาบ (เกจที่อยู่ใต้ไอค่อนความคมของอาวุธเรา) ซึ่งเมื่อเกจเข้าสู่สีแดง ก็จะเป็นช่วงที่เราทำดาเมจต่าง ๆ ได้สูงสุด จึงควรหาโอกาสใช้ “ท่าเพิ่มเลเวลเกจ” และเร่งตัวเองไปให้ถึงเกจแดงไว ๆ

Moveset

ก่อนอื่นจะต้องเข้าใจพื้นฐานเรื่อง “เกจดาบ” ของดาบยาวก่อน

เกจดาบ จะมีกลไกอยู่ 2 อย่าง เราขอเรียกง่าย ๆ ว่า “ค่า Spirit” (หลอดพลังที่อยู่ข้างในไอค่อนดาบ) กับ “เลเวลเกจ” (สีของไอค่อนดาบ)

ค่า Spirit : เติมขึ้นมาได้จากการโจมตีให้โดนตัวมอนสเตอร์ (ยกเว้นท่าที่ต้องใช้ค่า Spirit) เมื่อผ่านไปสักพักจะลดลงเรื่อย ๆ

เลเวลเกจ : แบ่งเป็น เลเวล 0 = ไม่มีสี, 1 = สีขาว, 2 = สีเหลือง และ 3 = สีแดง เราสามารถเพิ่มเลเวลเกจได้เมื่อใช้ท่าพิเศษบางอย่างโดนมอนฯ เท่านั้น การที่ค่า Spirit เต็มหลอดแล้ว ไม่ได้ช่วยให้เพิ่มเลเวลเกจ

เมื่อเกจถูกเพิ่มเลเวลขึ้นมา ถ้าปล่อยไว้ไม่ถูกใช้ / ไม่มีการอัปเลเวล สีตรงขอบดาบจะลดลงเรื่อย ๆ เหมือนกัน ซึ่งถ้าหมดหลอดเมื่อไร เลเวลของเกจก็จะลดลง 1 ขั้น (เช่น จากสีแดง กลับสู่สีเหลือง)

คอมโบปกติ

PS : △ → △ → △

Xbox : Y → Y → Y

Mouse/Keyboard : คลิกซ้าย → คลิกซ้าย → คลิกซ้าย

การโจมตีปกติ เริ่มต้นที่การฟาดดาบเหนือหัว ท่านี้มีระยะและความสูงที่กำลังดีกับการตีหัวมอนฯ หรือเล็งตัดหางของมอนฯ เป็นต้น

ใช้การโจมตีปกติเพื่อเก็บค่า Spirit ของดาบขึ้นมา

กรณีที่เกจเราเป็นสีแดง (เลเวลสูงสุด) ภาคนี้จะเปลี่ยนท่าโจมตีให้ด้วย กลายเป็นการฟันคอมโบ 7 Hit ที่แรงและสะใจสุด ๆ

คอมโบแทงดาบ

PS : O → O

Xbox : B → B

Mouse/Keyboard : คลิกขวา → คลิกขวา 

เป็นการแทงดาบไปข้างหน้าแล้วฟันเสยขึ้น ไม่มีอะไรพิเศษ แต่เป็นท่าที่ออกแอนิเมชันไวกว่าคอมโบข้างบน

Fade Slash

PS : △+O

Xbox : Y+B

Mouse/Keyboard : คลิกซ้าย+คลิกขวา

ฟันดาบแล้วกระโดดถอยหลังกลับมา หรือถ้ากดเดินไปทิศทางไหน เราก็จะกระโดดไปทางนั้นได้ สามารถใช้ได้ในระหว่างทำคอมโบ และเหมาะเอาไว้เปลี่ยนมุม เปลี่ยนตำแหน่งนิด ๆ เพื่อให้โจมตีโดนจุดที่ต้องการมากขึ้น

นอกจากนี้ การใช้ Fade Slash ก็จะทำให้ต่อไปที่คอมโบ Spirit Blade (ด้านล่าง) ได้เร็วขึ้นด้วยเช่นกัน

Spirit Blade

PS : R2 → R2 → R2 → R2

Xbox : RT → RT → RT → RT

Mouse/Keyboard : R → R → R → R

ท่าหากินของดาบยาว ซึ่งเป็นการฟันที่กินวงกว้าง และใช้ค่า Spirit ในการโจมตี ถ้าจะโจมตีให้ครบชุดจะต้องใช้ค่า Spirit ที่ประมาณ 80% ของหลอด

ความสำคัญของท่านี้ คือท่าฟันกวาดตอนจบ (Spirit Roundslash) เมื่อใช้โดนมอนฯ จะทำให้ได้เกจเพิ่มขึ้น 1 เลเวล นี่คือวิธีเพิ่มเลเวลแบบพื้นฐานที่สุดของดาบยาว

ถ้ากดเดินหน้าก่อนแล้วค่อยฟันคอมโบนี้ ตัวเราจะออกท่าแรกเป็นแอนิเมชันสับดาบไปข้างหน้าแทน ทำให้ได้ระยะฟันไกลขึ้นเล็กน้อย

Spirit Charge

PS : R2 ค้างแล้วปล่อย

Xbox : RT ค้างแล้วปล่อย

Mouse/Keyboard : R ค้างแล้วปล่อย

นี่คือท่าใหม่ของภาคนี้ และเป็นอีกหนึ่งวิธีเพิ่มเลเวลเกจที่น่าสนใจมาก คือเราสามารถ “ชาร์จดาบ” รอได้ เมื่อตัวละครเราหันดาบไปข้างหลัง แปลว่าชาร์จเต็มแล้ว

เมื่อชาร์จดาบเต็มแล้วกดปล่อย จะเป็นการลัดคอมโบ ใช้ท่าฟันกวาด (Spirit Roundslash) ทันที และถ้าโดนมอนฯ ก็จะทำให้ได้เพิ่มเกจได้ 1 เลเวล

โดยหากเรากดชาร์จต่อไปไม่ยอมปล่อย ก็จะทำให้ยังคงได้ค่า Spirit เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ Stamina ก็จะลดลงเรื่อย ๆ สวนทางกัน

ท่า Spirit Charge จึงเหมาะเอาไว้ใช้เพิ่มเลเวลเกจแบบไว ๆ ตอนที่เราไม่มีค่า Spirit อยู่ในหลอดเลย, ตอนที่มอนฯ ไม่เล็งตัวเรา หรือเอาไว้ใช้เปิดไฟต์ เพราะตัวเราต้องตกเป็นเป้านิ่งนานประมาณหนึ่งกว่าจะชาร์จเต็ม

นอกจากนี้ เราก็ไม่จำเป็นต้องชาร์จเต็มก็ได้ ถ้าปล่อยก่อนระหว่างชาร์จ ก็จะเป็นการกลับเข้าสู่คอมโบท่าฟัน Spirit Blade ตามปกติ ถ้าชาร์จมานาน ก็จะทำให้ลัดคอมโบไปถึงท่าฟันกวาดได้ไวขึ้น

Spirit Helm Breaker

PS : R2 + △

Xbox : RT + Y

Mouse/Keyboard : R + คลิกซ้าย

ท่าไม้ตายอันคุ้นเคยของดาบยาว เป็นการแทงดาบแล้วกระโดดขึ้นไป แล้วสับลงมาทำดาเมจแบบสุดรุนแรง และทำให้เกจลดลงทันที 1 เลเวล ไม่ว่าจะสับโดนหรือไม่โดนตัวมอนฯ ก็ตาม

ดังนั้นนี่จึงเป็นท่าที่ต้องเล็งให้ดี ๆ ก่อนใช้ ถ้ากระโดดขึ้นไป แล้วมอนฯ ดันหันหน้าหนีพอดี ก็จะทำให้เราสับไม่โดนและเสียเลเวลเกจไปฟรี ๆ

ทั้งนี้ถ้าเราเห็นว่ามันน่าจะสับไม่โดน จังหวะที่เราลงถึงพื้นก็สามารถกดกลิ้งหลบเพื่อยกเลิกการสับได้ด้วย ถือเป็นของใหม่ในภาคนี้ที่มาเพื่อช่วยให้ดาบยาวเล่นได้ดีขึ้นมาก

ท่าไม้ตายนี้ ควรใช้ตอนที่เกจเป็นสีแดง เพื่อทำดาเมจให้สูงที่สุด

Spirit Release Slash

PS : กด R2 ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง

Xbox : กด RT ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง

Mouse/Keyboard : กด R ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง

ท่าใหม่ของดาบยาว เป็นการฟันคอมโบต่ออีกชุด หลังจากที่เราใช้ไม้ตาย Spirit Helm Breaker โดดสับลงมาถึงพื้น

การใช้ท่านี้ต่อทำให้สร้างดาเมจเยอะขึ้น แต่เลเวลเกจจะลดเพิ่มอีก 1 ขั้น

ดังนั้นหากใช้ท่าไม้ตายแล้วต่อด้วย Spirit Release Slash แบบครบชุด ก็จะทำให้จากเกจสีแดง กลายเป็นเกจสีขาวทันที

Foresight Slash

PS : R2 + O

Xbox : RT + B

Mouse/Keyboard : R + คลิกขวา

ท่าเคาเตอร์สำหรับหากินของดาบยาว จะเป็นการถอยดาบมารอตั้งรับแล้วฟันสวนกลับไป

แต่ท่านี้จะสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อเรามีค่า Spirit อยู่ในหลอด (นิดเดียวก็ได้) เพราะเมื่อเรากดเคาเตอร์ตอนที่มีค่า Spirit และมอนฯ โจมตีมาพอดี จะทำให้เราเป็นอมตะ และจะสามารถกด R2 (RT / R) ต่อได้ ก็จะเป็นการฟันกวาด ซึ่งถ้าโดนมอนฯ ก็จะเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมา 1 ทันที

ท่านี้ สามารถใช้เคาเตอร์ตอนที่มอนฯ กำลังคำรามได้ด้วย

และกรณีที่เกจเราเป็นสีแดง (เลเวลสูงสุด) ภาคนี้จะเปลี่ยนท่าเคาเตอร์ให้ด้วย กลายเป็นท่าหมุนตัวฟันถอยหลังออกมา ซึ่งถ้าเคาเตอร์สำเร็จ เราจะกด R2 (RT / R) ต่อได้ถึง 2 ที กลายเป็นการฟันกวาดและหมุนตัวฟันแถมอีกรอบเท่ ๆ

คอมโบเก็บดาบ & อิไอ

PS : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → R2 + X

Xbox : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → RT + A

Mouse/Keyboard : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → R + Space

เป็นการเก็บดาบเข้าฝัก และอยู่ในท่านี้ได้สักพัก เพื่อเตรียมใช้ท่าอิไอต่อได้ 2 แบบ

ฟันอิไอปกติ : กด △ (Y / คลิกซ้าย) หลังเก็บดาบ จะเป็นการฟัน 2 ที และได้รับบัฟ ทำให้ค่า Spirit ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ สักพักหนึ่ง จึงเหมาะจะเอาไว้ใช้ตอนที่เกจเรายังไม่เป็นสีแดง (อยู่ในช่วงเก็บเลเวลเกจ)

ฟันอิไอเคาเตอร์ : กด R2 (RT / R) หลังเก็บดาบ จะเป็นการฟันสวนไปข้างหน้าเป็นแนวตรง ถ้าเราใช้ถูกจังหวะในตอนที่มอนฯ โจมตีเข้ามาพอดี (หรือตอนที่มอนฯ คำราม) ก็จะทำดาเมจเพิ่ม และเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมา 1 ด้วย

หลังใช้ท่าเคาเตอร์ด้วยอิไอ ตัวเราจะค้างอยู่ค่อนข้างนาน กดกลิ้งเพื่อ Cancel Animation ก็ไม่ได้ แต่ยังสามารถกด R2+△ (RT+Y / R+คลิกซ้าย) เพื่อแทงดาบใช้ท่าไม้ตายต่อได้อยู่ ก็จะทำให้จบแอนิเมชันไวขึ้น และเป็นการต่อคอมโบได้ด้วยเช่นกัน

Focus Strike

PS : L2 (เล็ง) → R1

Xbox : LT (เล็ง) → RB

Mouse/Keyboard : Alt+Shift

ท่า Focus Strike หรือก็คือการโจมตีปิดแผลที่เป็นระบบใหม่ภาคนี้ ของดาบยาวจะเป็นการทิ่มดาบแล้วฟันคอมโบแบบรุนแรง และจะเพิ่มเกจขึ้น 1 เลเวล *ต่อหนึ่งแผลที่ทำลายได้* ดังนั้นหากฟันโดนหลายแผล ก็อาจทำให้เกจเราเป็นสีแดงได้เลยทันทีแบบว่องไว จึงเป็นท่าที่มีประโยชน์มาก ๆ

Tips

– เมื่อใช้ท่า Focus Strike เสร็จแล้ว และมีค่า Spirit อยู่เกินครึ่งหนึ่งในหลอด สามารถกด R2 (RT / R) ฟันต่อได้เลยอีก 2 ที จะเป็นการลัดคอมโบและไปสู่ท่าฟันกวาด แล้วได้เกจเพิ่มมาอีก 1 เลเวล ดังนั้นถ้าใช้คอมโบนี้จบ เราจะเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมาได้ 2 ขั้นอย่างรวดเร็ว

– เราสามารถเว้นว่างได้นิดหนึ่ง ก่อนใช้ท่า Spirit Release (ฟันคอมโบหลังใช้ไม้ตายโดดสับ) เหมาะเอาไว้ใช้ตอนที่เห็นว่ามอนฯ กำลังจะตีสวนเรามา ถ้าเรากดใช้ Spirit Release ตรงกับที่มอนฯ ตีพอดี ก็จะทำให้เราไม่โดนขัดจังหวะ (แต่ HP ยังลดอยู่)

– ภาคนี้มีระบบ Focus Mode เพิ่มมา และการกดเล็งเพื่อเข้าสู่โหมดนี้ เป็นประโยชน์กับดาบยาวมาก ๆ มันจะทำให้หลาย ๆ ท่าของเราแม่นขึ้น เช่นการฟันคอมโบ Spirit Blade (ที่จบด้วยท่าฟันกวาด), ท่าฟันปกติตอนเกจดาบสีแดง และอื่น ๆ ซึ่งในระหว่างคอมโบ เราก็สามารถกดเล็งเพื่อหันทิศใหม่ได้ ช่วยให้ฟันพลาดเป้าน้อยลง

– ในตอนที่เกจเป็นสีแดงแล้ว (เลเวลสูงสุด) สำหรับภาคนี้ เรายังไม่จำเป็นต้องรีบใช้ไม้ตาย เพราะคอมโบปกติ (△ / Y / คลิกซ้าย) แรงและทำดาเมจสะใจมาก ๆ จึงสามารถฟันคอมโบไปได้สักพัก จนสีแดง ๆ ตรงขอบเกจดาบเราเหลือสักประมาณครึ่งหนึ่ง ค่อยใช้ท่าไม้ตายปิดจบสถานะเกจแดง (เผื่อไว้ครึ่งหนึ่ง กรณีที่สับลงมาไม่โดนมอนฯ แล้วต้องเสียเวลาไปแทงดาบใหม่)

– ซึ่งการฟันคอมโบ (△ / Y / คลิกซ้าย) ในตอนที่เกจเป็นสีแดง เราจะออกแอนิเมชันได้ไวขึ้น จึงทำให้มีช่วงเว้นว่างระหว่างคอมโบที่ถี่ขึ้น และรอกดเคาเตอร์มอนฯ ได้สะดวกขึ้นด้วยเหมือนกัน ตอนเกจแดงจึงเป็นเวลาที่เราจะพลิ้วขึ้นมาก ๆ

สกิลน่าใช้

“Weakness Exploit” ยังคงเป็นสกิลที่น่าสนใจ โดยเมื่อโจมตีไปที่จุดอ่อนของมอนฯ จะได้อัตราคริติคอลเพิ่ม 30% (ที่เลเวล 5) และได้ถึง 50% ถ้าโจมตีตรงแผล สกิลนี้หลัก ๆ แล้วจะได้จากชุดเกราะ และควรจัดเซ็ตมาให้เต็มที่เลเวล 5 ไปเลย

สกิลรองลงมาที่น่าติดตั้ง Jewel ไว้กับอาวุธ คือ “Critical Eye” (เพิ่มอัตราคริติคอล) จาก Expert Jewel และ “Critical Boost” (เพิ่มความแรงคริติคอล) จาก Critical Jewel สามารถบาลานซ์เอาได้ตามความเหมาะสมของ Build และตามช่องใส่ Jewel ที่มีเหลือในดาบ

Satthathan Chanchartree

ฟ่าง - Content Writer

Back to top