รุนแรง โฉบเฉี่ยว และเท่ทุกการกระทำ นี่คือ “Long Sword” อาวุธที่เรียกว่าเป็นขวัญใจชาวฮันเตอร์ และสำหรับเกม Monster Hunter Wilds, ใครอยากเป็นคนไทยหัวใจซามูไร มอนฯ ยากหรือเปล่าไม่รู้ แต่ฉันต้องเท่ไว้ก่อน มาลองดูอาวุธชิ้นนี้กัน
บทบาทอาวุธ
While you were using other weapons, I studied the blade. 😎#TeamLongSword pic.twitter.com/NbnbQYdQL3
— Monster Hunter (@monsterhunter) February 22, 2025
บทบาทของ “ดาบยาว” คือการทำ DPS ให้สูงที่สุด พลิ้วที่สุด และเอาตัวรอดจากมอนฯ ไปด้วยในเวลาเดียวกัน คนเล่นดาบยาวจะมีหลายท่าที่สามารถ ‘เคาเตอร์’ มอนฯ ได้ และพลิกสถานการณ์กลับมาได้เปรียบเพียงชั่วพริบตา จึงควรฝึกจับจังหวะและใช้ท่าเคาเตอร์ให้คล่องมือไว้ด้วย
นอกจากนี้ สิ่งที่คนเล่นดาบยาวต้องให้ความสำคัญเลย ก็คือเกจดาบ (เกจที่อยู่ใต้ไอค่อนความคมของอาวุธเรา) ซึ่งเมื่อเกจเข้าสู่สีแดง ก็จะเป็นช่วงที่เราทำดาเมจต่าง ๆ ได้สูงสุด จึงควรหาโอกาสใช้ “ท่าเพิ่มเลเวลเกจ” และเร่งตัวเองไปให้ถึงเกจแดงไว ๆ
Moveset
ก่อนอื่นจะต้องเข้าใจพื้นฐานเรื่อง “เกจดาบ” ของดาบยาวก่อน
เกจดาบ จะมีกลไกอยู่ 2 อย่าง เราขอเรียกง่าย ๆ ว่า “ค่า Spirit” (หลอดพลังที่อยู่ข้างในไอค่อนดาบ) กับ “เลเวลเกจ” (สีของไอค่อนดาบ)
ค่า Spirit : เติมขึ้นมาได้จากการโจมตีให้โดนตัวมอนสเตอร์ (ยกเว้นท่าที่ต้องใช้ค่า Spirit) เมื่อผ่านไปสักพักจะลดลงเรื่อย ๆ
เลเวลเกจ : แบ่งเป็น เลเวล 0 = ไม่มีสี, 1 = สีขาว, 2 = สีเหลือง และ 3 = สีแดง เราสามารถเพิ่มเลเวลเกจได้เมื่อใช้ท่าพิเศษบางอย่างโดนมอนฯ เท่านั้น การที่ค่า Spirit เต็มหลอดแล้ว ไม่ได้ช่วยให้เพิ่มเลเวลเกจ
เมื่อเกจถูกเพิ่มเลเวลขึ้นมา ถ้าปล่อยไว้ไม่ถูกใช้ / ไม่มีการอัปเลเวล สีตรงขอบดาบจะลดลงเรื่อย ๆ เหมือนกัน ซึ่งถ้าหมดหลอดเมื่อไร เลเวลของเกจก็จะลดลง 1 ขั้น (เช่น จากสีแดง กลับสู่สีเหลือง)
คอมโบปกติ
PS : △ → △ → △
Xbox : Y → Y → Y
Mouse/Keyboard : คลิกซ้าย → คลิกซ้าย → คลิกซ้าย
การโจมตีปกติ เริ่มต้นที่การฟาดดาบเหนือหัว ท่านี้มีระยะและความสูงที่กำลังดีกับการตีหัวมอนฯ หรือเล็งตัดหางของมอนฯ เป็นต้น
ใช้การโจมตีปกติเพื่อเก็บค่า Spirit ของดาบขึ้นมา
กรณีที่เกจเราเป็นสีแดง (เลเวลสูงสุด) ภาคนี้จะเปลี่ยนท่าโจมตีให้ด้วย กลายเป็นการฟันคอมโบ 7 Hit ที่แรงและสะใจสุด ๆ
คอมโบแทงดาบ
PS : O → O
Xbox : B → B
Mouse/Keyboard : คลิกขวา → คลิกขวา
เป็นการแทงดาบไปข้างหน้าแล้วฟันเสยขึ้น ไม่มีอะไรพิเศษ แต่เป็นท่าที่ออกแอนิเมชันไวกว่าคอมโบข้างบน
Fade Slash
PS : △+O
Xbox : Y+B
Mouse/Keyboard : คลิกซ้าย+คลิกขวา
ฟันดาบแล้วกระโดดถอยหลังกลับมา หรือถ้ากดเดินไปทิศทางไหน เราก็จะกระโดดไปทางนั้นได้ สามารถใช้ได้ในระหว่างทำคอมโบ และเหมาะเอาไว้เปลี่ยนมุม เปลี่ยนตำแหน่งนิด ๆ เพื่อให้โจมตีโดนจุดที่ต้องการมากขึ้น
นอกจากนี้ การใช้ Fade Slash ก็จะทำให้ต่อไปที่คอมโบ Spirit Blade (ด้านล่าง) ได้เร็วขึ้นด้วยเช่นกัน
Spirit Blade
PS : R2 → R2 → R2 → R2
Xbox : RT → RT → RT → RT
Mouse/Keyboard : R → R → R → R
ท่าหากินของดาบยาว ซึ่งเป็นการฟันที่กินวงกว้าง และใช้ค่า Spirit ในการโจมตี ถ้าจะโจมตีให้ครบชุดจะต้องใช้ค่า Spirit ที่ประมาณ 80% ของหลอด
ความสำคัญของท่านี้ คือท่าฟันกวาดตอนจบ (Spirit Roundslash) เมื่อใช้โดนมอนฯ จะทำให้ได้เกจเพิ่มขึ้น 1 เลเวล นี่คือวิธีเพิ่มเลเวลแบบพื้นฐานที่สุดของดาบยาว
ถ้ากดเดินหน้าก่อนแล้วค่อยฟันคอมโบนี้ ตัวเราจะออกท่าแรกเป็นแอนิเมชันสับดาบไปข้างหน้าแทน ทำให้ได้ระยะฟันไกลขึ้นเล็กน้อย
Spirit Charge
PS : R2 ค้างแล้วปล่อย
Xbox : RT ค้างแล้วปล่อย
Mouse/Keyboard : R ค้างแล้วปล่อย
นี่คือท่าใหม่ของภาคนี้ และเป็นอีกหนึ่งวิธีเพิ่มเลเวลเกจที่น่าสนใจมาก คือเราสามารถ “ชาร์จดาบ” รอได้ เมื่อตัวละครเราหันดาบไปข้างหลัง แปลว่าชาร์จเต็มแล้ว
เมื่อชาร์จดาบเต็มแล้วกดปล่อย จะเป็นการลัดคอมโบ ใช้ท่าฟันกวาด (Spirit Roundslash) ทันที และถ้าโดนมอนฯ ก็จะทำให้ได้เพิ่มเกจได้ 1 เลเวล
โดยหากเรากดชาร์จต่อไปไม่ยอมปล่อย ก็จะทำให้ยังคงได้ค่า Spirit เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่ Stamina ก็จะลดลงเรื่อย ๆ สวนทางกัน
ท่า Spirit Charge จึงเหมาะเอาไว้ใช้เพิ่มเลเวลเกจแบบไว ๆ ตอนที่เราไม่มีค่า Spirit อยู่ในหลอดเลย, ตอนที่มอนฯ ไม่เล็งตัวเรา หรือเอาไว้ใช้เปิดไฟต์ เพราะตัวเราต้องตกเป็นเป้านิ่งนานประมาณหนึ่งกว่าจะชาร์จเต็ม
นอกจากนี้ เราก็ไม่จำเป็นต้องชาร์จเต็มก็ได้ ถ้าปล่อยก่อนระหว่างชาร์จ ก็จะเป็นการกลับเข้าสู่คอมโบท่าฟัน Spirit Blade ตามปกติ ถ้าชาร์จมานาน ก็จะทำให้ลัดคอมโบไปถึงท่าฟันกวาดได้ไวขึ้น
Spirit Helm Breaker
PS : R2 + △
Xbox : RT + Y
Mouse/Keyboard : R + คลิกซ้าย
ท่าไม้ตายอันคุ้นเคยของดาบยาว เป็นการแทงดาบแล้วกระโดดขึ้นไป แล้วสับลงมาทำดาเมจแบบสุดรุนแรง และทำให้เกจลดลงทันที 1 เลเวล ไม่ว่าจะสับโดนหรือไม่โดนตัวมอนฯ ก็ตาม
ดังนั้นนี่จึงเป็นท่าที่ต้องเล็งให้ดี ๆ ก่อนใช้ ถ้ากระโดดขึ้นไป แล้วมอนฯ ดันหันหน้าหนีพอดี ก็จะทำให้เราสับไม่โดนและเสียเลเวลเกจไปฟรี ๆ
ทั้งนี้ถ้าเราเห็นว่ามันน่าจะสับไม่โดน จังหวะที่เราลงถึงพื้นก็สามารถกดกลิ้งหลบเพื่อยกเลิกการสับได้ด้วย ถือเป็นของใหม่ในภาคนี้ที่มาเพื่อช่วยให้ดาบยาวเล่นได้ดีขึ้นมาก
ท่าไม้ตายนี้ ควรใช้ตอนที่เกจเป็นสีแดง เพื่อทำดาเมจให้สูงที่สุด
Spirit Release Slash
PS : กด R2 ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง
Xbox : กด RT ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง
Mouse/Keyboard : กด R ต่อ หลังใช้ Spirit Helm Breaker ที่เกจสีแดง
ท่าใหม่ของดาบยาว เป็นการฟันคอมโบต่ออีกชุด หลังจากที่เราใช้ไม้ตาย Spirit Helm Breaker โดดสับลงมาถึงพื้น
การใช้ท่านี้ต่อทำให้สร้างดาเมจเยอะขึ้น แต่เลเวลเกจจะลดเพิ่มอีก 1 ขั้น
ดังนั้นหากใช้ท่าไม้ตายแล้วต่อด้วย Spirit Release Slash แบบครบชุด ก็จะทำให้จากเกจสีแดง กลายเป็นเกจสีขาวทันที
Foresight Slash
PS : R2 + O
Xbox : RT + B
Mouse/Keyboard : R + คลิกขวา
ท่าเคาเตอร์สำหรับหากินของดาบยาว จะเป็นการถอยดาบมารอตั้งรับแล้วฟันสวนกลับไป
แต่ท่านี้จะสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อเรามีค่า Spirit อยู่ในหลอด (นิดเดียวก็ได้) เพราะเมื่อเรากดเคาเตอร์ตอนที่มีค่า Spirit และมอนฯ โจมตีมาพอดี จะทำให้เราเป็นอมตะ และจะสามารถกด R2 (RT / R) ต่อได้ ก็จะเป็นการฟันกวาด ซึ่งถ้าโดนมอนฯ ก็จะเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมา 1 ทันที
ท่านี้ สามารถใช้เคาเตอร์ตอนที่มอนฯ กำลังคำรามได้ด้วย
และกรณีที่เกจเราเป็นสีแดง (เลเวลสูงสุด) ภาคนี้จะเปลี่ยนท่าเคาเตอร์ให้ด้วย กลายเป็นท่าหมุนตัวฟันถอยหลังออกมา ซึ่งถ้าเคาเตอร์สำเร็จ เราจะกด R2 (RT / R) ต่อได้ถึง 2 ที กลายเป็นการฟันกวาดและหมุนตัวฟันแถมอีกรอบเท่ ๆ
คอมโบเก็บดาบ & อิไอ
PS : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → R2 + X
Xbox : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → RT + A
Mouse/Keyboard : หลังโจมตีอะไรก็ได้ → R + Space
เป็นการเก็บดาบเข้าฝัก และอยู่ในท่านี้ได้สักพัก เพื่อเตรียมใช้ท่าอิไอต่อได้ 2 แบบ
ฟันอิไอปกติ : กด △ (Y / คลิกซ้าย) หลังเก็บดาบ จะเป็นการฟัน 2 ที และได้รับบัฟ ทำให้ค่า Spirit ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ สักพักหนึ่ง จึงเหมาะจะเอาไว้ใช้ตอนที่เกจเรายังไม่เป็นสีแดง (อยู่ในช่วงเก็บเลเวลเกจ)
ฟันอิไอเคาเตอร์ : กด R2 (RT / R) หลังเก็บดาบ จะเป็นการฟันสวนไปข้างหน้าเป็นแนวตรง ถ้าเราใช้ถูกจังหวะในตอนที่มอนฯ โจมตีเข้ามาพอดี (หรือตอนที่มอนฯ คำราม) ก็จะทำดาเมจเพิ่ม และเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมา 1 ด้วย
หลังใช้ท่าเคาเตอร์ด้วยอิไอ ตัวเราจะค้างอยู่ค่อนข้างนาน กดกลิ้งเพื่อ Cancel Animation ก็ไม่ได้ แต่ยังสามารถกด R2+△ (RT+Y / R+คลิกซ้าย) เพื่อแทงดาบใช้ท่าไม้ตายต่อได้อยู่ ก็จะทำให้จบแอนิเมชันไวขึ้น และเป็นการต่อคอมโบได้ด้วยเช่นกัน
Focus Strike
PS : L2 (เล็ง) → R1
Xbox : LT (เล็ง) → RB
Mouse/Keyboard : Alt+Shift
ท่า Focus Strike หรือก็คือการโจมตีปิดแผลที่เป็นระบบใหม่ภาคนี้ ของดาบยาวจะเป็นการทิ่มดาบแล้วฟันคอมโบแบบรุนแรง และจะเพิ่มเกจขึ้น 1 เลเวล *ต่อหนึ่งแผลที่ทำลายได้* ดังนั้นหากฟันโดนหลายแผล ก็อาจทำให้เกจเราเป็นสีแดงได้เลยทันทีแบบว่องไว จึงเป็นท่าที่มีประโยชน์มาก ๆ
Tips
– เมื่อใช้ท่า Focus Strike เสร็จแล้ว และมีค่า Spirit อยู่เกินครึ่งหนึ่งในหลอด สามารถกด R2 (RT / R) ฟันต่อได้เลยอีก 2 ที จะเป็นการลัดคอมโบและไปสู่ท่าฟันกวาด แล้วได้เกจเพิ่มมาอีก 1 เลเวล ดังนั้นถ้าใช้คอมโบนี้จบ เราจะเพิ่มเลเวลเกจขึ้นมาได้ 2 ขั้นอย่างรวดเร็ว
– เราสามารถเว้นว่างได้นิดหนึ่ง ก่อนใช้ท่า Spirit Release (ฟันคอมโบหลังใช้ไม้ตายโดดสับ) เหมาะเอาไว้ใช้ตอนที่เห็นว่ามอนฯ กำลังจะตีสวนเรามา ถ้าเรากดใช้ Spirit Release ตรงกับที่มอนฯ ตีพอดี ก็จะทำให้เราไม่โดนขัดจังหวะ (แต่ HP ยังลดอยู่)
– ภาคนี้มีระบบ Focus Mode เพิ่มมา และการกดเล็งเพื่อเข้าสู่โหมดนี้ เป็นประโยชน์กับดาบยาวมาก ๆ มันจะทำให้หลาย ๆ ท่าของเราแม่นขึ้น เช่นการฟันคอมโบ Spirit Blade (ที่จบด้วยท่าฟันกวาด), ท่าฟันปกติตอนเกจดาบสีแดง และอื่น ๆ ซึ่งในระหว่างคอมโบ เราก็สามารถกดเล็งเพื่อหันทิศใหม่ได้ ช่วยให้ฟันพลาดเป้าน้อยลง
– ในตอนที่เกจเป็นสีแดงแล้ว (เลเวลสูงสุด) สำหรับภาคนี้ เรายังไม่จำเป็นต้องรีบใช้ไม้ตาย เพราะคอมโบปกติ (△ / Y / คลิกซ้าย) แรงและทำดาเมจสะใจมาก ๆ จึงสามารถฟันคอมโบไปได้สักพัก จนสีแดง ๆ ตรงขอบเกจดาบเราเหลือสักประมาณครึ่งหนึ่ง ค่อยใช้ท่าไม้ตายปิดจบสถานะเกจแดง (เผื่อไว้ครึ่งหนึ่ง กรณีที่สับลงมาไม่โดนมอนฯ แล้วต้องเสียเวลาไปแทงดาบใหม่)
– ซึ่งการฟันคอมโบ (△ / Y / คลิกซ้าย) ในตอนที่เกจเป็นสีแดง เราจะออกแอนิเมชันได้ไวขึ้น จึงทำให้มีช่วงเว้นว่างระหว่างคอมโบที่ถี่ขึ้น และรอกดเคาเตอร์มอนฯ ได้สะดวกขึ้นด้วยเหมือนกัน ตอนเกจแดงจึงเป็นเวลาที่เราจะพลิ้วขึ้นมาก ๆ
สกิลน่าใช้
“Weakness Exploit” ยังคงเป็นสกิลที่น่าสนใจ โดยเมื่อโจมตีไปที่จุดอ่อนของมอนฯ จะได้อัตราคริติคอลเพิ่ม 30% (ที่เลเวล 5) และได้ถึง 50% ถ้าโจมตีตรงแผล สกิลนี้หลัก ๆ แล้วจะได้จากชุดเกราะ และควรจัดเซ็ตมาให้เต็มที่เลเวล 5 ไปเลย
สกิลรองลงมาที่น่าติดตั้ง Jewel ไว้กับอาวุธ คือ “Critical Eye” (เพิ่มอัตราคริติคอล) จาก Expert Jewel และ “Critical Boost” (เพิ่มความแรงคริติคอล) จาก Critical Jewel สามารถบาลานซ์เอาได้ตามความเหมาะสมของ Build และตามช่องใส่ Jewel ที่มีเหลือในดาบ