BY KKMTC
4 Mar 19 5:19 pm

รวมไอเดีย Resident Evil 2 ที่โดนตัดทิ้งก่อนปล่อยเกม

4 Views

วันที่ 1 มีนาคมที่ผ่าน ทาง Capcom เปิดวิดีโอคลิปจับเข่าคุยบนโต๊ะอาหารกับพนักงานผู้สร้างเกม โดยมีหัวข้อเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Resident Evil 2 ซึ่งวิดีโอดังกล่าวมีการเปิดเผยถึงเนื้อหา, ระบบ, กับไอเดียของเกม RE2 ที่โดนตัดหรือลบทิ้งภายหลังก่อนวันออกจำหน่ายเกม แล้วมีไอเดียไหนที่น่าสนใจบ้าง นี่คือบทความ รวมไอเดีย Resident Evil 2 ที่โดนตัดทิ้งก่อนปล่อยเกม โดยข้อมูลรวบรวมจาก Destructoid และช่อง Youtube ของ Resident Evil

การออกแบบ Mr.X ในครั้งแรกเป็นชุดทหารดั้งเดิม

resident evil 2

ตอนแรกการออกแบบ Tyrant หรือ Mr.X ที่หลายคนรู้จัก จะสวมใส่ชุดโค้ตผู้ชายแบบทหารสุดน่าเกรงขามเหมือนกับ Resident Evil 2 ฉบับดั้งเดิม แต่ทีมงาน Capcom เผยว่าอยากให้ลุคของ Mr.X เข้ากับบรรยากาศของเกมที่มีฉากเซตติ้งอยู่ที่สถานีตำรวจ RPD (Racoon City Police Department) หรือเมือง Raccoon City ให้มากกว่านี้

ทางทีมงานจึงออกแบบ Mr.X ใหม่ให้ใส่ชุดโค้ทผู้ชายพร้อมใส่หมวกคล้ายกับแฟชั่นสากลย้อนยุคสมัย ’40-’60 เพื่อให้ฟิตกับบรรยากาศมากขึ้น และหน้าตา, ร่างกาย, กับความแข็งแกร่งมีลักษณะคล้ายกับ Thanos ในซีรีส์ซูเปอร์ฮีโร่ Marvel

ทำให้ผลลัพธ์ออกมา ตัวละคร Mr.X กลายเป็นศัตรูที่มีเอกลักษณ์และน่าเกรงขามที่สุดในเกม Resident Evil 2 ที่เกมเมอร์หลายคนต้องหลอกหลอนเพราะฝีเท้าที่หนักแน่นและไล่ตามผู้เล่นตลอดการเล่น

มุมกล้อง First Person กับ Fixed Camera เกือบได้ใช้จริงแล้ว

resident evil 2

หากย้อนกลับไปช่วงก่อนวันวางจำหน่ายเกม Resident Evil 2 เคยมีข่าวลือหนาหูว่าเกมดังกล่าวจะมีมุมกล้องแบบ First Person คล้ายกับ Resident Evil 7 และ Fixed Camera หรือระบบมุมกล้องแบบล็อกตายตัว ซึ่งเคยนำมาใช้ในเกม Resident Evil คลาสสิกที่เคยใช้ในภาคแรก, สอง และสาม ก่อนเข้าสู่ภาคสี่

ซึ่งผลสรุปสุดท้าย ข่าวลือดังกล่าวเป็นเรื่องจริง เพราะ Capcom ยืนยันว่า ในช่วงพัฒนาเกมมีการพัฒนาและทดลองระบบมุมกล้องทั้งสองรูปแบบจริง แต่ระบบดังกล่าวได้ตัดทิ้งไปในภายหลัง เพราะทีมงานเชื่อว่ามุมกล้องข้ามหัวไหล่ก็ดีพอแล้ว โดยกล่าวว่า…

พวกเราคิดว่ามุมกล้องแบบ Fixed Camera เป็นจุดขายของซีรีส์นี้มานานแล้ว แต่มุมกล้องข้ามหัวไหล่มันก็ใช้งานเยี่ยมอยู่แล้ว พวกเราจึงคิดว่าทั้งสองมุมกล้องดูไม่จำเป็นซะเท่าไหร่นัก

ก็ถือว่าเป็นเรื่องน่าเสียดาย เพราะว่าทั้งสองมุมกล้อง ไม่ว่าจะ Fixed Camera หรือ First-Person ล้วนสร้างอารมณ์และอรรถรสในการเล่นที่แตกต่างกัน และสามารถนำไปใช้กับเกมตระกูล Resident Evil ได้มีประสิทธิภาพ

resident evil 2

มุมกล้อง First-Person สามารถทำมุมมองของตัวละครแคบลง และเปรียบเสมือนเราเข้าไปอยู่ในโลกของเกม ทำให้การเล่นเกมรู้สึกถึงเนื้อถึงตัว, กดดัน และน่ากลัวยิ่งกว่าเดิม ส่วน Fixed Camera จะทำให้อารมณ์การเล่นเกม มีความคลาสสิก เกมเมอร์แฟนเดนตายจะรู้สึกหวนหาอดีตเกม Resident Evil ดั้งเดิม

แต่ไม่ต้องเสียใจไป เพราะสำหรับเวอร์ชัน PC มีชาวม็อดพยายามสร้างระบบมุมกล้อง Fixed Camera และ First-Person Camera ด้วยฝีมือของพวกเขาเอง ซึ่งแม้ว่าประสิทธิภาพการใช้งานจะไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ก็อาจพอช่วยให้ผู้เล่นได้ทดลองระบบของ Capcom ที่ตัดทิ้งไว้กลางทาง

ศัตรูประเภทผีตุ้งแช่ นาม Condemned

resident evil 2

Capcom เผยว่าทีมงานดีไซน์ศัตรูแบบใหม่ที่สร้างขึ้นเพื่อ “ตุ้งแช่” ผู้เล่นโดยเฉพาะ ตัวนั้นมีโค้ดนามว่า Condemned โดยตัวละครจะมีลักษณะผอมแห้ง, ไม่มีปากกับคาง และมีลักษณะตาโตราวกับใช้อุปกรณ์ ซึ่งตัวละครมีลักษณะคล้ายกับมนุษย์ที่ตกเป็นเหยื่อทดลองของ Umbrella Corporation

resident evil 2

resident evil 2

แต่ไอเดียของ Condemned ถูกยุบทิ้งในภายหลัง เนื่องจากทีมงานยอมรับว่าขั้นตอนการสร้างศัตรูชนิดนี้ ไม่มีคืบหน้านอกจากการออกแบบ, แอนิเมชัน และตั้งใจจะใส่ในสถานที่รับเลี้ยงเด็กกำพร้าเท่านั้น

ทำให้ข้อมูลของ Condemned ในหลายส่วนยังไม่มีการสร้างขึ้น เราจึงไม่รู้ว่าพื้นหลังเป็นอย่างไร โจมตีอย่างไร ตุ้งแช่อย่างไร รวมไปถึงแอนิเมชันเป็นอย่างไรเช่นกัน

เคยมีไอเดียทำด่านขับรถ

resident evil 2

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Resident Evil จะใส่ระบบด่านขับรถเข้ามา แต่ Resident Evil หลายภาคก็เคยทำมาแล้ว (โดยเฉพาะ Resident Evil 6)

ส่วนสาเหตุที่ทีมงาน Capcom ตัดด่านขับรถทิ้งไป ไม่ใช่เพราะ Leon S. Kennedy เป็นตัวซวย หรือสุดยอดนักขับรถยอดเยี่ยมในตำนานแต่อย่างใด แต่ทีมงานบอกว่า “ไม่สมเหตุสมผลเอาซะเลย”

เพราะในขณะที่ทีมงานกำลังนั่งคุ้ยไอเดียเกี่ยวกับด่านขับรถในเกม Resident Evil 2 สมาชิกทีมงานทุกคนเห็นพ้องตรงกันว่า…

ถ้าหากมีด่านขับรถ ตัวละครเพียงแค่ขับรถออกเมือง Raccoon City ก็ทำได้แล้ว มันจะง่ายเกินไปหรือเปล่า?

หลังจากทีมงานได้หันหน้าแสดงความคิดเห็นแบบเดียวกัน ทีมงาน Capcom จึงตัดสินใจโละไอเดียทิ้งโดยทันทีแบบไม่ต้องตั้งคำถามใด ๆ ทั้งสิ้น ซึ่งนอกจากนี้ ทีมงานเผยภาพงาน Concept Art เคเบิลคาร์เชื่อมต่อระหว่างบริษัท Umbrella Corporation กับ Raccoon City บนพื้นดิน (ไม่ใช่ใต้ดิน) ซึ่งไม่ได้ใช้ในวิดีโอเกม

ก็ถือว่าน่าเสียดายที่ระบบฟีเจอร์ดังกล่าว ไม่สามารถนำมาใช้ได้จริง เนื่องจากข้อจำกัดหลายอย่าง แต่อย่างไรก็ตาม เกม Resident Evil 2 ก็ยังถือเป็นเกมประเภท Survival Horror ที่มีคุณภาพดีที่สุดที่สามารถหามาเล่นได้ตอนนี้

ถ้าหากเกมเมอร์คนไหน สนใจบทสนทนาพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกม Resident Evil 2 แบบเป็นกันเอง ผู้อ่านสามารถรับชมได้ที่ช่อง Youtube ด้านล่าง สำหรับใครที่เป็นแฟน Resident Evil 2 จะต้องชื่นชอบอย่างแน่นอนครับ

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top